Holz und Steine / Lager
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Gast
Re: Holz und Steine / Lager
Da kommt bestimmt bald was Neues Dessi - aber das wird kosten... 
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Gast
Re: Holz und Steine / Lager
Und auch heute wieder
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Klasse Verhältnis
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Klasse Verhältnis
Zuletzt geändert von Gast am Sa 2. Jul 2016, 11:18, insgesamt 3-mal geändert.
Grund: edit - Grafik mit 724 Pixel Breite entfernt, Beachte die Forenregeln!
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Gast
Re: Holz und Steine / Lager
hi......auch auf die gefahr hin das mein beitrag gelöscht wird riskiere ich es trotzdem
es kommt bestimmt bald ein neuer quest und zwar: kreativ-quest......."beweise deine kreativität und schnitze dir aus dem überschüssigen holz deine fehlenden steine"

es kommt bestimmt bald ein neuer quest und zwar: kreativ-quest......."beweise deine kreativität und schnitze dir aus dem überschüssigen holz deine fehlenden steine"
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Gast
Re: Holz und Steine / Lager
Hi mein MoonlyMoonly hat geschrieben:hi......auch auf die gefahr hin das mein beitrag gelöscht wird riskiere ich es trotzdem![]()
es kommt bestimmt bald ein neuer quest und zwar: kreativ-quest......."beweise deine kreativität und schnitze dir aus dem überschüssigen holz deine fehlenden steine"
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Gast
Re: Holz und Steine / Lager
dann eben so
DesDes1 hat geschrieben:Und auch heute wieder![]()
0 Steine im Lager
dafür über 900 Holz
Klasse Verhältnis
Re: Holz und Steine / Lager
Bei mir ist es eher umgekehrt ... Steine hatte ich schon immer ausreichend, könnte mehr Bäume vertragen!
Wenn ich bei Nachbarschaftsbesuchen mal eine Ladung Steine als Bonusgeschenk bekomme, lehne ich diese
sogar ab.
Und was die lieben Kunden angeht ...
Es war bei mir (zugegeben) ein Lernprozess, aber ich schubse schon seit einer Weile (um genau zu sein seit dem
Ressourcen-WE) konsequent so manchen Kunden vom Marktplatz, der zu viel an Langzeitproduktionen / + Ressourcen
fordert / kostet. Ich bin Level 58 und konnte, obwohl ich bis jetzt täglich sehr viel Zeit ins Spiel investiert habe, ums
Verrecken meine Kunden nicht "abfertigen". Ich hatte zuletzt ständig zwischen 300 - 400 Kunden im meinem Dorf rumwuseln!
Während des Ressourcen-WE war es mir möglich, so viele Kunden abzufertigen, dass nur noch um die 50 zu zählen waren.
Jetzt halte ich meine Kundenzahl kontinuierlich mit 20 pro Kutsche. Kunden unter 1.000 Münzen werden generell geschubst,
andere werden je nach Waren ausgewählt. Langzeitproduktionen laufen nur noch nachts, der Rest mit bis zu 4 - 6 Std werden
tagsüber bedient. So bin ich wesentlich entspannter unterwegs, komme dennoch zügig weiter, level nicht langsamer als zuvor.
Und um die vielen Münzen, die einem entgehen, tut es einem nach einer Gewöhnungsphase auch nicht mehr wirklich leid.
So, wie ich es jetzt handhabe, komme ich auch mit meinen Ressourcen viel besser zurecht.
Es kommt nur noch ab und an mal vor, dass ich mir etwas mehr Bäume wünschen würde.
Wenn ich bei Nachbarschaftsbesuchen mal eine Ladung Steine als Bonusgeschenk bekomme, lehne ich diese
sogar ab.
Und was die lieben Kunden angeht ...
Es war bei mir (zugegeben) ein Lernprozess, aber ich schubse schon seit einer Weile (um genau zu sein seit dem
Ressourcen-WE) konsequent so manchen Kunden vom Marktplatz, der zu viel an Langzeitproduktionen / + Ressourcen
fordert / kostet. Ich bin Level 58 und konnte, obwohl ich bis jetzt täglich sehr viel Zeit ins Spiel investiert habe, ums
Verrecken meine Kunden nicht "abfertigen". Ich hatte zuletzt ständig zwischen 300 - 400 Kunden im meinem Dorf rumwuseln!
Während des Ressourcen-WE war es mir möglich, so viele Kunden abzufertigen, dass nur noch um die 50 zu zählen waren.
