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Gesammelte Werke

Verfasst: Di 6. Mai 2025, 21:19
von huhnhuhn
- Weltwunderbeschleunigung im Wunschbrunnen fehlt noch

- unfertige Pflanzen aus den Gehöften entfernen (es sei denn, da gibt's schon ne Methode, die ich noch nicht gefunden habe)

- Im Warenlager respektive Hansewarenlager alle Kategorien in einer Linie oder zwei Zeilen sichtbar machen, damit man nicht kilometerweit nach links oder rechts klicken muss

- Hier im Forum für Posts/Kommentare einen Like-Button einfügen (für nichtverbale Zustimmung/Danksagung)

- Im Gesindehaus Arbeiter dort mit einem Klick aus Arbeitsplätzen entfernen (landen auf dem Gehweg im Haupthof)

- den Labyrinthbömpel abschalten können

- alle negativen Produktpreise korrigieren!!!

- Es irgendwie besser machen, dass man sieht, was hinter großen Objekten ist und man es besser greifen kann. Die derzeitige Methode mit der launigen Semitransparenz, die nach 8 Stunden eintritt oder auch nicht, ist frustrierend.

- Hofhändler verbergen können, siehe Turm etc.

- Eine Suchfunktion, mit der man alle aufgestellten Objekte findet. Die Suche springt dann von Objekt zu Objekt. Beispiel: Bank. Die Suche springt dann zwischen allen Objekten umher, die irgendwas mit Bank heißen. Wer einen mittleren bis ausgebauten Hof mit viel Deko hat, kriegt die Motten beim Suchen einer bestimmten Deko, besonders kleine Blümchen, Männel oder andere gut getarnte Sachen. Die Suchfunktion kenne ich aus dem Karteneditor eines 25 Jahre alten Strategiespiels und sie ist extremst hilfreich, um Objekte auf der Karte wiederzufinden.

- Die Kartenbeschreibung durchsuchbar machen. Beispiel: bei allen Muttertagsdekos steht Muttertag in der Beschreibung, aber man kann nicht danach suchen. Man sollte aber im Kartenlager oder Tauschmenü alle Karten zum Thema Muttertag anzeigen lassen können, indem man nach Muttertag sucht.

- Ebenso sollte bei allen Labyrinthedelsteinen das Wort Edelstein oder irgendein Sammelbegriff dranstehen, der suchbar ist, um im Tauschlager alle auf einmal anzeigen zu können. Da gibt's bestimmt noch mehr Kategorien, wo das sinnvoll ist, aber die fallen mir grad nicht ein.

- den Ernte-/Abholprozess beschleunigen (benötigte Zeit zwischen Abholklick und Lager). Am meisten fällt mir das bei den Möhren auf, wenn ich Möhrenkuchen machen will. Bis die in der Sennerei auftauchen, bin ich schon fünf Mal reinkarniert.

- Wenn man eine Sache herstellen will, und einige Zutaten sind schon vorhanden, aber andere fehlen noch, zeigt es nur die fehlenden an. Es sollte aber alles dranstehen. Beispiel (ausgedacht):

Heidelbeer-Buttermilch-Eiscreme. Eins benötigt 3 Heidelbeeren, eine Buttermilch und einen Eiswürfel. Das Eis fehlt noch, und von den anderen hat man mehr als benötigt. Es sollte also nicht nur dranstehen, dass der 1 Eiswürfel fehlt, sondern:

Heidelbeeren 45/3
Buttermilch 10/1
Eiswürfel 0/1

Dass man alles sieht, was man braucht und hat. Hier sieht man, man kann 10 davon machen (30 HB, 10 BM, und 10 Eiswürfel muss man noch abholen). Dadurch kann man sehen, ob man mehr als eins herstellen kann, wenn man die eine Ware noch abholt. Das geht aktuell nicht.

to be continued...

Re: Gesammelte Werke

Verfasst: Mi 7. Mai 2025, 02:34
von gelati
huhnhuhn hat geschrieben: Di 6. Mai 2025, 21:19



- Hier im Forum für Posts/Kommentare einen Like-Button einfügen (für nichtverbale Zustimmung/Danksagung)



- den Labyrinthbömpel abschalten können

- alle negativen Produktpreise korrigieren!!!

Dem schließe ich mich an.

Vor allem dieser Bömpel ist sehr störend. Ich hatte das auch schon mal vorgeschlagen, kommt aber keine Antwort dazu.

