Mitarbeiter "greifbar" machen

Gast

Re: Mitarbeiter "greifbar" machen

Beitrag von Gast »

Leonessa hat geschrieben:Genau DAS habe ich mir auch schon oft gewünscht

1) zu wissen, wo sich die MAs gerade befinden
2) sie schnappen zu können, und dorthin zu transportieren, wo es gerade Not tut..

Das fänd ich auch sehr gut!
Gast

Re: Mitarbeiter "greifbar" machen

Beitrag von Gast »

das ist eine supertolle idee :-)
Gast

Re: Mitarbeiter "greifbar" machen

Beitrag von Gast »

Greifbare Mitarbeiter nach dem Vorbild von My Sunny Resort wären ideal.

Es gibt jedoch eine, zugegeben sehr umständliche Möglichkeit, die Mitarbeiter zu verschieben
Diese Möglichkeit bedingt viel Platz und Geduld ist aber grundsätzlich möglich.

1. Man benötigt ein kleines Vogelhaus an einer Stelle wo die Mitarbeiter durchlaufen können.
2. Sobald ein Mitarbeiter drin ist, davor und dahinter den Weg entfernen
3. Freien Platz mit Weganschlußmöglichkeit für das Vogelhaus dort finden wo man ihn haben will
4. Vogelhaus mit dem Mitarbeiter hinschieben
Gast

Re: Mitarbeiter "greifbar" machen

Beitrag von Gast »

TheoRehtisch hat geschrieben:Greifbare Mitarbeiter nach dem Vorbild von My Sunny Resort wären ideal.

Es gibt jedoch eine, zugegeben sehr umständliche Möglichkeit, die Mitarbeiter zu verschieben
Diese Möglichkeit bedingt viel Platz und Geduld ist aber grundsätzlich möglich.

1. Man benötigt ein kleines Vogelhaus an einer Stelle wo die Mitarbeiter durchlaufen können.
2. Sobald ein Mitarbeiter drin ist, davor und dahinter den Weg entfernen
3. Freien Platz mit Weganschlußmöglichkeit für das Vogelhaus dort finden wo man ihn haben will
4. Vogelhaus mit dem Mitarbeiter hinschieben

das ist doch viel zu umständlich und vor allem auch nicht für jeden machbar. Als mein Zoo noch kleiner war, war es auch noch gar nicht für mich möglich ein Vogelhaus aufzustellen oder überhaupt zu kaufen. Allerdings hatte ich da auch schon so meine Probleme mit den MA und jetzt wo der Zoo größer ist erst recht.

Daher bin ich auch dafür wenn die Mitarbeiter greifbar und somit umsetzbar wären.
Sie arbeiten absolut effektiv und mein Zoo ist erst bei Level 42. und ich habe ein Tierpfleger Team, ein Gärtner Team und zusätzlich noch den Kassenwart sowie einen weiteren Gärtner damit die Pflanzen gut gegossen werden können.

Hoffentlich wird das bald umgesetzt !!!!
Gast

Re: Mitarbeiter "greifbar" machen

Beitrag von Gast »

Es nervt wennn man einen Rundweg hat und die Mitarbeiter immer wieder von vorne beginnen sobald "ein interner Fehler" aufgetreten ist und man neu startet.Da dies bei mir desöfteren der Fall ist, würde ich schon erwarten, dass ich die MA dort hinstellen kann nwo ich sie brauche. Zumal ich das Spiel nicht laufen lasse wenn ich nicht dabei sitze.
Aus meiner Sicht: Abhilfe dringend erforderlich, Spass und Freude am Spiel lässt durch solche Dinge nach.
Gast

Re: Mitarbeiter "greifbar" machen

Beitrag von Gast »

Ich finde, es sollte zumindest die Möglichkeit geben, die Mitarbeiter anzuklicken, damit sie die Richtung ändern. Oft laufen sie kurz aus dem Zoo raus und in die falsche Richtung weiter, wenn man einen großen Rundkurs im Zoo gebaut hat.
Gast

