Patch

Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

ist ja mein reden, die Nuggets sind weniger das Problem sondern die Wimmelpunkte.
und davon abgesehen ob jetzt Level 23 oder 50 haben ja alle das gleiche.
also kein Vorteil für die Spieler in den höheren Level. :x
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Re: Patch

Beitrag von Gast »

Fischline hat geschrieben:Wichtig

Bei Problemen mit den Storyquests meldet euch bitte unmittelbar bei unserem Support .
Bitte beachtet, dass die Bearbeitung ein wenig Zeit in Anspruch nehmen wird, da viele Anfragen zu bearbeiten sein werden.
Eure Anfrage geht aber auf keinen Fall unter, bitte habt Geduld.
Wie soll ich das jetzt verstehn??? müsste ich eigentlich schon neue Quests bekommen...oder wie soll ich dein Post deuten Fischline :oops:
Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

denke sie meint die Quest bei der Lady bzw. bei Bianca.
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Re: Patch

Beitrag von Gast »

DesDes1 hat geschrieben:
Fischline hat geschrieben:Wichtig

Bei Problemen mit den Storyquests meldet euch bitte unmittelbar bei unserem Support .
Bitte beachtet, dass die Bearbeitung ein wenig Zeit in Anspruch nehmen wird, da viele Anfragen zu bearbeiten sein werden.
Eure Anfrage geht aber auf keinen Fall unter, bitte habt Geduld.
Wie soll ich das jetzt verstehn??? müsste ich eigendlich schon neue Quests bekommen...oder wie soll ich dein Post deuten Fischline :oops:
Es gab gestern große Probleme mit den Storyquests, weshalb viele Spieler nun wieder auf alte/erledigte Quests zurückgesetzt wurden.
Dies kann jedoch nur manuell behoben werden, deshalb möchten sich bitte alle betroffenen Spieler unmittelbar bei unserem
Support melden.
Wen es nicht betrifft, der braucht sich auch nicht melden.
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DonnaBlitz
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Re: Patch

Beitrag von DonnaBlitz »

DesDes1 hat geschrieben:Also Rom wurde schneller erbaut...da beisst die maus keinen faden ab :lol:

Mir fehlen genau 269.926 Wimmelbildpunkte um dann die nächste Stufe für 500.000 Münzen oder 50 ES freizuschalten.

Bei ca. 4000 Punkten pro Bild wären das 67 x wimmeln :oops: :?
dann wäre das Freischalten der nächsten Stufe so in 4 Monaten möglich :roll:
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Das endlos dauernde gekloppe bleibt uns also lange lange lange erhalten...
:cry:
und was das Geduldig sein betrifft ...das waren wir jetzt wochenlang...Abhilfe sieht anders aus :roll:
Da gebe ich dir natürlich Recht. Hab es mir nun mal genauer angeschaut :oops: Es ist ein seeeehr viel längerer und teurerer Weg als ich dachte :oops:
Zuletzt geändert von DonnaBlitz am Do 6. Aug 2015, 10:49, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Patch

Beitrag von Gast »

yvoma hat geschrieben:denke sie meint die Quest bei der Lady bzw. bei Bianca.
Ganz genau, ich danke dir :)
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Re: Patch

Beitrag von Gast »

DesDes1 hat geschrieben:Also Rom wurde schneller erbaut...da beisst die maus keinen faden ab :lol:

Mir fehlen genau 269.926 Wimmelbildpunkte um dann die nächste Stufe für 500.000 Münzen oder 50 ES freizuschalten.

Bei ca. 4000 Punkten pro Bild wären das 67 x wimmeln :oops: :?

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Das endlos dauernde gekloppe bleibt uns also lange lange lange erhalten...
:cry:
und was das Geduldig sein betrifft ...das waren wir jetzt wochenlang...Abhilfe sieht anders aus :roll:

Hallo Desdes,

die Ersten haben es schon gemerkt, ich schließe mich an.

Das "Problem" der meisten in den hohen Leveln, die dazu noch viele Gebiete (oder sogar alle) gekauft hatten, war ja das sie stundenlang hacken müssen, so viel, dass dadurch keine Balance mehr zwischen "spielen" und "hacken" gewesen ist und zudem auch noch Rohstoffknappheiten, gerade in Bezug auf Steine, auftraten.

Das hat sich durch den Patch nicht geändert.

Denn es ging um eine "rasche" Lösung. Diese Patch Lösung entspricht dem eines Tierkaufes (die Helfer), bei denen minimalste Erleichterungen kommen und man MONATE benötigt, um da mal "kleine" Fortschritte zu sehen. Mit noch einem weiteren Unterschied, die Tiere sind billiger.

Das hier ist ein ES-Verschlingmaschinerie. Das bedeutet, es ist gehupft wie gesprungen, ob man weitere Quests freischalten will (Münzgeld reicht eh nie, braucht man für anderes), neue Wimmeltickets gegen ES kaufen will/muss oder die Erweiterungen mit ES bezahlen will/muss. Die Erleichterungen sind pro Erweiterung/Stufe minimalst.

Ferner dachte ich, es gibt 3 Möglichkeiten. Eine betrifft das Hacken generell, eine die Rohstoffknappheit und eine die Erweiterung der Rohstofflager.

