[THEMA] Quests - KEINE Questinhalte/-angaben posten
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Gast
Re: [THEMA] Questreihe Bianca
10.Bianca-Quest
Zuletzt geändert von Gast am Do 3. Dez 2015, 20:29, insgesamt 1-mal geändert.
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Gast
Re: "questtante"
Weiß nicht wie oft ich schon nachgefragt habe ob man die Quests der Lady nicht nach einer geraumen Zeit(meine nicht monate)löschen kann.
Spende ***edit***= 2 stück brauchen circa 15 stunden = 100 stück =75 stunden
Gesetz den Fall das man nur 2 Plätze hat bedeutet das am tag 4 ***edit***.Heißt ich brauche 25 tage um diese ***edit*** zu bekommen.
Jaaaaa das macht doch wirklch Spass,oder nicht? Mir nicht.
Quest nach 1 woche nicht erfüllt und ein neues bitte.
Spende ***edit***= 2 stück brauchen circa 15 stunden = 100 stück =75 stunden
Gesetz den Fall das man nur 2 Plätze hat bedeutet das am tag 4 ***edit***.Heißt ich brauche 25 tage um diese ***edit*** zu bekommen.
Jaaaaa das macht doch wirklch Spass,oder nicht? Mir nicht.
Quest nach 1 woche nicht erfüllt und ein neues bitte.
Zuletzt geändert von Gast am Fr 1. Jan 2016, 19:26, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Questangaben entfernt
Grund: Questangaben entfernt
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Gast
Re: "questtante"
Da wird später noch viel mehr gefordert...
Und wenn die Quest nicht gleich gelöst werden kann, dann muß sie eben ne Weile stehen bleiben. Wo is da das Problem?
Und wenn die Quest nicht gleich gelöst werden kann, dann muß sie eben ne Weile stehen bleiben. Wo is da das Problem?
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Gast
Re: "questtante"
Nein, bei der Lady nichtschlume hat geschrieben:kann man sich da nicht mit ES ins nächste quest freikaufen?
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Gast
Re: "questtante"
Dagi hat geschrieben:Nein, bei der Lady nichtschlume hat geschrieben:kann man sich da nicht mit ES ins nächste quest freikaufen?
na dann sorry
- DonnaBlitz
- Beiträge: 3828
- Registriert: Do 22. Mär 2012, 03:11
Quest:Fischerei
Ich bin eigentlich kein Meckerer aber nun muss ich mal meckern, denn es ärgert mich gewaltig
Seit meinem letzten Boots-Ausbau vor ein paar Monaten fange ich täglich ein paar Lachse. Wenn auch nicht viel aber es sind meistens welche im Netz.
Doch immer wenn ich eine Quest habe für die ich Lachse fangen soll, dann fange ich viele Tage keinen einzigen Lachs. Es ist also offensichtlich, das die Lachsausbeute bei solchen Quests gekappt wird und das finde ich nicht ok :evil:
Auch wenn nun ein Mod. sagen sollte, dies kann nicht sein, doch es kann sein, ich habe es nun über Monate beobachtet
Seit meinem letzten Boots-Ausbau vor ein paar Monaten fange ich täglich ein paar Lachse. Wenn auch nicht viel aber es sind meistens welche im Netz.
Doch immer wenn ich eine Quest habe für die ich Lachse fangen soll, dann fange ich viele Tage keinen einzigen Lachs. Es ist also offensichtlich, das die Lachsausbeute bei solchen Quests gekappt wird und das finde ich nicht ok :evil:
Auch wenn nun ein Mod. sagen sollte, dies kann nicht sein, doch es kann sein, ich habe es nun über Monate beobachtet
Zuletzt geändert von Anonymous am Mo 7. Dez 2015, 17:51, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Grund: verschoben

ID:Uptasia 934, Home Edition, Server 1, Windows 11 immer auf dem neuesten Stand
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Gast
Re: Quest:Fischerei
genau...das stimmt...
...und wenn beim Zimmermann ein fange ganz viele Fische läuft, bringt Falko unter Garantie einen Kristall...
...und wenn beim Zimmermann ein fange ganz viele Fische läuft, bringt Falko unter Garantie einen Kristall...
- DonnaBlitz
- Beiträge: 3828
- Registriert: Do 22. Mär 2012, 03:11
Re: Quest:Fischerei
Habe diese Quest nun seit Montag und noch nicht einen Lachs gefangen. Ist echt seltsam, wo ich sonst regelmässig meine paar Lachse im Netz habe.
Sowas macht mich echt sauer :evil:
Sowas macht mich echt sauer :evil:

ID:Uptasia 934, Home Edition, Server 1, Windows 11 immer auf dem neuesten Stand
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Gast
Re: Quest:Fischerei
Hallo Donna,
das ist das selbe Prinzip wie bei anderen Abgabequests und auch den Wünschen der Kunden, worauf ich schon oft hingewiesen habe. Immer, was verlangt wird, und NICHT ausreichend vorhanden, also auf Lager ist, wird WIEDER in hoher Menge verlangt. Das zieht sich durch das gesamte Game. Das bedeutet: Hat man genug der "Ware" auf Lager, egal ob vom fischen oder als Waren für die Kunden, kommt diese "einseitige" bzw. teils unerfüllbare Nachfrage nicht, ist auch beim füttern zu beobachten. Füttert man Lachs und hat danach nichts mehr an Lachs vorrätig, kommt sofort wieder der Wunsch nach Lachs. Ich hatte das bis zu 3x hintereinander, schon mehrfach. Jedesmal über 190 Lachs als Nachfrage, während man an anderen Fischen "erstickt".