Re: Mitarbeiter "greifbar" machen

Beitrag von Gast »

Gestern hat es mich mal wieder unheimlich genervt. Das Gärtnerteam tummelte sich gemeinsam im rechten Teil meines Zoos, die Tierpflegerinnen im linken. Ich lasse den Zoo immer erst mal eine Zeitlang laufen, bevor ich mich "einschalte". Da ärgert es doch sehr, wenn ein großer Bereich nicht abgearbeitet wurde. Es ist sehr mühsam, die Mitarbeiter aufzuspüren und in die richtige Richtung zu lenken. Meist mache ich das mit Wegwegnahmen, aber das ist auch nicht so doll. Damit - und damit, die Wege hinterher wieder zu löschen bzw. umzulegen - verplempere ich viel Zeit, da kann ich auch gleich alle Arbeiten selbst erledigen und meine Zoodiamanten sparen.

Also bitte, liebes Upjers-Team, wenn ihr uns Spielern mal etwas Gutes tun wollt, dann die greifbaren Mitarbeiter.
Gast

Re: Mitarbeiter "greifbar" machen

Beitrag von Gast »

Minnie Erdmann hat geschrieben:Gestern hat es mich mal wieder unheimlich genervt. Das Gärtnerteam tummelte sich gemeinsam im rechten Teil meines Zoos, die Tierpflegerinnen im linken. Ich lasse den Zoo immer erst mal eine Zeitlang laufen, bevor ich mich "einschalte". Da ärgert es doch sehr, wenn ein großer Bereich nicht abgearbeitet wurde. Es ist sehr mühsam, die Mitarbeiter aufzuspüren und in die richtige Richtung zu lenken. Meist mache ich das mit Wegwegnahmen, aber das ist auch nicht so doll. Damit - und damit, die Wege hinterher wieder zu löschen bzw. umzulegen - verplempere ich viel Zeit, da kann ich auch gleich alle Arbeiten selbst erledigen und meine Zoodiamanten sparen.

Also bitte, liebes Upjers-Team, wenn ihr uns Spielern mal etwas Gutes tun wollt, dann die greifbaren Mitarbeiter.
:roll: bin absolut der gleichen Meinung, auch bei mir biegen manche Arbeiter schnell noch vor der eigentlichen ARBEIT schnell in eine andere Richtung :arrow: hab auch schon Mitarbeiter EINGESPERRT mit Wegen , ist jedoch sehr zeitaufwendig :!:

BITTE liebe Upjers-Progis :arrow: macht die Mitarbeiter GREIFBAR zum Versetzen an die richtige Stelle :arrow: dankeeeeeeeeee :!: :!: :!:
Gast

Re: Mitarbeiter "greifbar" machen

Beitrag von Gast »

Heut wieder mit meinen Teams ein Krampf !!! hab alle teams und muss meinen zoo selbst gießen füttern kassieren und reinigen :-( die laufen planlos rum ,wenn ich bedenke was das kostet da verliert man die lust, die euros zu setzten-habe sunny.resort auch schon gespielt und die lösung mitarbeiter da hinzustellen wo ich sie brauch war gut!!! ansonsten erwarte ich von von den programmierern des spiels ,eine sich das doch mal länger anzuschaun,kurz mal in den zoo bringt nichts ,hatte ich schon!!
Gast

Re: Mitarbeiter "greifbar" machen

Beitrag von Gast »

^regenbogen^ hat geschrieben:Heut wieder mit meinen Teams ein Krampf !!! hab alle teams und muss meinen zoo selbst gießen füttern kassieren und reinigen :-( die laufen planlos rum ,wenn ich bedenke was das kostet da verliert man die lust, die euros zu setzten-habe sunny.resort auch schon gespielt und die lösung mitarbeiter da hinzustellen wo ich sie brauch war gut!!! ansonsten erwarte ich von von den programmierern des spiels ,eine sich das doch mal länger anzuschaun,kurz mal in den zoo bringt nichts ,hatte ich schon!!

ich habe das mit einen Rundweg in den griff bekommen
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