Seite 1 von 1

Die Schatzsuche

Verfasst: Do 5. Apr 2012, 23:35
von Gast
Einmal buddeln, tauchen etc. kostet ja 5 Krafteinheiten, weiß aber net wie das in höheren Leveln ist.

Ich würde das ganze in Abhängigkeit der zu Verwendenden Ausrüstung bringen. Und zusätzlich verschiedene Härtegrade der verschiedenen Schatzmöglichkeiten anwenden.

Also angenommen es gibt jeweils 5 Härtegrade. Je höher der Härtegrad, desto mehr Kraft wird benötigt. Dem kann ich entgegentreten indem ich z.B. für das Tauchen Stufen erreichen kann, und je öfter ich tauche, desto höher die Stufe. Und desto weniger Kraft wird verbraucht.

Klarer Vorteil finde ich ist, dass das Hauptthema, das Suchen nach Relikten mehr in den Vordergrund gestellt wird. Wenn das richtig ausbalanciert wird, kommt es im Laufe des Spiels bei den Mitspielern zu Spezialisierungen. Man entscheidet selbst wo man besser suchen möchte. Im Zuge dessen sollte es für jede Kategorie (buddeln,tauchen,hacken etc) Fundsachen geben die nur im Wasser oder nur im Sand zu finden sind, und je höher der Schwierigkeitsgrad ist, desto seltenere Sachen können gefunden werden. So entsteht dann zwangsweise ein reger Tauschhandel :-).

mfg Oojuge

Re: Die Schatzsuche

Verfasst: Fr 6. Apr 2012, 08:55
von Gast
Oojuge hat geschrieben: Im Zuge dessen sollte es für jede Kategorie (buddeln,tauchen,hacken etc) Fundsachen geben die nur im Wasser oder nur im Sand zu finden sind, und je höher der Schwierigkeitsgrad ist, desto seltenere Sachen können gefunden werden.
Gute Idee, das würde ETWAS mehr Spannung ins Spiel bringen.

Re: Die Schatzsuche

Verfasst: Fr 6. Apr 2012, 09:43
von Gast
Oojuge hat geschrieben:Wenn das richtig ausbalanciert wird, kommt es im Laufe des Spiels bei den Mitspielern zu Spezialisierungen. Man entscheidet selbst wo man besser suchen möchte. Im Zuge dessen sollte es für jede Kategorie (buddeln,tauchen,hacken etc) Fundsachen geben die nur im Wasser oder nur im Sand zu finden sind, und je höher der Schwierigkeitsgrad ist, desto seltenere Sachen können gefunden werden. So entsteht dann zwangsweise ein reger Tauschhandel :-).
Schlechte Idee.
Nachdem eines der Ziele im Spiel wohl das Vollenden des mystischen Portals ist, für das man die mystischen Höhlen komplett erkunden muss, muss man die Karten komplett erkunden um den mystischen Schlüssel aufzuwerten. Also braucht man alle Werkzeuge.
Und Tauschhandel? Wie soll das funktionieren? Über den seltsamen Markt mit 20% Gebühren? Danke nein.

Re: Die Schatzsuche

Verfasst: Fr 6. Apr 2012, 09:53
von Gast
Matthias hat geschrieben: Nachdem eines der Ziele im Spiel wohl das Vollenden des mystischen Portals ist, für das man die mystischen Höhlen komplett erkunden muss, muss man die Karten komplett erkunden um den mystischen Schlüssel aufzuwerten.
Man kann ja auch Teile für Schlüsselfragmente auf seine Wunschliste setzen. Dann muss man Karten nicht zwingend beenden.

Re: Die Schatzsuche

Verfasst: Fr 6. Apr 2012, 16:55
von Gast
Ich glaube, das würde das ganze Spiel völlig auf dem Kopf stellen und bei dem aktuellen Stand des Spieles nicht mehr möglich sein.

Re: Die Schatzsuche

Verfasst: Fr 6. Apr 2012, 17:48
von alterego
njordewind hat geschrieben:
Matthias hat geschrieben: Nachdem eines der Ziele im Spiel wohl das Vollenden des mystischen Portals ist, für das man die mystischen Höhlen komplett erkunden muss, muss man die Karten komplett erkunden um den mystischen Schlüssel aufzuwerten.
Man kann ja auch Teile für Schlüsselfragmente auf seine Wunschliste setzen. Dann muss man Karten nicht zwingend beenden.
Du brauchst nach meiner Schätzung gut 400000 Punkte um alle Karten freigeschaltet zu haben. Dazu muss man schon recht viel von den Karten (geschätzt 80-90%) abarbeiten, weil die sonstigen Möglichkeiten an Punkte zu kommen ja recht begrenzt sind. Aber sicher ist es am Ende billiger statt das Seil für den letzten Baum zu erforschen sich die Splitter einfach schenken zu lassen.
Ab etwa Kartenlevel 20 steigen die nötigen Forschungen aber zum Glück auch nicht mehr so schnell wie vorher.