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Wann (Uhrzeit) passiert was und warum läuft die Uhr zu langsam?

Verfasst: Di 8. Aug 2017, 00:17
von Gast
Hallo,
ich verliere langsam den Überblick darüber, wann nun was am Tag im Spiel resetet wird.
- täglicher Loginbonus / Geschenk ( goldener Button unten rechts ) 00:00 Uhr
- Haustierbonus --> 02:00 Uhr
- Familienwimmeln scheinbar nicht um 00:00 Uhr ( trotz relog ) sondern um --> 02:00 Uhr
- Tagesquests 00:00 Uhr
- Start der täglichen Spiele / resett des Timers der dann wieder von 5 Min - 60 Min hoch zählt ?? 02:00 Uhr ??
- Nachbarn besuchen --> 02:00 Uhr
- 5 tägliche Freispiele im Wimmelturm 00:00 Uhr
- kostenloses Abholen von Holz und Stein ??
warum beginnt der Tag nicht bei allen Punkten um 00:00 Uhr?

Familienwettbewerb Dienstags 12.00 Uhr start ( 7 Tage )
Wartung meist Mittwochs 10:00 Uhr mit unterschiedlicher Dauer
Events alle 2 Wochen jeweils Donnerstags 12:00 Uhr start ( 5 Tage )
gibt es sonst noch zeitbezogene Punkte?
--> Nächtliche Wartung zwischen 02:00 und 04:00 Uhr, kann variieren

und warum läuft mein Spiel zu langsam? Also ich lasse das Spiel normalerweise von Morgens bis Abends nebenher offen laufen. Schon wegen der Produktionen. Aber ich verliere pro Stunde mehrere Minuten, die erst nach einem relog und anschließendem wegklicken der 2-x Nachrichtenbretter mit Angeboten aufgeholt werden. Wie kann ich das verhindern? Denn das mit dem relog ist lästig, vor allem muss ich meinen Holz- und Steineabbau dann immer neu starten.
Wäre nett wenn mich hier jemand aufklären könnte
Icefairy

Edit: werde die Uhrzeiten sobald ich sie erfahre entsprechend nachtragen, dann hab ich wenigstens ne Liste wo ich gucken kann

Re: Wann (Uhrzeit) passiert was und warum läuft die Uhr zu langsam?

Verfasst: Di 8. Aug 2017, 02:21
von Gast
Nachbarn besuchen ... 2.00 Uhr ... Katzengeschenke der Nachbarn verfallen allerdings bereits um 0.00 Uhr desselben Tages (im Gegensatz zu den Nachbargeschenken, die erst um 0.00 des nächsten Tages verfallen) ... also ist Nachbarn besuchen kurz vor 0.00 Uhr keine gute Idee ... jedenfalls nicht mit vollen Holz-/Steinelagern ...

Haustierbonus ... 2.00 Uhr

Warum die Uptasia-Uhr anders läuft als alle anderen Uhren ... dazu habe ich noch keine Antwort gefunden ... "das ist halt einfach so"

Und JA ... es IST nervig und verwirrend ... sowohl die unterschiedlichen Fristen, als auch die unterschiedlichen Startzeiten ... von der Zeitabweichung mal ganz zu schweigen ...

Re: Wann (Uhrzeit) passiert was und warum läuft die Uhr zu langsam?

Verfasst: Di 8. Aug 2017, 02:50
von Gast
Und noch Thema Ressourcen ... findet ein -geplanter oder auch nicht geplanter- Serverausfall/-wartung statt, und man kam innerhalb der 6-Stundenfrist -noch- nicht dazu Ressourcen abzubauen, fängt die Frist nach Neustart wieder von vorne an zu laufen ...

Im schlechtesten Fall verliert man also knapp 6 Stunden ...

Re: Wann (Uhrzeit) passiert was und warum läuft die Uhr zu langsam?

Verfasst: Di 8. Aug 2017, 09:04
von gelberbaer
Orissa2012 hat geschrieben:Und noch Thema Ressourcen ... findet ein -geplanter oder auch nicht geplanter- Serverausfall/-wartung statt, und man kam innerhalb der 6-Stundenfrist -noch- nicht dazu Ressourcen abzubauen, fängt die Frist nach Neustart wieder von vorne an zu laufen ...

Im schlechtesten Fall verliert man also knapp 6 Stunden ...
Ja, das kenne ich.

Gibt es auch bestimmte Zeiten für einen Serverneustart?
Ich fliege in den letzten Tagen immer um kurz nach 0 Uhr heraus und dann gegen 2 Uhr morgens noch einmal. Heute auch irgendwann nach 2.30 h noch einmal. Ist das normal?

