Aseta hat geschrieben:Ich verstehe das ja auch nicht. Für mich sieht es so aus, als müßte ich für die Stufe 2 tatsächlich noch bezahlen.

Wenn man wirklich so viele Erfahrungspunkte erspielen muß und dann für Wunderhammer, Superhacke und Ressourcengeschenk schon alles erspielt hat, daß es im grünen Bereich ist (hat auch sehr lange gedauert), und Edelsteine habe ich ja auch schon ausggeben, daß ich wenigstens ein paar mehr Wimmelspiele im Zimmermann machen kann, dann hat sich der Zimmermann für mich erledigt. Ich habe ich genug Wimmelpunkte für Stufe 2 beim Zimmermman erreicht. Und ich dachte bisher, daß ich mich verguckt habe, daß ich dafür dann noch mal soviele Münzen bzw. Edelsteine zahlen soll.
Ich denke, daß das für mich spielerisch nicht zu schaffen ist, denn so viel Echtgeld werde ich hier nicht ausgeben können und wollen. Ich werde mir deswegen vorbehalten, zu überlegen, ob ich das Ganze jetzt hier beende.
Vielen Dank für Deine Antwort Dagi
lg Aseta
Ich finde auch generell, dass der Zimmermann zu viele Hürden hat. Also eine hohe Anzahl von Wimmelpunkten ist zu erspielen, die sich pro Stufe dramatisch erhöhen (wer keine Tickets extra hinzukauft, ackert somit noch länger herum), dann sind es ja keine Tagesquests sondern viele Quests dauern sogar 2 oder 3 Tage (weitere Verlangsamung/Verlängerung), dann ist noch eine extrem hohe Nuggetzahl erforderlich (steigt pro Stufe in wirklich extreme Höhen) und schlussendlich muss man jede Stufe auch noch mit Münzen oder ES bezahlen/ablösen. 500.000 sind ja nur der Anfang, nachher geht das in die Millionen,
Es gibt Spielweisen, die so gestaltet sind, dass man auf den Zimmermann verzichten kann, jedenfalls sehr lange Zeit, laut meinen Schätzungen mindestens bis Level 55.
Das bedeutet, bis dahin kommt man in allen Kategorien, also Reparaturen und Rohstoffe auch ohne ihn aus, das kann ich jetzt schon mit meiner Spieltaktik erkennen. Das Einzige was man benötigt, ist die Hackdauer zu verringern, da einem der Zeitaufwand schon recht früh zu hoch wird.
Aber genau dieser Punkt wird beim Zimmermann zu wenig berücksichtigt. Das bedeutet, die Erleichterung bei der Hackdauer ist immer noch viel zu gering, selbst in der letzten Stufe. Zumal es eine Verlangsamung durch die Levelanforderungen gibt. Viele brauchen schon viel früher eine Hackdauer-Erleichterung als sie die Möglichkeit haben eine weitere Stufe im Zimmermann zu erspielen. Sie sitzen ewig da und leveln nicht so rasch und erreichen somit auch sehr lange die erforderlichen Level nicht, um weitere Stufen freizuschalten, haben aber schon sehr viel zu hacken.
Daher habe ich vor längerem vorgeschlagen, den Zimmermann zumindest dahingehend zu verbessern, dass die Levelgrenzen gänzlich entfallen und auch die Zahlungen am Ende der Stufe deutlich preiswerter werden. Wenn das nicht geschieht, ist der Zimmermann viel, viel zu langsam, man hinkt ewig hinterher, da die gesamten Hürden, die zu bewältigen sind, sehr lange dauern.
Selbstverständlich kann man alles durch einen reichhaltigen Einsatz von ES beschleunigen, aber ich rede ja vom normalen Umgang mit dem Zimmermann.
Netter Gruß von searcher