Ich würde auch wünschen, dass man die Tiere vor dem einsetzen ins Gehege drehen kann. Wie bei MFZ.

Das beim bestücken der Verkaufsstände nicht jedesmal das Warenlager wieder von Seite 1 losgeht und man sich blöde klickt, wiel man eigentlich auf Seite 15 oder 27 war.
Genauso wenn man tauschen will. Fängt immer wieder bei Seite 1 an.

Sowas ist bei MFZ besser gelöst. Solltet Ihr Euch vllt. mal was abgucken.

Und die Animationen sollte abgeschaltet werden können. Warum muß das Erntegut, die Premiumtaler oder sonstwas immer noch ewig übern Bildschirm kullern.
Wäre wahrscheinlich auch gut für Spieler, deren Rechner eh am Limit läuft, wenn solche Spielereien nicht noch zusätzlich Rechenleistung verbrauchen.

Re: Gesammelte Werke

Verfasst: Mi 7. Mai 2025, 08:32
von thommy2307
Hallo gelati

Die Animationen können doch einfach abgeschaltet werden !!!
Gehe im Spiel oben rechts auf Spieleinstellungen
Dort auf Grafik
Hier kannst Du ganz einfach die Animationen komplett abschalten, falls Du Rechnerleistung sparen möchtest oder Dir stört der herumfliegende Pferdemist dann klickst Du nur Herstellungsanimationen ausblenden an

Re: Gesammelte Werke

Verfasst: Mi 7. Mai 2025, 09:19
von Polstergeist
thommy2307 hat geschrieben: Mi 7. Mai 2025, 08:32 Hallo gelati

Die Animationen können doch einfach abgeschaltet werden !!!
Gehe im Spiel oben rechts auf Spieleinstellungen
Dort auf Grafik
Hier kannst Du ganz einfach die Animationen komplett abschalten, falls Du Rechnerleistung sparen möchtest oder Dir stört der herumfliegende Pferdemist dann klickst Du nur Herstellungsanimationen ausblenden an
Kannst du denn die Ernteanimation bei Tieren abschalten? :? Bei mir sind die trotz abgeschalteter Animationen noch da :!:
Wenn ich z.B. meine weiße Wollhühner abhole, plöppen da gefühlt drölfzig Meldungen über soviele Eier, Daunen und EP auf, dass ich es bald nicht mehr schaffe, den nächsten Erntebömbel zu treffen!

Btw. fände ich es alleine schon toll, wenn mal ne Rückmeldung käme, über welche Anregungen zumindest nachgedacht wird!

Ein Like-Button geht übrigens mW. nach wegen der Foren-Software nicht :geek:

Re: Gesammelte Werke

Verfasst: Mi 7. Mai 2025, 09:36
von huhnhuhn
Polstergeist hat geschrieben: Mi 7. Mai 2025, 09:19

Kannst du denn die Ernteanimation bei Tieren abschalten? :? Bei mir sind die trotz abgeschalteter Animationen noch da :!:
Wenn ich z.B. meine weiße Wollhühner abhole, plöppen da gefühlt drölfzig Meldungen über soviele Eier, Daunen und EP auf, dass ich es bald nicht mehr schaffe, den nächsten Erntebömbel zu treffen!

Btw. fände ich es alleine schon toll, wenn mal ne Rückmeldung käme, über welche Anregungen zumindest nachgedacht wird!
Exakt, die Ernte-/Abholanimationen verdecken nicht nur andere Abholkörbe, sondern sind wohl auch der Grund, warum es so lange dauert, bis die Sachen im Lager ankommen. Anderes nerviges Beispiel: Rosen abholen. Da ich keinen Erntehelfer hab, hab ich dort Gehöfte und eine kleine Reihe händisch zu erntender Rosen. Hole ich letztere ab, und danach ein Gehöft, passen einige der händisch geernteten nicht mehr ins Lager, weil sie so lange rumgebummelt haben, dass die Gehöftrosen schon vor ihnen im Lager waren. Absolut nervig.

Ein Like-Button geht übrigens mW. nach wegen der Foren-Software nicht :geek:
:roll:

gelati hat geschrieben: Mi 7. Mai 2025, 02:34

Das beim bestücken der Verkaufsstände nicht jedesmal das Warenlager wieder von Seite 1 losgeht und man sich blöde klickt, wiel man eigentlich auf Seite 15 oder 27 war.
Genauso wenn man tauschen will. Fängt immer wieder bei Seite 1 an.