Selbe bei Kundenwünschen. Daher ( ist levelabhänig, wieviele Kunden man hat usw.,) muss man ein HOHES Warenlager haben, um nicht in diese "Falle" zu tappen, ewig die selben Wünsche nach Langzeitwaren zu haben. Noch fataler, wenn man Kunden herumlaufen lässt und die ansammelt. Das zählt dann alles als "minus beim Soll" mit. In Level 41 mit 16 Kunden benötige ich ein Warenlager von 60-65 Waren PRO Ware. Durch NICHT Bevorratung von Kleinwaren unter einer Stunde Produktionszeit habe ich eine riesen Nachfrage nach diesen Produkten bei gleichzeitiger ausgeglichener, normaler Nachfrage von Langzeitwaren, bei GLEICHER Münzeinnahme. Nur so kommt man auch mit wenig Rohstoffen/Reparaturen optimal hin, da Kurzwaren kaum mehr Reparaturen und somit Rohstoffe benötigen.
Quests möglichst vergessen.
Ich denke nicht, dass das geändert wird, auch bei dem Fischer nicht, da das hier so von Anfang an ist. Aber man kann ja hoffen. Bis dahin funktioniert meine Spielweise optimal. Nie wieder Rohstoff-Reparaturprobleme. Und beim Fischer Lachs nur füttern, wenn noch reichlich Lachs übrig bleibt. Ist das selbe Prinzip wie bei den Kunden, beim füttern und abgeben von Lachs muss danach noch genug Lachs da sein.
Was die Quests angeht, ist meine Meinung, pfeift einfach drauf. Ab Level 30 eh uninteressant. Wenn es Zimmermann Quests sind, ist es eh so, dass man die sehr oft nicht an einem Tag schafft. Also wozu verrückt machen? Mit meiner Spielweise benötigt man den Zimmermann eh nicht. Einzige Ausnahme "ZeitDAUER" des Hackens. Und die wird selbst in Stufe 5 beim Zimmermann nicht ausreichend gesenkt.
Nette Grüße von searcher
das ist das selbe Prinzip wie bei anderen Abgabequests und auch den Wünschen der Kunden, worauf ich schon oft hingewiesen habe. Immer, was verlangt wird, und NICHT ausreichend vorhanden, also auf Lager ist, wird WIEDER in hoher Menge verlangt. Das zieht sich durch das gesamte Game. Das bedeutet: Hat man genug der "Ware" auf Lager, egal ob vom fischen oder als Waren für die Kunden, kommt diese "einseitige" bzw. teils unerfüllbare Nachfrage nicht, ist auch beim füttern zu beobachten. Füttert man Lachs und hat danach nichts mehr an Lachs vorrätig, kommt sofort wieder der Wunsch nach Lachs. Ich hatte das bis zu 3x hintereinander, schon mehrfach. Jedesmal über 190 Lachs als Nachfrage, während man an anderen Fischen "erstickt".
Selbe bei Kundenwünschen. Daher ( ist levelabhänig, wieviele Kunden man hat usw.,) muss man ein HOHES Warenlager haben, um nicht in diese "Falle" zu tappen, ewig die selben Wünsche nach Langzeitwaren zu haben. Noch fataler, wenn man Kunden herumlaufen lässt und die ansammelt. Das zählt dann alles als "minus beim Soll" mit. In Level 41 mit 16 Kunden benötige ich ein Warenlager von 60-65 Waren PRO Ware. Durch NICHT Bevorratung von Kleinwaren unter einer Stunde Produktionszeit habe ich eine riesen Nachfrage nach diesen Produkten bei gleichzeitiger ausgeglichener, normaler Nachfrage von Langzeitwaren, bei GLEICHER Münzeinnahme. Nur so kommt man auch mit wenig Rohstoffen/Reparaturen optimal hin, da Kurzwaren kaum mehr Reparaturen und somit Rohstoffe benötigen.
Quests möglichst vergessen.
Ich denke nicht, dass das geändert wird, auch bei dem Fischer nicht, da das hier so von Anfang an ist. Aber man kann ja hoffen. Bis dahin funktioniert meine Spielweise optimal. Nie wieder Rohstoff-Reparaturprobleme. Und beim Fischer Lachs nur füttern, wenn noch reichlich Lachs übrig bleibt. Ist das selbe Prinzip wie bei den Kunden, beim füttern und abgeben von Lachs muss danach noch genug Lachs da sein.
Was die Quests angeht, ist meine Meinung, pfeift einfach drauf. Ab Level 30 eh uninteressant. Wenn es Zimmermann Quests sind, ist es eh so, dass man die sehr oft nicht an einem Tag schafft. Also wozu verrückt machen? Mit meiner Spielweise benötigt man den Zimmermann eh nicht. Einzige Ausnahme "ZeitDAUER" des Hackens. Und die wird selbst in Stufe 5 beim Zimmermann nicht ausreichend gesenkt.
Nette Grüße von searcher