Jetzt halte ich meine Kundenzahl kontinuierlich mit 20 pro Kutsche. Kunden unter 1.000 Münzen werden generell geschubst,
andere werden je nach Waren ausgewählt. Langzeitproduktionen laufen nur noch nachts, der Rest mit bis zu 4 - 6 Std werden
tagsüber bedient. So bin ich wesentlich entspannter unterwegs, komme dennoch zügig weiter, level nicht langsamer als zuvor.
Und um die vielen Münzen, die einem entgehen, tut es einem nach einer Gewöhnungsphase auch nicht mehr wirklich leid.
So, wie ich es jetzt handhabe, komme ich auch mit meinen Ressourcen viel besser zurecht.
Es kommt nur noch ab und an mal vor, dass ich mir etwas mehr Bäume wünschen würde.
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Familie Daddelich (Rang 5) hat 3 freie Plätze

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Gast
Re: Holz und Steine / Lager
Hi Kikki
tja was solls..dem einen fehlt an Holz den meisten an Steinen
Kann aber nicht Sinn der Sache sein den ständigen Mangel an Rohstoffen dadurch zu beheben indem man die Kunden nicht bedient...Münzen brauch ich auch jede Menge
Das Spiel ist ausgelegt für 4 Kutschen..da sollte es auch ausreichend Rohstoffe geben und nicht ständig Mangel herrschen...Und Slots einbauen ist auch unmöglich!!!!
So macht das Spiel mir jedenfalls keinen Spass mehr...dazu noch das Sommerloch das sich schon zu einen riesen Krater entwickelt
ne ne lange mach ich das nicht mehr mit..dann wandert das Spiel halt inne Tonne und ich hab meine Ruh
Kann aber nicht Sinn der Sache sein den ständigen Mangel an Rohstoffen dadurch zu beheben indem man die Kunden nicht bedient...Münzen brauch ich auch jede Menge
Das Spiel ist ausgelegt für 4 Kutschen..da sollte es auch ausreichend Rohstoffe geben und nicht ständig Mangel herrschen...Und Slots einbauen ist auch unmöglich!!!!
So macht das Spiel mir jedenfalls keinen Spass mehr...dazu noch das Sommerloch das sich schon zu einen riesen Krater entwickelt
ne ne lange mach ich das nicht mehr mit..dann wandert das Spiel halt inne Tonne und ich hab meine Ruh
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Gast
Re: Holz und Steine / Lager
ich habe level 66 und verfahre ebenso wie Kikki...mit jeder Kutsche kommen 21 Kunden...und bei mir kommen auch alle 4 Kutschen an...schon allein wegen der Rohstoffe läuft der Rechner rund um die Uhr...von den 21 Kunden werden gerne 10 - 15 gekickt...um die Münzen mach ich mir da keine Gedanken mehr...es kommen ja neue Kunden...Kunden, die nur 1 Produkt wollen fliegen raus, ebenso Kunden, die zu viel von einem mittelfristigen Produkt wollen...damit meine ich 4 - 8 Stunden...z B wenn über Nacht plötzlich Kunden für insgesamt 53 Anker da stehen, 12 sind fertg, 12 schmeiß ich an, was drüber ist an Kunden fliegt...was die den Rohstoffverbrauch bei Reparaturen betrifft macht es ja keinen Unterschied, ob 10 Std. Produkte fertig sind oder 24 Std...der Schaden ist der selbe...10% pro Slot...und weniger Münzen hat man nicht wirklich, da man ja die Kunden bedient, die man innerhalb der 6 Stunden bedienen kann...aber Slots einbauen ist nicht mehr möglich...hab in einigen Fabriken den 5. Slot frei gespielt, kann ihn aber nicht einbauen mangels Rohstoffen...grundsätzlich repariere ich auch immer gleich (bei um die 80% )...sollten aber mal keine Rohstoffe mehr da sein und noch 2 Stunden bis zur nächsten Lieferung kommt es vor, daß ich bis zu 2 Sdt-Produkte auch bei 78% anschmeiße...die sind dann auch fertig bei der nächsten Lieferung...
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Gast
Re: Holz und Steine / Lager
Hi zusammen,
ich versteh das Gejammer um die Steine / Holz nicht wirklich. Es kommen doch aller 6 Stunden neue und wenn man sein Männel Steine und Holz hacken lässt, bis das Lager voll ist, kommen doch auch immer genug neue. Wenn man die natürlich nicht einsammelt, dann reicht es halt nicht.
