[THEMA] Fabriken / Produktionsgebäude / Produktionsslots
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Gast
Re: [THEMA] Fabriken / Produktionsgebäude / Produktionsslots
also ich hatte noch nie eine Fabrik mit 0% - aber ich glaub ich hab mal eine Meldung bekommen bei einer Fabrik mit 75 % dass ich sie reparieren soll.
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Re: [THEMA] Fabriken / Produktionsgebäude / Produktionsslots
SOLL heißt aber nicht MUSSSadalbari hat geschrieben:also ich hatte noch nie eine Fabrik mit 0% - aber ich glaub ich hab mal eine Meldung bekommen bei einer Fabrik mit 75 % dass ich sie reparieren soll.
Bei mir laufen die meisten Fabriken auf 0%. Erst wenn ganz viele Kunden etwas aus der gleichen Fabrik haben wollen, dann repariere ich diese Fabriken auch mal - oder wenn ich einen Quest zum Ressi-Hacken habe.
Wie schon geschrieben, der einzige Effekt ist die Verdoppelung der Produktionszeit im Vergleich zu einer 100% reparierten Fabrik. Es geht keine Fabrik verloren und sie produzieren nach wie vor nur langsamer weiter. Beim Reparieren sollte man nur aufpassen, dass man die Reparatur durchführt, BEVOR man die Produktion startet, denn andersherum wird die Produktionszeit nicht nachträglich angepasst.
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Gast
Re: [THEMA] Fabriken / Produktionsgebäude / Produktionsslots
Danke für die Antwort! Ich hatte das in den FAQ so nicht gefunden.
Also rein theoretisch kann man für das Lager produzieren und sich die Hackerei sparen...
Also rein theoretisch kann man für das Lager produzieren und sich die Hackerei sparen...
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Re: [THEMA] Fabriken / Produktionsgebäude / Produktionsslots
Naja, nicht so ganz.Donni2 hat geschrieben:Also rein theoretisch kann man für das Lager produzieren und sich die Hackerei sparen...
Wenn die Produktionszeit eh schon z.B. 10 Stunden beträgt für je 1 Produkt (bei mir in Level 45 derzeit das wildeste) und die Kunden so langsam Schlange stehen, dann muss man doch mal zwischendurch reparieren, wenn man noch irgendwie nachkommen will - man kann ja schließlich nicht von jeder Sorte 10 Fabriken aufstellen. Und von Level zu Level kommen halt mehr solcher Langzeitprodukte dazu.
Aber am Anfang kann man die Klopperei noch gut in Grenzen halten. Denn ob die Brötchen jetzt in 5 oder 10 Minuten fertig sind, ist doch so ziemlich egal ...
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Gast
Re: [THEMA] Fabriken / Produktionsgebäude / Produktionsslots
müssen se halt nen bißchen warten.-oOo- hat geschrieben: Wenn .... die Kunden so langsam Schlange stehen, dann ...
Neun Stunden am Tag Holz hacken... da bin ich auf jeden Fall nicht dabei... wenn das Spiel dadurch einfach langsamer geht ist mir das recht und ich spare mir später das Reparieren weitgehend.
Zusatz: Ich hätte gerne einen Bonus-Katzenpunkt für mein Profilbild. Danke schön.
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Gast
Welches Produktionsgebäute macht was?
Hallo. Ich spiele erst seit kurzem Uptasia. Ich hab schon alles Mögliche durch geschaut.... Gibt es irgendwo eine Übersicht was genau welches Gebäute produziert? Also z.b Bäcker ab Lvl sowieso Brötchen ab Lvl sowieso Brot / Blumenladen ab lvl .. Efeu , ab Lvl .. Magariten usw. Ich kann nur sehen ab welchen Lvl man welches Gebäute bekommt aber nicht was diese genau machen. Im Moment würde mich interessieren was genau die Mine macht.
Lg Aju
Lg Aju
Zuletzt geändert von Gast am So 9. Okt 2016, 17:16, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Grund: verschoben
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Gast
Re: Welches Produktionsgebäute macht was?
Hier: http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=502&t=61814 haben ein paar Mitspieler das ganz wunderbar zusammengetragen, an dieser Stelle mal ein herzliches Dankeschoen dafuer von mir.
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Gast
Re: Welches Produktionsgebäute macht was?
Vielen lieben dank
hab den Link gleich gespeichert ^^
Und alle was diese Fabriken herstellen sind Produkte die die Kunden haben wollen?
Und alle was diese Fabriken herstellen sind Produkte die die Kunden haben wollen?
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Gast
Re: Welches Produktionsgebäute macht was?
Ab dem Level, wo man die Produkte herstellen kann, finden sich auch immer gleich Kunden ein, die das verlangen, ja.
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Gast
Re: Welches Produktionsgebäute macht was?
Erfahrungsgemäß - je weniger du von dem Produkt vorrätig hast, desto mehr Kunden wollen es. 