Holz und Steine / Lager

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Corlin
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Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Corlin »

auch in versiegelten Reichen landen die Rohstoffe immer wieder an Stellen, wo sie eigentlich gar nicht hinpassen, weil der Platz nicht frei ist...

und da die Rohstoffe überall immer wieder neu erscheinen, sind die Ladezeiten für das Spiel schlimm lang...

Ein festes Rohstoffgebiet vom Spiele-Entwickler eingebaut, würde wesentlich mehr Spielspaß bringen.
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Gast

Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Gast »

Ich mag aber meine Reiche nicht "versiegeln".
Für mich besteht ein Teil des Spiels auch darin hübsch zu dekorieren.
Wozu hab ich die Dekos sonst gekauft,
wenn ich sie -für mich hässlich- aneinanderpflastern muss ???!
Nein das ist keine Lösung!
LG haselmaus88
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Animula
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Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Animula »

Corlin hat geschrieben: Sa 26. Okt 2019, 13:26 Ein festes Rohstoffgebiet vom Spiele-Entwickler eingebaut, würde wesentlich mehr Spielspaß bringen.
Wird dann nicht die nächste "Bitte" sein, dass die Rohstoffe direkt ins Lager gestellt werden?
Mich nervt das ständige Holz und Steine hauen zwar auch, aber ich glaube nicht, dass alle zufrieden sind, wenn sie in eine bestimmte Ecke geliefert werden. Auch dann wird einigen diese ausgewählte Ecke nicht gefallen, weil eine Rohstoffinsel vermutlich wirklich besch.... aussieht. Und mit absoluter Sicherheit wird die Forderung kommen, das aufwändige Rohstoffernten abzuschaffen und direkt ins Lager zu liefern.

Wenn alle Bitten und Vorschläge nach Erleichterungen wirklich umgesetzt würden, dann wäre das Spiel irgendwann doch ziemlich langweilig, weil es "die Arbeit" ja selbst erledigt und keine Herausforderung mehr darstellt.

Natürlich sind manche Kritiken äußerst berechtigt, wie z.B. unerreichbare Forderungen für die Helferpunktbelohnungen etc. und natürlich sollten z.B. endlich alle Produkte in den Powerproduktionen freigeschaltet werden und nicht auf Stufen verweisen, die es gar nicht gibt.

:idea: Damit die Rohstoffe an Wunschorten besser gebündelt werden könnten, würde ich mir wünschen, dass es quasi durchsichtige Felder gibt, mit denen man Gebiete blockieren kann. Also keine Wiese oder Sand, was ja nie richtig zur Umgebung passen würde, sondern transparente Teile, die man z.B. nur beim Drübergehen mit dem Curser sehen kann. Und das bitte nicht für ES, sondern für Münzen, damit sich das jeder leisten kann!
... es sei denn, die Videos laufen endlich mal ordentlich und zuverlässig.
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Corlin
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Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Corlin »

Hallo, da es noch immer ein Missverhältnis von Holz zu Stein gibt, möchte ich anregen, dass wenn ich mit Wunderdünger Rohstoffe bestelle und mein Holzlager voll ist, aber noch zahlreiche Bäume stehen, obwohl ich nicht einen einzigen Stein habe... dass statt der Bäume, welche ich ohnehin nicht bekomme, denn die stehen ja noch und können nicht gehackt werden... dass ich entsprechend Steine bekomme
Ich bezahle eine komplette Lieferung und bekomme aber nicht eine komplette Stückzahl an Rohstoffen.
Denkbar wäre auch, dass bei Einsatz vom Rohstoffdünger, Steine mit dem kleinsten Wert wegfallen, so dass die Steinlieferung im Wert höher wird.
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kikki2504
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Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von kikki2504 »

Es wäre auch nicht schlecht, wenn man beim Einsatz von Wunderdünger selbst bestimmen könnte, ob man z.B.
NUR Holz oder NUR Steine "nachgeliefert" bekommt. :roll: :?
Bei manchen Spielern sind Steine Mangelware, bei einem anderen ist es Holz. So könnte man die oft erwähnten
Mißverhältnisse etwas ausbalancieren. ;)
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Schila3
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Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Schila3 »

Liebes Upjers-Team, warum erspart Ihr mit den Ressourcen euch und uns nicht die ganze Arbeit und Stress? Ich glaube ich liege richtig, das keiner von den Spielern hier gerne tagtäglich mehrmals Holz und Steine zusammensucht und klopft, ob Hauptwelt oder Insel. Genau wie jetzt mit der neuen Insel Welt hätten wir uns wochenlang alle den Stress ersparen können. Ganz einfach einen Wald und einen Steinbruch in der Hauptwelt haben. Einmal drauf klicken und den Avatar so lange klopfen lassen bis die Maximale Menge von jeder Fuhre eingesammelt ist. Z.B 300 Steine/600 Holz Fuhre innerhalb von 6h, wenn die 300/600 abgebaut sind wird der Steinbruch/Wald ausgegraut und ist erst wieder mit der nächsten Fuhre abbaubar.
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Gast

Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Gast »

Da der Winter quasi schon wieder naht, hätte ich auch schon seit längerem eine Anregung, die uns Spielern den Rohstoffabbau doch etwas leichter macht: Kann man die zum Abbau selektierten Rohstoffe nicht blau umranden anstatt weiß? Im Sommer geht es ja noch, aber im Winter mit der ätzenden weißen Schneedecke, - die eigentlich ja auch nicht mehr zeitgemäß ist - ist immer nicht zu erkennen welche Rohstoffe ausgewählt wurden.
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Corlin
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Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Corlin »

ich weiß nicht, ob andere Spieler bei ihren Familienmitgliedern/Freunden nach dem letzten Stein suchen... bei uns macht das niemand

aber das Besuchen dauert extrem lange, weil die Rohstoffe immer wo anders sind und das abgearbeitet werden muss in der Ladezeit...

ich wünsche mir, dass andere Spieler die Rohstoffen nicht sehen... so wie es auch beim Hafen ist, weil ich denke, dass dann das Besuchen viel schneller wird, wenn die Rohstoffen nicht mehr mit geladen werden müssen...
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