Sowas ist bei MFZ besser gelöst. Solltet Ihr Euch vllt. mal was abgucken.

Es kommt drauf an, ob man den Bestückungsvorgang im Lager oder im Marktstand startet. Bei ersterem geht es (glaub ich) immer von vorne los (Getreide), obwohl die Kategorie, z.B. Metalle, noch ausgewählt und markiert ist. Da wurde mal was dran gemacht, aber wieder rückgängig gemacht, da ganz große Spieler dann mit der Funktionsweise ein Problem hatten (sehr dunkle Erinnerung, bitte nagel mich nicht darauf fest).

Re: Gesammelte Werke

Verfasst: Mi 7. Mai 2025, 10:22
von thommy2307
Kannst du denn die Ernteanimation bei Tieren abschalten? :? Bei mir sind die trotz abgeschalteter Animationen noch da :!:
Wenn ich z.B. meine weiße Wollhühner abhole, plöppen da gefühlt drölfzig Meldungen über soviele Eier, Daunen und EP auf, dass ich es bald nicht mehr schaffe, den nächsten Erntebömbel zu treffen!

Ganz klares J A
habe es gerade probiert:
Ceres-Acker geerntet - "Herstellungsanimation ausblenden" NICHT aktiv: fliegen XP und andere Infos umher
Blumenwiese mit aktiver Ausblendung: nur kurze Wolken

Bei den Ziegen fliegen KEINE Milchkannen durch das Bild und das Ernten geht "Rucki Zucki"

Re: Gesammelte Werke

Verfasst: Mi 7. Mai 2025, 13:17
von Polstergeist
thommy2307 hat geschrieben: Mi 7. Mai 2025, 10:22 Bei den Ziegen fliegen KEINE Milchkannen durch das Bild und das Ernten geht "Rucki Zucki"
An welcher Stelle habe ich irgendwas von Milchkannen geschrieben :?:

Ich kann meinen Text leider nicht klatschen, daher zitiere ich mich "nur" nochmal:
Polstergeist hat geschrieben: Mi 7. Mai 2025, 09:19
Wenn ich z.B. meine weiße Wollhühner abhole, plöppen da gefühlt drölfzig Meldungen über soviele Eier, Daunen und EP auf, dass ich es bald nicht mehr schaffe, den nächsten Erntebömbel zu treffen!

... und wenn das nicht reicht:

Bild

Sag mir doch mal, welche Tiere ich da geerntet habe, bzw. zeig mir den nächsten Erntebömpel, ja? :mrgreen:

Bild

Re: Gesammelte Werke

Verfasst: Mi 7. Mai 2025, 17:13
von thommy2307
Hallo Polster
Ich habe KEINE Wollhühner auf meiner Farm.
Beim Ernten von "normalen" Tieren und Pflanzen und Tieren entfallen bei mir diese Meldungen und Ernteprodukte.

Wenn bei Dir trotz abgeschalteter "Herstellungsanimation" diese weiterhin aufploppen würde ich einen Bug vermuten und da kann nur der Support helfen

Re: Gesammelte Werke

Verfasst: Fr 9. Mai 2025, 10:03
von danfcc
Bild



Bild
[/quote]

Genauso sieht es bei mir auch aus. Egal was ich sammle, es gibt immer die Infos mit Menge, Produkt und EP usw.
Auch wenn die Lehrlinge oder Gesellen etwas tun gibt es Infos über die getane Arbeit. In einer komplett ausgebauten und zugestellten "Dianas Lichtung" mit Lehrlingen in jedem Gehege scheinen genau diese Infos für Verzögerungen (ruckeln) und eine Verschlechterung der Spielqualität zu sorgen.

Sollte es wirklich so sein, das es Spieler gibt wo es diese Infos nicht anzeigt werden, sollten die Programmierer sich das mal anschauen.
Ich persönlich brauch diese Infos sowieso nicht wirklich 8-)

Re: Gesammelte Werke

Verfasst: Fr 9. Mai 2025, 20:48
von Sosaria
hallo,

mich stört dieser Labyrinthbömpel auch ganz extrem, weil er einem die Sicht auf wichtige Dinge nimmt und man so ganz schnell Gold verbraten hat, weil man sich verklickt hat.

Auch in den Schlacht- und Tiergehegen sind diese Bömpel blöd. Nicht ganz so schlimm wie im Labyrinth aber da wäre auch ne andere Lösung besser.

lg,

Sosaria