Natürlich kann man das erstmal alles ohne ES Einsatz angehen, das lohnt sich für alle, die neu im Game beginnen. Denn es dauert ewig das alles freizuschalten, wenn man keine ES dafür ausgibt.

Für die, die schon sehr weit sind, ist genau das wieder eingetroffen, was immer passiert, wer vorab schon VIEL Echtgeld eingesetzt hat, dadurch alles kaufte, was es gibt an Deko, ES Tieren, ES Fabriken, alle Gebiete usw....der darf nun weiter kräftig blechen, da ihm genau diese Spielweise schadet. So wie ich immer schon sagte, wer hier viel reinsteckt, muss das weiter tun.

Ergo mein Fazit lautet wie immer, man muss EXTREM taktisch spielen, das bedeutet, wer früh alle Slots einbaut, früh jede Deko kauft (dadurch mehr Kunden), früh alle ES Fabriken kauft und die alle gleich mit 5 Slots vollhaut, wer generell sofort alles mit 5 Slots vollhaut, wer früh zu viele oder alle Gebiete kauft, hat hier die A...Karte. Ich habe das früh erkannt und seitdem spiele ich anders. Kann es immer wieder nur betonen, bin jetzt knapp vor Level 37 und habe in den meisten Fabriken nur 3 Slots, einige 4, eine einzige 5 Slots, ich habe ein paar ES Fabriken, die auch nur auf 3 Slots und ich habe Gebiete, die weit unter meinem Level sind, freigeschaltet. Ich habe viel Deko, da ich Aufbauspieler bin, aber bin erst Dekostufe 8 und habe 14 Kunden...ich habe Rohstoffe im Überfluss, auch Steine und komme super aus...eine Spielfreundin von mir, die jetzt Level 52 ist, hat schon in meinem Level "gejammert" über zu wenig Steine und sonstige Spielprobleme. sie kauft alles was es gibt...Eigentlich sollte das in einem Game belohnt werden, durch Erleichterungen...die hat auch schon die Nase vom Patch voll. Hackt noch genauso langsam wie vorab.

Fazit: Keine echte und schon gar nicht sofortige Erleichterung für alle in hohen Leveln, die auch noch viel Echtgeld vorab schon hineinsteckten. Super für Anfänger, für Leute, die sehr taktisch spielen, auch erstmal keine "Hackerleichterung", dafür wurde anderes im Balancing verbessert, allerdings ist das nur zu spüren, wenn man weiterhin taktisch spielt. Also...wer viel ausgegeben hat...muss weiter viel blechen.

Netter Gruß von searcher :) ääh gerade geguckt, bin kurz vor Level 38 nicht 37...lol
Zuletzt geändert von Gast am Do 6. Aug 2015, 11:24, insgesamt 4-mal geändert.
Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

mysterious hat geschrieben:
Fazit: Keine echte und schon gar nicht sofortige Erleichterung für alle in hohen Leveln, die auch noch viel Echtgeld vorab schon reinsteckten. Super für Anfänger, für Leute, die sehr taktisch spielen auch erstmal keine "Hackerleichterung", dafür wurde anderes im Balancing verbessert, allerdings ist das nur zu spüren, wenn man weiterhin taktisch spielt. Also...wer viel ausgegeben hat...muss weiter viel blechen.

Netter Gruß von searcher :)
Kann ich mich nur anschließen ...
tolles Haus, tolle Idee, tolle Quests :lol: :lol: :lol: für ab Level 10

aber def. KEINE Erleichterung für Level 35 und höher ... :(

ich wünsche mir die Bonus-Rohstoffwoche zurück :!:
Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

nicht nur du, so erspart man sich wenigstens wieder etwas Zeit bei Dauerkloppspiel.
Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

Blauwinkel hat geschrieben:
mysterious hat geschrieben:
Fazit: Keine echte und schon gar nicht sofortige Erleichterung für alle in hohen Leveln, die auch noch viel Echtgeld vorab schon reinsteckten. Super für Anfänger, für Leute, die sehr taktisch spielen auch erstmal keine "Hackerleichterung", dafür wurde anderes im Balancing verbessert, allerdings ist das nur zu spüren, wenn man weiterhin taktisch spielt. Also...wer viel ausgegeben hat...muss weiter viel blechen.

Netter Gruß von searcher :)
Kann ich mich nur anschließen ...
tolles Haus, tolle Idee, tolle Quests :lol: :lol: :lol: für ab Level 10

aber def. KEINE Erleichterung für Level 35 und höher ... :(

ich wünsche mir die Bonus-Rohstoffwoche zurück :!:
Tja leider kann und muß ich mich da anschliessen...jetzt habe ich so lange durchgehalten weil ich glaubte es wird sich schnell was an der blöden langwierigen spielspassraubenden Klopperei ändertn..aber nein Pustekuchen...
ich finde die Idee mit dem Zimmermann ja auch Klasse aber die zeitliche Begrenzung bis mal wieder ein Quest spielbar ist.....nein Danke..das man sich nicht freikaufen kann find ich sehr gut..aber bitte wenn man schon die Quests erfüllt sollten doch gleich neue kommen..das man wenigstens das gefühl hätte vorran zu kommen...

ich glaube so werde ich nicht weiterspielen....hab keine Lust 4 Stunden pro Rohstofflieferung Lieferung blödsinnig rumzuhacken..

Dass wars wohl für mich ..ich schmeiss das handtuch :cry:
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