Natürlich versteh ich, dass nicht jeder soviel Zeit hat, das ins Spiel zu investieren, aber man muss ja nicht alle Kunden abholen bzw. kann ja auch langsamer spielen. Das einzige dumme finde ich, wenn ein 5.Slot mehr Ressourcen verlangt als überhaupt ins Lager passen, dann kann man diesen ja nicht frei schalten. Da wäre es nicht schlecht, wenn man die Lager auch ohne Edelsteine mal vergrößern könnte
ich versteh das Gejammer um die Steine / Holz nicht wirklich. Es kommen doch aller 6 Stunden neue und wenn man sein Männel Steine und Holz hacken lässt, bis das Lager voll ist, kommen doch auch immer genug neue. Wenn man die natürlich nicht einsammelt, dann reicht es halt nicht.
Natürlich versteh ich, dass nicht jeder soviel Zeit hat, das ins Spiel zu investieren, aber man muss ja nicht alle Kunden abholen bzw. kann ja auch langsamer spielen. Das einzige dumme finde ich, wenn ein 5.Slot mehr Ressourcen verlangt als überhaupt ins Lager passen, dann kann man diesen ja nicht frei schalten. Da wäre es nicht schlecht, wenn man die Lager auch ohne Edelsteine mal vergrößern könnte
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Gast
Re: Holz und Steine / Lager
Liebe Angelina...wenn hier von Rohstoffmangel gesprochen wird, kannst du sicher sein, daß alles abgeräumt wurde und es nicht ausreicht, die nötigen Reparaturen zu erledigen und schon gar nicht Slots einzubauen... wenn noch Bäume und Felsen auf der Karte zu finden sind bevor die neue Lieferung kommt, hat man noch keinen Mangel...einige Spieler sind bereits so weit, daß sie sämtliche Fabriken gebaut haben und auch die komplette Karte freigeschaltet haben...also kein Nebel mehr...und es reicht einfach nicht mehr aus...wir haben haufenweise Produkte, die 12 - 24 Stunden brauchen und dementsprehend Schaden machen an den Fabriken...wenn ich 12 - 15 Fabriken mit diesen Produkten leer geräumt habe, sind die Rohstofflager leer, auf der Karte steht nichts mehr rum und ich muß 5 - 6 Stunden auf eine neue Lieferung warten...
ich habe heute nach der Mittagskutsche Kunden bedient was ging und nichts an Waren abgeholt damit ich mal etwas über 1000 Lagerplätze frei hatte wegen einer Quest, für die ich über 1000 Vanilleeis spenden sollte...das dauerte bis zur nächsten Kutsche und auch bis zur neuen Rohstofflieferung...ok, Quest beendet, Rohstofflager noch voll und bereits frische Rohstoffe da...und gerade dann wurden meine 24 Std. Sachen fertig...alles abgeholt, Lager leer, alles abgeholzt, alle anderen Waren abgeholt, zusätzlich die Freimenge abgeholt...das waren ca. 1700 Holz und 700 Steinchen...alles weg, Lager leer, knapp 5 Stunden bis zur nächsten Lieferung...alles was jetzt fertig wird muß warten...zwischendrin kommt die nächste Kutsche und neue Kunden usw...langsames oder schnelles leveln hat keinen Einfluß auf die Rohstoffe...lediglich auf die Münzen, die man braucht um Fabriken zu kaufen und anderes...
ich habe heute nach der Mittagskutsche Kunden bedient was ging und nichts an Waren abgeholt damit ich mal etwas über 1000 Lagerplätze frei hatte wegen einer Quest, für die ich über 1000 Vanilleeis spenden sollte...das dauerte bis zur nächsten Kutsche und auch bis zur neuen Rohstofflieferung...ok, Quest beendet, Rohstofflager noch voll und bereits frische Rohstoffe da...und gerade dann wurden meine 24 Std. Sachen fertig...alles abgeholt, Lager leer, alles abgeholzt, alle anderen Waren abgeholt, zusätzlich die Freimenge abgeholt...das waren ca. 1700 Holz und 700 Steinchen...alles weg, Lager leer, knapp 5 Stunden bis zur nächsten Lieferung...alles was jetzt fertig wird muß warten...zwischendrin kommt die nächste Kutsche und neue Kunden usw...langsames oder schnelles leveln hat keinen Einfluß auf die Rohstoffe...lediglich auf die Münzen, die man braucht um Fabriken zu kaufen und anderes...