dies ist kein direkter Vorschlag wie etwas gemacht werden soll, sondern eher ein Feedback mit Hinweis was ich schöner fände und damit auch den Anreiz Geld zu investieren erhöhen würde.
Momentan haben die Storyaufgaben im Anfangsbereich sehr unterschiedliche Schwierigkeitsgrade anstatt sich langsam zu steigern. Deutlich schöner wäre es für den Spielfluss würde jede neue Aufgabe eine kleine Herausforderung darstellen.
Es gibt ein paar Beispiele die mir, die ich das Spiel erst vor ca. einer Woche begonnen habe den Einstieg regelrecht versaut haben.
(Nummern gleich lvl bei dem man es bekommt)
Aufgabe 2 kann man für 5000 Zoo-Dollar lösen oder weniger falls man sehr viel Glück mit den Karten hat.
Aufgabe 3 kostet nichts.
Aufgabe 4 kostet "nur" 3000.
Aufgabe 5 kostet nichts.
Aufgabe 5 kostet 10.000.
Aufgabe 8 kostet 20.000. (Und bringt auf dem Level wie es scheint gar nichts, stört nur das tatsächliche voran kommen!)
Aufgabe 10 kostet "nur" 10.000. (Bringt einen letztlich auch nicht wirklich voran, weil es sinnvoller ist viele kleine Gehege zu haben.)
Aufgabe 12 kostet 100.000!
Aufgabe 14 kostet nichts.
Aufgabe 15 kostet 170.000.
Aufgabe 17 kostet "nur" 50.000.
Aufgabe 18 kostet 3000 Zoo-Dollar und 20 Dias.
Aufgabe 21 kann schlecht gesagt werden, weil die Aufgabe zwangsläufig mindestens Teilweise schon Abgeschlossen ist, bei mir war sie sofort fertig.
Weitere Aufgaben habe ich noch nicht.
Ich denke es wird deutlich das der Finanzielle Aufwand stark schwankt und die Aufgaben das tatsächliche vorankommen zum Teil sogar stark bremsen.
Ich bin prinzipiell bereit bei Spielen ohne Anschaffungskosten oder Abogebühren ähnliche Beträge zu investieren wie ich sie bei Spielen mit Anschaffungskosten und/oder Abogebühren bereit bin zu zahlen. Bisher habe ich 4.99 Eur ausgegeben, doch aktuell sieht es aus, dass es kaum mehr werden wird.
Der Umrechnungskurs beträgt 250-Zoo-Dollar für einen Diamanten, ein Diamant kostet im 4,99 Pack (kleine Beträge ist man ja eher bereit öfter zu zahlen) 9,98 Cent. Damit kostet ein Zoo-Dollar 0,03992 Cent und wenn ich micht verrechnet habe kostet damit die Zuchtstation 39,92 Euro. Also soviel wie ein ganzes Spiel! Ein Terrarium kostet 19,96 Euro. Eine Kobra kostet knapp 24 Euro und bringt 6000 Beliebtheit. Ein Kamel wiederum kostet 99 Cent. und bringt 2000. Es ist erheblich billiger da man es direkt für Diamanten kauft.
Eigentlich sollte im Fenster von Diamanten zu Dollar-Wechseln eine Warnung stehen, dass man im Begriff ist etwas sehr unkluges zu tun. Neben der Möglichkeit Echtgeld für das Spiel auszugeben ist ein ganz wichtiger Aspekt die Motivation Echtgeld auszugeben zu stärken und ich schreibe das hier weil ich festgestellt habe, das meine Motivation das zu tun nach 4,99 Euro komplett aufgebraucht ist. Das ist natürlich Ansichtssache und jeder andere kann das völlig anders empfinden, auch ist möglich das ich mich verrechnet habe (Sehr gut möglich sogar
Aber weil es anderen auch so ergehen könnte schreibe ich mal auf was für mir für Motivationsschübe vorstellen könnte:
-Zoopflegepersonal arbeitet mehr wenn ich nicht spielen kann und weniger wenn ich spiele (alle außer den Kassenwarten, denn wenn ich on komme möchte ich viele Geldpins anklicken können, gleichzeitig würde dadurch die Auswirkung der offline-Arbeit etwas reduziert und der Wunsch nach großen Ständen gestärkt)
-Die Anschaffungskosten für wichtige Gebäude werden reduziert, gleichzeitig können die Unterhalskosten steigen. (denkbar wären Stromkosten und ähnliches)
- Der kauf von Diamanten führt zu Bonussen im Spiel (Beispiel, nach dem kauf von Diamanten werden für 3 Tage alle Einnahmen im Zoo um 10% erhöht)
- Die Arbeit für die Organisation wird wie bei Berufen üblich bezahlt mit der Möglichkeit als Ehrenamtliches Mitglied umsonst zu arbeiten und entweder den gewonnen Ruf zu erhöhen oder die Orgakasse weniger zu belasten.
So wie das Spiel jetzt ist gehe ich davon aus dass es eine sehr hohe Zahl von Aussteigern gibt die das bis lvl 20 tun. Berichtigt mich, falls ich mich irre. Zwischen lvl 5 und level 15 habe ich mich öfter gefragt warum ich weiter spiele als ob ich Geld für das Spiel ausgeben will, das kann dem Betreiber nicht gefallen.
Grüße,
Tesa
