Austauschbarer Gehegeboden und Zäune

Gast

Re: Austauschbarer Gehegeboden und Zäune

Beitrag von Gast »

jeanny82 hat geschrieben:die idee an sich ist gar nicht schlecht, aber wenn man bedenkt, dass sher viele jetzt schon mit großen und vielfältigen zoos ladeprobleme haben (freundesliste) würde bei der umsetzung dieses vorschlages wohl für sehr viel mehr leute das abarbeiten der fl nahezu unmöglich werden.
so schön der vorschlag ist bin ich doch dagegen
also upjers ist ja nicht der einzige spieleanbieter. bei "den anderen" (ich will nun keine Namen nennen) gibt es diese probleme nicht. möglicherweise liegt es also daran, wie hier programmiert wird. keinesfalls liegt es daran dass hier die zoo`s besonders aufwändig wären, denn aufwändig sind die "gärten, farmen und zoo`s - in anderen spielen auch.
also ein reines technisches problem wenn ihr mich fragt.
KaWe
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Re: Austauschbarer Gehegeboden und Zäune

Beitrag von KaWe »

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Zuletzt geändert von KaWe am Mo 4. Jul 2016, 10:50, insgesamt 2-mal geändert.
Gast

Re: Austauschbarer Gehegeboden und Zäune

Beitrag von Gast »

Hey ich weiss nicht wie es euch geht, aber ich habe auch LAdeprobleme. Ich habe Win7, 50 Mbit Leitung, 8 Kern Prozessor und ne gute Grafikkarte. Trotzdem hab ich auch oft spontan mal nen Kick und ne Serverunerreichbarkeit. Und Ruckeln bzw. quälend verzögertes Scrollen etc. Ich glaube das liegt evtl. auch an Flash selbst, dass bei so vielen objekten (großer zoo ~ 15.000 Objekte) einfach irgendwann in die Knie geht
Das geht dann mehr in Richtung dieses Threads über die Grenzen und das Ende von Flash: http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=58&t=66070

Am Ende läufts halt drauf hinaus, dass Upjers entweder das Spiel auf Html5 überträgt oder auch ganz abschaltet. Da aber soweit ich weiss fast alle Upjers Spiele auf Flash laufen, glaube ich nicht, dass sie die alle einfach abschalten und hoffe sie werden portiert.
KaWe
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Re: Austauschbarer Gehegeboden und Zäune

Beitrag von KaWe »

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