Holz und Steine / Lager

Gast

Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Gast »

20Dorftrottel14 hat geschrieben:Hallo allerseits,

ich hätte einen Vorschlag im Bezug aufs Steine/Holz hacken. Bisher isses ja nur so, dass man alle! Steine/Holz hacken lassen kann, wenn man 5 ES dafür bezahlt. Ich fände es besser, wenn es auch die Option gäbe, wo nur die 5 angeklickten Bäume/Steine gegen zB. 1 oder so ES gehackt werden. Durch die tägliche Gratismenge bei Holz/Stein muss man ja nicht alles hacken, was dort rumsteht. ;)
der Sinn dahinter entzieht sich mir irgendwie...

wenn ich mir eh schon Premium für 5 Abbau-Slots leiste, dann klick ich die 5 Dinger und laß meinen Ava in Ruhe machen.
wieso sollte ich da nochmal extra ES für ausgeben?
Gast

Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Gast »

vor allem - für 5 Bäume oder Steine 1 ES??????
Das wäre allerdings mehr als heftig und würde bestimmt keiner mitmachen
Gast

Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Gast »

DamonLaCroix hat geschrieben:
20Dorftrottel14 hat geschrieben:Hallo allerseits,

ich hätte einen Vorschlag im Bezug aufs Steine/Holz hacken. Bisher isses ja nur so, dass man alle! Steine/Holz hacken lassen kann, wenn man 5 ES dafür bezahlt. Ich fände es besser, wenn es auch die Option gäbe, wo nur die 5 angeklickten Bäume/Steine gegen zB. 1 oder so ES gehackt werden. Durch die tägliche Gratismenge bei Holz/Stein muss man ja nicht alles hacken, was dort rumsteht. ;)
der Sinn dahinter entzieht sich mir irgendwie...

wenn ich mir eh schon Premium für 5 Abbau-Slots leiste, dann klick ich die 5 Dinger und laß meinen Ava in Ruhe machen.
wieso sollte ich da nochmal extra ES für ausgeben?
weil du ja auch 5 ES ausgeben müsstest, wenn du alle Steine/Bäume auf einmal hacken willst, die rumstehen bzw. wie reinpassen ins Lager! :roll:
Gast

Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Gast »

Arilina hat geschrieben:vor allem - für 5 Bäume oder Steine 1 ES??????
Das wäre allerdings mehr als heftig und würde bestimmt keiner mitmachen
Du zahlst aber auch 5 ES, wenn du alle Bäume/Steine hacken würdest, die rumstehen und ins Lager passen. Und da sie immer ES verlangen für solche Zusatzdienste, wäre es am Naheliegensden, wenn sie auch ES für nur 5 Bäume/Steine hacken lassen verlangen würden... :roll:
Gast

Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Gast »

warum soll ich für 5 Bäume die selbe Summe zahlen wie für 1200 die in mein Lager passen.
hast du zuviele ES auf deinem Konto?
-oOo-

Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von -oOo- »

Mir ist es letztlich egal, wo meine Steine und Bäume beim Gratishacken verschwinden, bei Dekospielern sieht das mit Sicherheit ganz anders aus. :)

Hilfreich wäre es IMHO für Dekospieler deshalb, wenn sie vor der Gratisabholung die abzuholenden Bäume und Steine bis zur Max.Menge irgendwie markieren könnten - oder andersherum, alle die Ressourcen dauerhaft sperren, die auf keinen Fall abgeholt werden sollen. Ist sicher auch etwas zeitaufwändig, aber ginge bestimmt schneller, als hinterher die Bäume und Steine wieder zurecht zu rücken.
Vielleicht könnte man das in den Accounteinstellungen als Möglichkeit integrieren, die man aktivieren kann, oder eben nicht - ich bräuchte eine solche Möglichkeit nämlich nicht. ;)
Gast

Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Gast »

ich stelle meine Bäume und Steine eh so das nur die beim Gratisroden abgeholt werden die weg sollen. der Rest bleibt eh stehen.
man muß nur wissen wie man baut.
Gast

Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Gast »

yvoma hat geschrieben:warum soll ich für 5 Bäume die selbe Summe zahlen wie für 1200 die in mein Lager passen.
hast du zuviele ES auf deinem Konto?
warum die selbe Summe?? :?

bisher zahlt man für alle Bäume/Steine 5 ES, falls es notwendig wäre (Lager leer, ect.).
Ich möcht aber zB. nur die markierten Bäume/Steine schneller hacken lassen und da die Macher von dem Spiel immer ES dafür verlangen, geh ich im schlimmsten Fall davon aus, dass wenn es zu so einer Möglichkeit käme, auch dafür ES verlangt werden würden. Klar wär mir dabei eine andere "Gegenleistung" auch lieber, aber wir alle kennen mittlerweile das "Gegenleistungs"-System, somit erübrigt sich dein Kommentar. ;)

Was ich noch total klasse fänden würde wäre, wenn man mehr wie 5 Steine/Bäume markieren könnte und da käme dann mein 1. Vorschlag wieder ins Spiel, wenn man diese markierten Bäume/Steine gegen ES oder Geld oder what ever auf einmal hacken lassen könnte.
Wie schon von anderen Spielern oft erwähnt, so fällt mir das jetzt eben auch oft auf, dass man fast nur noch am Steine/Bäume hacken ist. Und wer arbeiten muss, der kann das einfach nicht schaffen.
Von daher find ich meinen Vorschlag irgendwie doch gut! ;)
Gast

Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Gast »

Ich habe mir mal die Mühe gemacht und die Zeit fürs Hacken und Kloppen für einen Tag zusammengerechnet. Z.Zt. habe ich Holz- und Steinelager von insgesamt 860

Gerechnet sind alle Varianten mit Unterstützung der Haustiere - ohne würde ein 24 Stundentag schon gar nicht mehr reichen - es sei denn, man verzichtet auf den Schlaf

Variante 1: 20 sec Schlag, 2 Stück pro Schlag
Pro Lieferung 2 Std. 39 Min, pro Tag (4 Lieferungen) 11 Std 36 Min

Variante 2: Hilfe vom Zimmermann - 19 sec Schlag, 2 Stück pro Lieferung
Pro Lieferung 2 Std 27 Min, pro Tag (4 Lieferungen) 9 Std 48 Min

Variante 3: 20 sec Schlag, 3 Stück pro Lieferung - wie in den Bonuswochen
Pro Lieferung 1 Std 59 Min, pro Tag (4 Lieferungen) 7 Std 56 min

Variante 4: 19 sec Schlag, Hilfe vom Zimmermann - wie in den Bonuswochen 3 Stück pro Schlag
Pro Lieferung 1 Std 50 Min, pro Tag (4 Lieferungen) 7 Std 20 Min


Liebe SL
die Zahlen sprechen wohl Bände. Eure Spieler - vor allem die aus den höheren Leveln - meckern nicht unnötig. Der Zimmermann war eine klasse Grundidee - aber um mit ihm Erleichterung zu bekommen, ist das Spiel zu Ende, oder - die wahrscheinlichere Variante - die Spieler haben aufgehört.
Alle 4 Lieferungen schafft man eigentlich nicht abzuholzen und zu kloppen, wenn man ausser vorm PC zu sitzen, noch was anderes zu tun hat - wie beispielsweise auf Arbeit zu gehen - vom Realleben mal ganz abgesehen.
Klar gibt es die Möglichkeit jedesmal die 5 ES für Holzfäller auszugeben, gleich nochmal 5 ES für die Steine. Dann sind das schonmal 10 ES - für eine Lieferung. Bei allen Lieferungen - also 4 mal am Tag wären das 40 ES. Mag sein, dass das manche auch zahlen. Ich gehe aber mal davon aus, dass der Grossteil sich das überhaupt nicht leisten kann.

Ich denke, wenn die SL den Spielern - vor allem in den höheren Leveln - mehr entgegenkommen würde, würden sich einige Wogen auch wieder glätten und der Erhalt des Spiels damit auch gewährleistet. Rein wirtschaftlich bringt es Upjers mehr, wenn die Spieler dabei bleiben, regelmässig ein paar Euros investieren statt kurzfristig mehr auszugeben, das Spiel dann aber canceln, weil es zu teuer wird. Als Dienstleister sollte Upjers auch daran liegen, seine Kunden zufrieden zu stellen. Zufriedene Kunden bleiben und machen so ganz nebenbei auch Werbung, was neue Kunden bringt.

Das Hacken und Kloppen gehört zu diesem Spiel dazu - aber es gehört dazu und sollte nicht der Hauptact darin sein. Wenn wie in den Bonuswochen eine Ausbeute von mindestens 3 Holz oder Stein pro Schlag eingefahren werden könnten, wäre das zumindest mal ein Entgegenkommen. Wegen den Haustieren wären 2 und 4 wahrscheinlich besser (ohne 1 und 2). Gleichzeitig sollte beim Zimmermann nachgebessert werden indem die Ticketzahl erhöht wird, damit die Spieler überhaupt irgendwann mal die Chance haben, die höheren Stufen zu erwimmeln. So wäre das Spielprinzip der Materialbeschaffung immer noch bestens erfüllt. Es wird nicht "geschenkt", die Spieler müssen immer noch was dafür tun - aber eben etwas realitätsnaher und nicht mehr in uptopischen Bereichen. Auch für Upjers wäre es doch eine gute Werbung, wenn es Spieler gibt, die dieses Spiel auch bis zum Ende spielen. Hören die meisten zwischen Level 30 und 45 auf ist das in meinen Augen eine sehr negative Werbung.

Liebe SL - tut bitte endlich was! Wir Spieler waren jetzt lang genug geduldig
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Thussnelda
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Registriert: So 26. Jan 2014, 16:52

Re: Holz und Steine / Lager

Beitrag von Thussnelda »

Hallo,

zum Thema hätte ich auch zwei Vorschläge.

1. Wurde schon anderweitig von jemandem erwähnt, die Quests beim Zimmermann sollten, wie bei den "Normalen" sofort nach Erfüllung neu generiert werden.

2. Ab Level 38, 39 oder 40 werden die Rohstoffmengen und der Abbau in genau der Art verändert, wie es in den zwei Bonuswochen für alle war.
Denn in niedrigeren Leveln, wissen ja viele nicht wohin mit der Rohstoffflut. Da wird diese Erleichterung noch nicht zwangsläufig benötigt.
Zuletzt geändert von Thussnelda am Mo 10. Aug 2015, 15:01, insgesamt 1-mal geändert.
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