- beim event nur wimmeln, wo man keine nullrunden hat = 5 von 5 Spielen erfolgreich
- die ersten runden gibt es nicht stündlich, sondern kürzer = mehr Spiele
- Coco hilft auch um mehr Objekte zu bekommen
- Biancakostüme und eventbelohnungen können nachgekauft werden (Kostüme für Münzen, WK und ES; Belohnungen für WK) = dauert länger, aber das meiste kriegt man zusammen
Benachteiligung beim Wimmelevent bei höheren Leveln
-
Gast
Re: Benachteiligung beim Wimmelevent bei höheren Leveln
Also, eine Herausforderung soll es doch auch sein. Es ist alles eine Frage der Organisation. Ich bin selber berufstätig und habe auch so noch ein Leben und schaffe es fast immer. Ich stehe morgens etwas eher auf und wimmel schon vor der Arbeit die schnellen Runden weg. Ansonsten nehme ich eine Fabrik, die ich sehr gut kenne bzw. nutze die Möglichkeit des Screenshots so dass ich 100 % Trefferquote habe. Und die Zeit zu Hause "lebe ich im Stundentakt", das heißt der Timer wird gestellt und die Hausarbeit immer kurz unterbrochen. Da kann man sich sehr schnell dran gewöhnen. Und wenn ich es mal nicht schaffe, auch egal, es ist nur ein Spiel.
-
Gast
Re: Benachteiligung beim Wimmelevent bei höheren Leveln
Natürlich sollte es eine Herausforderung sein ... sonst wär's ja langweilig 
Aber bei diesem Event war die Punkteausbeute so mager, dass man (gehe ich von meinem Punkteschnitt aus) am Tag hätte 17,5 Runden spielen müssen, um das Event (also alle 12.000 Punkte) zu schaffen ... und das hab selbst ich als Rentnerin mit nur Lvl. 12 nicht hinbekommen
Und auch bei den "Kleinen" hat man die "Daumenschraube" beim Verkürzen ziemlich angezogen ... mind. die Hälfte der gefragten Waren lag in der Produktionszeit bei 45 Min. + ... und das manchmal gleich mehrmals hintereinander, oder gleich in der nächsten Runde wieder, so dass Verkürzen auch -aufgrund der Produktionszeiten und der geringeren Lagerkapazität- nur bedingt möglich war.
Anders gesagt ... Herausforderung JA ... aber so, dass sie auch für Spieler schaffbar ist, die nicht 4 Tage lang "nach der Uhr" leben können oder wollen ...
Aber bei diesem Event war die Punkteausbeute so mager, dass man (gehe ich von meinem Punkteschnitt aus) am Tag hätte 17,5 Runden spielen müssen, um das Event (also alle 12.000 Punkte) zu schaffen ... und das hab selbst ich als Rentnerin mit nur Lvl. 12 nicht hinbekommen
Und auch bei den "Kleinen" hat man die "Daumenschraube" beim Verkürzen ziemlich angezogen ... mind. die Hälfte der gefragten Waren lag in der Produktionszeit bei 45 Min. + ... und das manchmal gleich mehrmals hintereinander, oder gleich in der nächsten Runde wieder, so dass Verkürzen auch -aufgrund der Produktionszeiten und der geringeren Lagerkapazität- nur bedingt möglich war.
Anders gesagt ... Herausforderung JA ... aber so, dass sie auch für Spieler schaffbar ist, die nicht 4 Tage lang "nach der Uhr" leben können oder wollen ...