der Raum-Boss oder warum 10 nicht das Ende ist

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Gast

der Raum-Boss oder warum 10 nicht das Ende ist

Beitrag von Gast »

Hallo,

ich fand es schon immer blöd, daß bei Monsterlevel 10 Schluß ist, daher die Überlegung:

man kann von jedem Monster-Typ einen bestimmen der Raum-Boss sein soll.
danach kann dieses Monster weiter leveln.
neue Obergrenze ist 15 - die Verbesserungen verlaufen linear zu den Steigerungen von 1-10 weiter.
ab Level 11 ist das Monster erst wirklich der Raum-Boss und erhält eine neue Fähigkeit.

die Fähigkeit heißt: "Arbeitsverteilung"

mit dieser Fähigkeit ausgestattete Monster laufen, sofern man online ist, ca. alle 20-30 Minuten zu einem beliebigem Arbeitsplatz und füllen dort die Warteschlange mit den Arbeitsaufträgen wieder auf.

da diese Aufgabe aber natürlich den Raum-Boss von seiner Arbeit abhält, bekommt er mit Level 15 eine weitere einzigartige Fähigkeit: "Teleport"

dadurch kann der Raum-Boss fast ohne Zeitverlust alle 20-30 Minuten gleich 5 Arbeitsplätze direkt "anspringen" und dort die Aufträge wieder auffüllen.


jetzt zu den Nachteilen:
-der Raum-Boss will für seinen erhöhten Arbeitseifer auch bezahlt werden und zwar einmal die Woche mit einem noch nicht bestimmten Goldbetrag der sich von Level zu Level steigert.
-wird der Raum-Boss nicht bezahlt, dann arbeitet er zwar normal weiter aber bestückt keine Arbeitsplätze mehr.
-wird der Raum-Boss ganze 2 Wochen nicht bezahlt, dann verläßt er den Dungeon und wird durch ein neues Level 1 Monster des Typs ersetzt.
-danach kann aber auch ein anderes bereits Level 10 Monster zum Raum-Boss gewählt werden, um nicht von 1-11 leveln zu müssen.




Kurze Zusammenfassung:
-ein frei gewähltes Boss-Monster je Monstertyp, das bis Stufe 15 leveln kann
-ab Level 11 während Onlinezeit alle 20-30 Minuten einen Arbeitsplatz neu bestücken
-ab Level 15 während Onlinezeit alle 20-30 Minuten 5 Arbeitsplätze neu bestücken (ohne Laufwege durch Teleport-Fähigkeit)
-muß jedoch wöchentlich mit Gold bezahlt werden
-verläßt nach 2 Wochen ohne Bezahlung Dungeon und Monster fällt auf Level 1 zurück
-dann kann neuer Boss gewählt werden


Was mit der Idee bezweckt werden soll:
-weniger Arbeitsaufwand beim Nachbestücken der Arbeitsplätze für die Spieler
-Onlinezeit wird für den Spieler noch mehr belohnt - da Neubestückung nur online
-bessere Arbeitsleistung für ein Monster
-mehr "Bindung" zum Monster (kann länger gelevelt werden, hat neue Fähigkeiten und kann auch verloren gehen wenn länger nicht bezahlt)




als Kompromiss und Anreiz für Upjers:
die Level 11-15 können durch Kristalleinsatz für ungeduldige Spieler schneller erreicht werden.
zB. wenn ein Boss wegen Goldmangel oder längerer Off-Zeit den Dungeon verlassen hat.


mfg,

Damon
Gast

Re: der Raum-Boss oder warum 10 nicht das Ende ist

Beitrag von Gast »

Gute Idee! Man könnte dieses Monster noch optisch abändern, so dass man es besser unterscheiden kann.

Gefällt mir alles, nur das das Monster den Dungeon verlässt, finde ich nicht so gut. Es sollte normalerweise nicht dazu kommen, aber wenn doch, wäre das sehr ärgerlich
Gast

Re: der Raum-Boss oder warum 10 nicht das Ende ist

Beitrag von Gast »

och darf doch auch ruhig mal etwas Druck da sein, seinen Dungeon nicht zu vernachlässigen^^
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