Patch

Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

ich blicks nicht...neue Lieferung...hab alles genauestens abgesucht und folgendes gefunden...

Bäume -> 29 x 20er
27 x 18er
25 x 12er
sind zusammen 84 Bäume : 29 Gebiete = 2,89 Bäume pro Gebiet

Steine -> 15 x 12er
18 x 10er
16 x 6er
sind zusammen 49 Felsen : 29 Gebiete = 1,68 Felsen pro Gebiet

ein merkwürdiger Schlüssel...und auch die unterschiedlichen Werte...schön wirr und absolut nicht mehr nachvollziehbar...war es bisher noch einfach festzustellen, ob man alle Rohstoffe gefunden hat, ist es jetzt unmöglich...es sei denn, die SL sagt mal was dazu...
Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

Ildora hat geschrieben:ich blicks nicht...neue Lieferung...hab alles genauestens abgesucht und folgendes gefunden...

Bäume -> 29 x 20er
27 x 18er
25 x 12er
sind zusammen 84 Bäume : 29 Gebiete = 2,89 Bäume pro Gebiet

Steine -> 15 x 12er
18 x 10er
16 x 6er
sind zusammen 49 Felsen : 29 Gebiete = 1,68 Felsen pro Gebiet

ein merkwürdiger Schlüssel...und auch die unterschiedlichen Werte...schön wirr und absolut nicht mehr nachvollziehbar...war es bisher noch einfach festzustellen, ob man alle Rohstoffe gefunden hat, ist es jetzt unmöglich...es sei denn, die SL sagt mal was dazu...
Interessant... ich habe auch vor der Lieferung alles freigehackt und dann gesammelt und durchgezählt. Ergebnis (20 Gebiete):

Baum
30x12
22x14
16x16
insgesamt 68 Bäume/20 Gebiete = 3,4 Baum pro Gebiet

Steine:
18x6
8x8
14x10
insgesamt 40 Steine/20 Gebiete = 2 Stein pro Gebiet

Der Steinwert mit 2/Gebiet sieht ja ganz schlüssig aus. Aber die 3,4 Bäume haben mich erstaunt. Und auch, dass es nicht zu deinen Werten passt.
Benutzeravatar
minithomate
Beiträge: 1534
Registriert: Mo 23. Apr 2012, 17:50

Re: Patch

Beitrag von minithomate »

mehr Statistik, ich habe auch gezählt, hatte aber noch ein paar alte Bäume und Felsen stehen...

34 alte Bäume
29 neue Bäume
insgesamt 63 Bäume / 15 freigeschaltete Gebiete = 4,2 Baum pro Gebiet

8 alte Felsen
27 neue Felsen
insgesamt 35 Felsen / 15 freigeschaltete Gebiete = 2,333 Fels pro Gebiet


(kann es sein, dass sich hier gerade der Mathethread aus einer anderen Zeit und Welt tummelt??? :mrgreen: )
Server 4 - Home - ID 3083706
Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

minithomate hat geschrieben:mehr Statistik, ich habe auch gezählt, hatte aber noch ein paar alte Bäume und Felsen stehen...

34 alte Bäume
29 neue Bäume
insgesamt 63 Bäume / 15 freigeschaltete Gebiete = 4,2 Baum pro Gebiet

8 alte Felsen
27 neue Felsen
insgesamt 35 Felsen / 15 freigeschaltete Gebiete = 2,333 Fels pro Gebiet


(kann es sein, dass sich hier gerade der Mathethread aus einer anderen Zeit und Welt tummelt??? :mrgreen: )
Danke für die Werte!

Und: pssst :D
Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

Also ehrlich Leute...ich freu mich ja immer auf die Wimmelevents und wenns was Schönes gibt, häng ich mich auch richtig rein, um das Haupt-Item zu kriegen. Aber ich schaff schon die 10.000 Sammelobjekte oft nicht und muss zukaufen. Und jetzt soll ich für das nächste Katzenkostüm sogar 12.000 Objekte sammeln??? :shock: Ich hab auch noch ein reales Leben und keinen Bock, das ganze WE vor dem Rechner zu hängen, wo ich wegen der dämlichen Klopperei eh schon viel zuviel Zeit verbringe.
Und als Krönung des Ganzen ist aus unerfindlichen Gründen auch noch die letzte Ressi-Lieferung einfach komplett ausgefallen... also grad könnt ich echt ******* :evil:
Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

Candyqueen70 hat geschrieben:Also ehrlich Leute...ich freu mich ja immer auf die Wimmelevents und wenns was Schönes gibt, häng ich mich auch richtig rein, um das Haupt-Item zu kriegen. Aber ich schaff schon die 10.000 Sammelobjekte oft nicht und muss zukaufen. Und jetzt soll ich für das nächste Katzenkostüm sogar 12.000 Objekte sammeln??? :shock: Ich hab auch noch ein reales Leben und keinen Bock, das ganze WE vor dem Rechner zu hängen, wo ich wegen der dämlichen Klopperei eh schon viel zuviel Zeit verbringe.
Und als Krönung des Ganzen ist aus unerfindlichen Gründen auch noch die letzte Ressi-Lieferung einfach komplett ausgefallen... also grad könnt ich echt ******* :evil:
Könnte ich auch... :evil:
Es ist auch mit maximalem zeitlichen Einsatz nicht zu schaffen. In den höheren Leveln sind die Forderungen zum Verkürzen so unverschämt, dass es nicht geht. Honig und co. sind genügend vorhanden, aber die Waren die verlangt werden nicht!
12.000 Objekte ist nur mal wieder Kasse machen, ist doch klar. Aber wie heißt es so schön......... man muss ja nicht! Ja, Ihr Befürworter... wir müssen ja nicht... aber je mehr das merken, desto schneller ist dieses Spiel totfinanziert! ;) Ähm, nicht mehr finanziert wollte ich sagen.
Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

