Betäubungsbug
Verfasst: Mo 20. Apr 2015, 11:31
Nachdem es den "Support" scheinbar nicht interessiert versuche ich es hier einmal...
Grundsituation:
Die Fähigkeit "Betäubungsmunition" hat folgenden Beschreibungstext: "Bei jeder Attacke des Helden wird das Ziel zu x% betäubt".
x steht hierbei für 10,20 oder 30% je nach Stufe.
In der Praxis klappt die Auslösung recht gut, die Betreffenden Einheiten werden auf dem Kampffeld mit einer Blitzgrafik bedeckt und rücken
in der Reihenfolge unten ganz nach hinten.
Der Bug:
Wenn die Betäubung einmal ausgelöst wurde, so überträgt sich die Fähigkeit "Betäubungsmunition" scheinbar auf alle normalen Einheiten.
Konkretes Szenario zum Verifizieren:
Meine Aufstellung: Formation "Held kämpft allein", PvP in Liga oder Arena.
Hier lässt sich sehr schön nachvollziehen was passiert und welche Konsequenzen es hat.
Wird mein Held durch den gegnerischen Helden betäubt, so rückt er in der Initiativereihung ganz nach hinten und wird, bis er an der Reihe ist,
von jeder anderen Einheit attackiert.
Nun kommt es relativ häufig vor, dass er bei einem Treffer durch eine normale Einheit erneut die Blitzgrafik bekommt und wieder ganz ans Ende der
Reihe gestellt wird.
Bei großen Gegnerformationen kann es hier zu einer Endlosschleife kommen, bzw wiederholt sich das ganze so lange, bis mein Held tot ist.
Durch diesen Bug gehen sogar 2-Sternekämpfe locker verloren!
Das Fazit: Es nervt, es verlangsamt, es kostet Ressourcen und Energie. Aber vor allem NERVT es!
(Und eine Bitte: Bevor das obligatorische "Also mit ist das noch nie passiert" kommt - probiert es selbst aus! Oben steht wie es geht...)
Grundsituation:
Die Fähigkeit "Betäubungsmunition" hat folgenden Beschreibungstext: "Bei jeder Attacke des Helden wird das Ziel zu x% betäubt".
x steht hierbei für 10,20 oder 30% je nach Stufe.
In der Praxis klappt die Auslösung recht gut, die Betreffenden Einheiten werden auf dem Kampffeld mit einer Blitzgrafik bedeckt und rücken
in der Reihenfolge unten ganz nach hinten.
Der Bug:
Wenn die Betäubung einmal ausgelöst wurde, so überträgt sich die Fähigkeit "Betäubungsmunition" scheinbar auf alle normalen Einheiten.
Konkretes Szenario zum Verifizieren:
Meine Aufstellung: Formation "Held kämpft allein", PvP in Liga oder Arena.
Hier lässt sich sehr schön nachvollziehen was passiert und welche Konsequenzen es hat.
Wird mein Held durch den gegnerischen Helden betäubt, so rückt er in der Initiativereihung ganz nach hinten und wird, bis er an der Reihe ist,
von jeder anderen Einheit attackiert.
Nun kommt es relativ häufig vor, dass er bei einem Treffer durch eine normale Einheit erneut die Blitzgrafik bekommt und wieder ganz ans Ende der
Reihe gestellt wird.
Bei großen Gegnerformationen kann es hier zu einer Endlosschleife kommen, bzw wiederholt sich das ganze so lange, bis mein Held tot ist.
Durch diesen Bug gehen sogar 2-Sternekämpfe locker verloren!
Das Fazit: Es nervt, es verlangsamt, es kostet Ressourcen und Energie. Aber vor allem NERVT es!
(Und eine Bitte: Bevor das obligatorische "Also mit ist das noch nie passiert" kommt - probiert es selbst aus! Oben steht wie es geht...)