Rohstoffnachschub einer Gegend zu- und abweisen

Gast

Rohstoffnachschub einer Gegend zu- und abweisen

Beitrag von Gast »

Hallo,
ich spiele dieses Spiel wegen der Kombination aus Wimmelspielen und Landschafts/Stadtgestaltung.
Was mich nervt ist, dass der Nachschub an Bäumen/Steinen überall auf der Karte verteilt wird, z.B. wachsen in der Wüste die tollsten grünen Bäume. Nach jedem Einloggen räume ich erst mal auf, damit meine Wüste wieder leer wird...

Ich wünsche mir eine Funktion, mit der ich Gebiete für Nachschub sperren kann bzw. bevorzugen kann, damit nicht die ganze Karte "verwildert".



Ich hoffe, das ist kein Doppelpost, habe diesen Vorschlag nicht gefunden.
Gast

Re: Rohstoffnachschub einer Gegend zu- und abweisen

Beitrag von Gast »

Hi

na das wäre doch mal was

z.B einen Steinbruch wo es die Steine zum kloppen gibt

und ein eingezäuntes Gebiet für die Bäumchen

und schon brauch ich meine Steine und Bäume nicht alle 6 h auf der gesamten Karte zu suchen

der Maik
Gast

Re: Rohstoffnachschub einer Gegend zu- und abweisen

Beitrag von Gast »

Lässt du die Steinbrüche und Holzlager alle dort stehen, wo sie am Anfang platziert sind?

Ich hab die schon ein paar mal umplatziert... und möglichst verbannt, dort wo ich keine Häuser und Fabriken habe, ausgenommen 1 Holz und 1 Steinlager, wo ich meine Gratisressourcen abhole...
Gast

Re: Rohstoffnachschub einer Gegend zu- und abweisen

Beitrag von Gast »

Das fände ich auch gut.
Es ärgert mich häufig das in meiner Landschaft auf jedem freien Platz Steine rumstehen, die ich dann auch noch suchen muß.
Mit den Bäumen ist es das gleiche.
Verwende ich sie als Deko werden sie garantiert "angeknabbert, und es stehen nur noch Stümpfe da. :roll:
(So zwischen Estrella und Antonio...mehrfach...wachsen angenagte Bäume und Hinkelsteine)
Ich möchte auch nicht an jeder freien Stelle Blumen setzen. Die Wiese oder der Sand sind teilweise schöner.

LG Lorelai
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krrrk
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Re: Rohstoffnachschub einer Gegend zu- und abweisen

Beitrag von krrrk »

Und wenn du dir die normalen Bäume im Shop kaufst? Die werden garantiert nicht angeknabbert.
Ansonsten wäre ich auch dafür
Sage nie, das kann ich nicht!
Gast

Re: Rohstoffnachschub einer Gegend zu- und abweisen

Beitrag von Gast »

Ja, das wäre echt was Cooles. Ich verbringe bei jeder Rohstofflieferung sicher 15 Minuten damit, Steine und Holz für meinen Ava in einer Ecke zu sammeln, damit sie nicht so weit laufen muss, und dann noch weitere 5 Minuten, um die letzten Steinchen zu suchen.
Wenn die Rohstoffe von vornherein nur in einer speziell ausgesuchten Ecke auftauchen, wäre das echt genial.
Gast

Re: Rohstoffnachschub einer Gegend zu- und abweisen

Beitrag von Gast »

ich mach es auch so wie Lira...alles einsammeln und im unteren freien Bereich der Karte abladen...da kann die Suse dann hacken...
ich hab das schon mal irgendwo erwähnt, daß es super wäre, wenn dann dort auch die neuen Rohstoffe erscheinen würden...
aber wieso bist du so schnell, Lira? ich brauch dafür ne Stunde...
Gast

Re: Rohstoffnachschub einer Gegend zu- und abweisen

Beitrag von Gast »

Ildora hat geschrieben:ich mach es auch so wie Lira...alles einsammeln und im unteren freien Bereich der Karte abladen...da kann die Suse dann hacken...
ich hab das schon mal irgendwo erwähnt, daß es super wäre, wenn dann dort auch die neuen Rohstoffe erscheinen würden...
aber wieso bist du so schnell, Lira? ich brauch dafür ne Stunde...
Ich hole mir fast bei jeder Lieferung einmal Holz mit ES. Ich habe einfach nicht die Zeit (und Lust) soviel manuell zu hacken. Die Viertelstunde ist außerdem eine willkürliche Hausnummer, da ich das nicht in einem mache, sondern zwischendurch in den Wimmelpausen, wenn meiner Ava das Material ausgeht. Aber selbst wenn ich alles sammle, glaube ich nicht, dass ich eine ganze Stunde nur zum Versetzen bräuchte. Wenn ich mich einlogge, schicke ich sie gleich mal los zu den ersten Steinchen, verstreut wie sie sind. Während ich meine ersten 10 Bildchen wimmle, muss ich sie 1-2x weiterschicken. Dann erst fange ich dort, wo sie gerade ist, zum Sammeln an. Manchmal mache ich auch 2 Sammelstellen, eine weiter oben für die Sachen vom oberen Bereich und eine 2. weiter unten für die Sachen aus dem unteren Bereich. Dann muss ich das Zeugs nicht so weit ziehen. Und einmal kann Ava ja ein paar Schritte machen.
(Allerdings wird das auf Dauer halt doch sehr teuer. Habe daher auch schon mehrmals mit dem Gedanken gespielt aufzuhören.)
Gast

Re: Rohstoffnachschub einer Gegend zu- und abweisen

Beitrag von Gast »

Ildora hat geschrieben: aber wieso bist du so schnell, Lira? ich brauch dafür ne Stunde...

Ich versetze die Bäume/Steine zum hacken auch blitzschnell durch ein kleines Hilfsmittel. Es gibt doch oben rechts diese kleine Mini-Map. Jedesmal wenn ich einen Rohstoff-Baum/Stein anklicke, klicke ich danach nun oben in der Mini-Map ganz unten auf meinen "Hack-Platz", den ich ganz unten auf der Karte angelegt habe. Dort sammel ich erst einmal alles bevor ich es hacke. So erspare ich mir das endlos schleifen und ziehen eines Rohstoffes über meine Karte (bin Level 52), da ja nun schon längere Wege. Ich benötige so nur eine Zeitdauer von 5 Minuten um eine gesamte Rohstoff-Lieferung an diesen Hack-Platz zu bringen. :D

Nette Grüße von searcher
Gast

Re: Rohstoffnachschub einer Gegend zu- und abweisen

Beitrag von Gast »

hab alle Gebiete freigeschaltet und davon zweidrittel komplett verbaut. brauch pro Rund ca 3/4 aller Resis. wenn die neue Lieferung kommt stehen alle ganz rechts bei mir verteilt so brauche ich nie welche suchen und bin auch nach spätesten 20 Minuten fertig mit verschieben.
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