Identifizierung anders gestalten

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Gast

Identifizierung anders gestalten

Beitrag von Gast »

Da bislang das Spiel leider noch ein wenig monoton ist, wollte ich folgenden Vorschlag machen: Statt zum Identifizieren der Rollen nur schnöde auf "Identifikation" zu drücken und dann zu warten, könnte dieser Teil ähnlich wie bei den Sphinx-Rätseln gestaltet werden. Ich stelle mir das so vor, wie es bei echten Archäologen auch ungefähr ist: Es gibt verschiedene Hinweise, was das für ein Gegenstand sein könnte und wo er sich befand (bspw.: Ägypten, Pyramide, Grabkammer, aus Stein, auch in anderen Kulturen und Zeiten, ursprüngliche Bezeichnung für eine Steinart (Alaunschiefer) Lösung wäre hier: Sarkophag - nur um das Prinzip zu verdeutlichen). Dann würde man aktiv selbst die unbekannten Gegenstände identifizieren und wäre nochmal gripsmäßig ein wenig gefordert. Die Spieler können ja verschiedene Hinweise für solche Gegenstände sammeln, muss ja nicht alles an der SL hängen bleiben ;)

Wie findet ihr diese Idee? Wäre das spannend? Wie könnte man es noch umsetzen? Oder ist es total panne? :D

Liebe Grüße,
eine me, die sich auf zahlreiche Meinungen und Beiträge freut 8-)
Gast

Re: Identifizierung anders gestalten

Beitrag von Gast »

Dafür müssten dann aber andere Sachen bei rauskommen als Schädel, Feuerzeuge und Kristalle/Edelsteine. Das nämlich noch mit das enttäuschendste überhaupt bei den Rollen. Ggf. teuer bezahlt auf dem Markt, dann noch mal die Gebühren fürs Identifizieren und dann kommt auch noch einfach nur allerwelts-Kram bei raus. ^^

Ansonsten hübsche Idee mit Potential.
Gast

Re: Identifizierung anders gestalten

Beitrag von Gast »

An dieser Stelle frage ich einfach mal: Warum muss man für´s Identifizieren bezahlen? Es kostet 55 Silber, eine Rolle ist 4 Gold wert, hat nur bei der ein oder anderen Quest einen Belang und man bekommt meist schnöden Nippes.

Man sollte die Identifikationskosten drastisch senken (10 reichen vollkommen) und die Rollen etwas mehr streuen.

Mit streuen meine ich, dass mehr von den Dingern auftauchen sollten ;-)

Den obigen Vorschlag finde ich super, um mal zum eigentlichen Thema zurückzukommen.
Gast

Re: Identifizierung anders gestalten

Beitrag von Gast »

Ich wäre dafür, wenn man "Schätze" bei der Identifizierung findet. Keine Knochen, Raupen, etc.

Wenn es schon Geld kostet, dann bitte mehr Gewinn. Die Rollen kommen ja eh so selten, warum nicht dann als Gewinn

* Geldregen
* Goldregen
* 1Tag Premium
* nicht nur 1 Edelsteine, sondern evtl. 5
* und und und

Dann würde das doch viel sinnvoller sein.

Den ganzen anderen Kram bekomme ich schon beim umgraben, etc.
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