Allerdings möchte ich nun auch mal etwas Positives mitteilen.
Ich bin kein Mensch der völlig euphorisch alles super und toll und was weiß ich nicht noch findet. Ich teile auch höchst selten Lob aus, denn das muss erst verdient werden!
Aber hier und jetzt möchte ich doch auch mal ein super Lob aussprechen, denn ENDLICH wird auch mal etwas gegen die elendige Klopperei getan. Danke an Bamberg.
Durch die höphere Punktzahl der Ressourcen verändert sich zwar nicht das Gekloppe, aber man kann die Ressourcen schneller zusammenstellen und an dem Ort dann abkloppen. Man braucht viel weniger Zeit dafür.
Und dann macht auch der Zimmermann (obwohl meiner Meinung nach trotzdem sehr teuer) Sinn, denn nach gefühlten 5 Jahren sind dann 50% ne Menge Nachlass. ;)
Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

Meine Städtchen (2) sehen jetzt so richtig abgenagt aus .-(

Die ganze Deko, die ich passend zu den Bäumen kombiniert habe steht jetzt irgendwo leer und nichtssagend da rum.

Und bis ich das wieder alles einigermassen kompensieren kann mit Ressourcen wird wohl viel Zeit ins Land gehen :?
Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

DesDes1 hat geschrieben:
-oOo- hat geschrieben:
schlume hat geschrieben: vorher:
stein 2/4/6
holz 4/6/8
Genauso habe ich es auch in Erinnnerung, alle anderen Größen stammen z.B. aus der Hackorgie vom Wochenende. ;)
Und bei mir ist daraus jetzt eben geworden:
Stein 4/6/10
Holz 8/10/16

Bei anderen sehen die Werte offensichtlich anders aus und das finde ich seltsam. Bislang hatten wir alle doch die Chance auf die gleichen Ressies. Ich muss allerdings zugeben, dass ich nicht alle Gebiete freigeschaltet habe, die mit Lev37 möglich wären.
DesDes1 hat geschrieben: Nicht die Anzahl nur der Wert der resis steigt je mehr Gebiete du frei hast.....zumindest behauptet das die SL in den Ankündigungen ;)
Also ich lese das nicht aus der Ankündigung heraus. :oops:
Lady-Asisa hat geschrieben:Die Anzahl der Bäume und Steine, die mit freigeschalteten Regionen generiert werden, wurde reduziert, die Anzahl der in den Bäumen und Steinen enthaltenen Rohstoffe wurde jedoch erhöht, sodass natürlich immer noch die gleiche Menge an Rohstoffen abgebaut werden kann.
Stimmt ...aber das schrieb Sapphex...und den Wert von 24 bei Bäumen hat mir meine nachbarin verraten die alle gebiete frei hat ;)
Wenn alle gebiete freigeschaltet sind:

Holz: 20, 22, 24
Stein: 10, 12, 14

Morgen,

kann bestätigen, was Desdes und SL sagten. Ich bin Level 42 und habe folgende Gebiete BIS zu meinem Level noch NICHT freigeschaltet....31,36, 38 und 42...unter 31 alles.

Meine neuen Baumwerte sind:
12,14,16

Meine neuen Steinwerte sind:
6,8,10

Netter Gruß von searcher :)


PS: WIE FUNKTIONIERT ES NUN?

Nochmal an alle Fragenden, wie das jetzt läuft......man muss seine ganzen "alten" Bäume und Steine komplett weghacken, damit man ALLE neuen Bäume/Steine bekommt, also quasi der SELBE Holzwert/Steinwert da ist, den man VOR Patch hatte.
Wer nur ETWAS von seinen alten Rohstoffen abhackt, bekommt WENIGER als vorab. Je nachdem WIE VIEL man von dem alten Zeug noch stehen gelassen hat, kann es sogar sein, dass man GAR KEINE neuen Rohstoffe bekommt.
Grund: Da jetzt die ANZAHL einzelner Bäume/Steine VERRINGERT wurden, hat man WENIGER Bäume/Steine bei den Rohstofflieferungen, aber die Bäume/Steine beinhalten HÖHERE Stückzahlen pro Baum/Stein.
Wer also schon vor Patch KNAPP mit seinen Rohstoffen hingekommen ist, muss nun alles ALTE radikal abhacken. Wer eh Überfluss hatte, kann EINIGE ALTE Rohstoffe als Deko behalten, bekommt dann aber logischerweise WENIGER neue Rohstoffe wie vor Patch (das habe ich gemacht, da eh immer zu viele Rohstoffe gehabt habe)
Ich hoffe, das war verständlich.

Netter Gruß von searcher :)
liliana1
Beiträge: 439
Registriert: Di 27. Dez 2011, 17:28
Wohnort: Frankfurt am Main

Re: Patch

Beitrag von liliana1 »

Danke für die verständliche Erklärung Searcher!...
...nun hab ich es auch kapiert.
Hatte nämlich eben die seit gestern fehlenden Rohstoffe im Bugbereich gemeldet und werde mich nun wohl ans abholzen aller Rohstoffe machen :o ...denn so sind meine Werte noch im alten Bereich Steine ab 2/Holz ab 4

Sch....jetzt muss ich meine schön dekorierte Karte kaputt hauen :cry:
Spielername liliana1
My free zoo.... Server1...User-ID 37420
Uptasia..........Server2...User-ID 1013103
Gesperrt