gedankenspiel 3. ebene
Verfasst: Di 29. Dez 2015, 00:20
champ. liga
1. vorraussetzungen sind ein kadr von min. 20 max 23 spielern, level 200
die spieler sind aus dem stamm kader zu entnehmen und nur für die cl spielberechtigt
2. gebäude
a. arenen, müssen von grund auf ausgebaut werden, ähnlich wie die stadien
b. training, hier ebenso von grund auf neu ausbauen, neue trainer, neue fähigkeiten, die nur in der cl gelten.
c. sternerestaurant, hier auch von grund auf neu zu bauen
d. flughafen für fans, wie alles hier, neu zu bauen
3. regeln
in der cl spielen nur spieler die min level 200 haqben, begründet durch teilnahmeberechtigte kaderspieler.
leveln wird hier nicht angewand, die gebäudevergrößerungen erspielt man sich durch die dauer der cl zugehörigkeit. bsp. nach 5 runden wird arena stufe 2 freigespielt, nach 10 runden größerer flughafen usw usw
gruppeneinteilung analog der ligen, allerdings auf 4 teams begrenzt. hin und rückspiel.
die gruppensieger spielen play-off
bei mehr teilnehmern als 16 wird eine 2. liga eingeführt, usw.
mit auf und abstieg
spielplan wird vorgegeben, hier muß entsprechend ein plan der sl ausgearbeitet werden.
täglich 1 spiel, welches den freematches belastet wird und nur denen.
der kader wird einmalig aus dem stammkader benannt, lann nciht beliebig getauscht werden. nur spieler, die aus altersgründen ausscheiden können, können ersetzt werden ( alte spieler gehen zu den all-stars)
dies soll ein ansatz sein, feinheiten sofern die spielleitung interesse hat, problemlos auszuarbeiten sein.
sinn der 3. ebene ist, mehr spannung, chancengleichheit und neue herausforderung
generell halte ich es für wichtig, diese ebene komplett separat zu sehen
ein weiterer aspekt ist auch, die verkleinerung des hauptkaders, sowie erstellen des cl-kaders. somit sollten manipulationen, wie mutmaßlich in den ersten ligen stattfinden, eingedämmt werden
1. vorraussetzungen sind ein kadr von min. 20 max 23 spielern, level 200
die spieler sind aus dem stamm kader zu entnehmen und nur für die cl spielberechtigt
2. gebäude
a. arenen, müssen von grund auf ausgebaut werden, ähnlich wie die stadien
b. training, hier ebenso von grund auf neu ausbauen, neue trainer, neue fähigkeiten, die nur in der cl gelten.
c. sternerestaurant, hier auch von grund auf neu zu bauen
d. flughafen für fans, wie alles hier, neu zu bauen
3. regeln
in der cl spielen nur spieler die min level 200 haqben, begründet durch teilnahmeberechtigte kaderspieler.
leveln wird hier nicht angewand, die gebäudevergrößerungen erspielt man sich durch die dauer der cl zugehörigkeit. bsp. nach 5 runden wird arena stufe 2 freigespielt, nach 10 runden größerer flughafen usw usw
gruppeneinteilung analog der ligen, allerdings auf 4 teams begrenzt. hin und rückspiel.
die gruppensieger spielen play-off
bei mehr teilnehmern als 16 wird eine 2. liga eingeführt, usw.
mit auf und abstieg
spielplan wird vorgegeben, hier muß entsprechend ein plan der sl ausgearbeitet werden.
täglich 1 spiel, welches den freematches belastet wird und nur denen.
der kader wird einmalig aus dem stammkader benannt, lann nciht beliebig getauscht werden. nur spieler, die aus altersgründen ausscheiden können, können ersetzt werden ( alte spieler gehen zu den all-stars)
dies soll ein ansatz sein, feinheiten sofern die spielleitung interesse hat, problemlos auszuarbeiten sein.
sinn der 3. ebene ist, mehr spannung, chancengleichheit und neue herausforderung
generell halte ich es für wichtig, diese ebene komplett separat zu sehen
ein weiterer aspekt ist auch, die verkleinerung des hauptkaders, sowie erstellen des cl-kaders. somit sollten manipulationen, wie mutmaßlich in den ersten ligen stattfinden, eingedämmt werden