Re: Wann (Uhrzeit) passiert was und warum läuft die Uhr zu langsam?

Verfasst: Di 8. Aug 2017, 10:59
von Knopflochblume
Icefairy hat geschrieben: - kostenloses Abholen von Holz und Stein ??
Versuche ich raus zu finden. ;)
Vielleicht weiß es aber ein anderer Spieler?!?
Icefairy hat geschrieben: und warum läuft mein Spiel zu langsam? Also ich lasse das Spiel normalerweise von Morgens bis Abends nebenher offen laufen. Schon wegen der Produktionen. Aber ich verliere pro Stunde mehrere Minuten, die erst nach einem relog und anschließendem wegklicken der 2-x Nachrichtenbretter mit Angeboten aufgeholt werden. Wie kann ich das verhindern? Denn das mit dem relog ist lästig, vor allem muss ich meinen Holz- und Steineabbau dann immer neu starten.
Das liegt am Flashplayer und lässt sich nur durch regelmäßiges Neuladen beheben.
gelberbaer hat geschrieben:Ich fliege in den letzten Tagen immer um kurz nach 0 Uhr heraus und dann gegen 2 Uhr morgens noch einmal. Heute auch irgendwann nach 2.30 h noch einmal. Ist das normal?
Zwischen 2 und 4 Uhr (kann variieren) werden jede Nacht Wartungsarbeiten durchgeführt.
Falls du weiterhin gegen 0 Uhr Probleme hast, melde dich bitte im Bugbereich.

Re: Wann (Uhrzeit) passiert was und warum läuft die Uhr zu langsam?

Verfasst: Di 8. Aug 2017, 12:12
von Gast
Warum einige Dinge die Startzeit 2 Uhr haben wissen wir nun immer noch nicht.
Kann das mal bitte jemand erklären? Der Tag fängt um 0 Uhr an.

Re: Wann (Uhrzeit) passiert was und warum läuft die Uhr zu langsam?

Verfasst: Di 8. Aug 2017, 13:09
von Gast
renamaus8455 hat geschrieben:Warum einige Dinge die Startzeit 2 Uhr haben wissen wir nun immer noch nicht.
Kann das mal bitte jemand erklären? Der Tag fängt um 0 Uhr an.
Reine Vermutung:
Die Internetzeit wird oftmals in UTC (United Time Code) angegeben. Viele Spielelemente nutzen ebenfalls diesen Zeitcode. Im Moment haben wir Sommerzeit (MESZ) und diese läuft der UTC 2 Stunden voraus - also nach UTC 0 Uhr ist bei uns dann 2 Uhr.

Einige Elemente werden aber oftmals nach der "Sitz-Zeit" (in unserem Fall Bamberg, also ebenfalls MESZ/UTC+2) geregelt.

So können manche Elemente nach UTC und einige nach MESZ 2 Stunden auseinanderklaffen :D So kenne ich es aus diversen MMORPG (doof bei amerikanischen Sitzen der Betreiber >.< ) ^^

Re: Wann (Uhrzeit) passiert was und warum läuft die Uhr zu langsam?

Verfasst: Di 8. Aug 2017, 13:35
von Knopflochblume
Skytto hat Recht.
Dies hat mit der UTC-Zeit zu tun.

Re: Wann (Uhrzeit) passiert was und warum läuft die Uhr zu langsam?

Verfasst: Di 8. Aug 2017, 15:18
von Gast
Das erklärt immer noch nicht warum wir mit zwei unterschiedlichen Zeiten konfrontiert sind.
Warum ist dann nicht alles um 2 Uhr?
Außerdem ist das hier in D und da sollte doch wohl auch die Zeit entsprechend sein.

Re: Wann (Uhrzeit) passiert was und warum läuft die Uhr zu langsam?

Verfasst: Di 8. Aug 2017, 15:50
von Gast
renamaus8455 hat geschrieben:Das erklärt immer noch nicht warum wir mit zwei unterschiedlichen Zeiten konfrontiert sind.
Warum ist dann nicht alles um 2 Uhr?
Außerdem ist das hier in D und da sollte doch wohl auch die Zeit entsprechend sein.
So wurde es mir von einem Programmierer eines anderen Spiels beschrieben:
Sofern das Spiel original aus einem anderen Land kommt (in unserem Fall: Upjers hat die Rechte es in Deutschland zu vermarkten), können/dürfen einzelne Teile nicht abgeändert werden, weshalb dann zwei Zeitgrenzen entstehen können. Das würde auch erklären, warum teilweise russische Textbausteine auftauchen. Bei Russen habe ich oft erlebt, dass diese die UTC als Spielzeit nutzen (Weil Russland auch einige Zeitzonen besitzt).