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Langzeitquests
Verfasst: Sa 11. Feb 2012, 09:42
von Pusteblume77
Ich fände es schon, wenn es jede Woche eine spezielle Aufgabe zu lösen gäbe, zb züchte 10 Hasen oder 2 Krokos oder lasse 10 Schafe frei oder bekomme 10 neue Besucher oder.... Ideen gibt es dazu sicher noch genug
Für diese Aufgabe sollte es dann auch spezielle Prämien geben, zb 1 Woche einen kostenlosen Tierpfleger / Gärtner / Müllmann oder ein bestimmtes Gehegeitem zu Testzwecken, das nach einer Woche wieder verschwindet, oder ein neues Tier, dass man nur über Lösung der Aufgabe erhält und das dem Zoo für eine Woche überlassen wird. Natürlich wären auch dauerhafte Belohnungen denkbar, wie nicht im Laden erhältliche Pflanzen oder Deko.
Möglich wären alternativ oder abwechselnd dazu auch Monatsquests mit deutlich höheren Anfordeungen und Belohnungen ( zb auch ein nicht käufliches Tier oder ein Team aus Pflegern für eine Woche)
Oder eben auch "normale" Langzeitquests ohne Zeitlimit. wie zB "Züchte für einen befreundeten Zoo 10 Pandas und gib sie ab. Dafür erhältst Du zwei Gibbons (oder ein anderes nicht käufliches Tier) für Deinen Zoo"
Re: Langzeitquests
Verfasst: Do 14. Jun 2012, 07:52
von Pusteblume77
So, jetzt hole ich , da diesen Thread noch einmal aus der Versenkung, da ja in letzter Zeit längere Quests gewünscht wurden. Also her mit den Ideen!

Re: Langzeitquests
Verfasst: Do 14. Jun 2012, 12:52
von Gast
Deine Idee finde ich super.
Gerade mit Züchtungen könnte man viel machen. Ob jetzt Wochenaufgaben oder Monataufgaben wäre alles schön.
Als Belohnung würde ich aber gerne was bekommen, was auch eine Belohnung ist.
Ich fände es immer schön, wenn es z.B. Sachen gibt, die man nicht kaufen kann.
-Irgend ein Tier, das man evtl vom Level her noch nicht haben kann.
-Mitarbeiter, ist auch eine gute Sache
-Deko die es so nicht gibt, denn den 1000. Kaktus oder Azaleen-Topf will ich nicht.
-Oder auch einen Stand, den man sich eben nur über Quest freispielen kann. Z.B. Süßigkeitenstand oder einen Bubble-Tea-Stand (ist jetzt der letze Schrei hab ich mir von meinen Kinder sagen lassen) eine Pommesbude oder Bratwurstbude. Möglichkeiten gäbe es da viele.
-Tiere so wie die Bonus-Tiere beim Kauf von Dias, wäre auch eine Möglichkeit
-Was ich auch toll fände, wenn man sich Zoogelände freiquesten könnte.
Ich verlange nicht, dass diese Quest einfach wären und auch nicht, dass man sie innerhalb von 2-3 Tagen schaffen kann. Bin gerne jemand der auch über Wochen an einer Aufgabe arbeitet. Allerdings bin ich gegen solche Aufgaben, die es jetzt schon gibt. Graslandlegende oder Fütter oder Unterhaltungsguru.
Es sollten schon realistischen Aufagen sein, wo man nicht 9,5 Jahre darüber ist, oder es Platzprobleme geben kann, wie habe 2000 Pflanzen im Zoo. Solche Aufgaben finde ich eher lächerlich oder unüberlegt.
Aber auf das dauernde Pflanze mehr Bäume, Blumen oder versorge 10 Tiere für 50 Punkte bin ich nicht scharf. Wird entweder ignoriert oder erledigt sich sowieso von selber.
LG
specialoffer
Re: Langzeitquests
Verfasst: Do 14. Jun 2012, 14:00
von Pusteblume77
Zoogelände zum Freispielen wäre auch eine schöne Idee oder ein Reptilienhaus oder Ähnliches.
Das könnte zB ausschließlich über eine Quest zu bekommen sein und wenn man es hat, spielt man nach und nach die Bewohner frei. So gäbe es neben dem Zoo noch eine zweite "Schiene" und einen schönen Anreiz zum Questen.
Als Questaufgabe kann ich mir auch am ehesten die Zuchten vorstellen, denn das ist etwas, was den Sinn verliert, sobald alle Gehege voll sind.
Einige wenige Tiere fehlen mir noch ( Otterbaby und Seebärbabys), bei den anderen muss ich immer ein erwachsenes Tier aus dem Gehege entfernen

Re: Langzeitquests
Verfasst: Mo 18. Jun 2012, 10:58
von Gast
Wäre super, bin zwar noch lange nicht soweit, wäre aber toll für später
Re: Langzeitquests
Verfasst: Mo 18. Jun 2012, 12:27
von Gast
Vielleicht könnte man auch Aufgaben mit einbauen, die die unbeliebten Freundekarten abbauen.
z.B. Sammle Schildkrötenkarten und stelle 3 Tiere fertig und setze sie in ein Gehege.
- oder sammle einen Koala, Orang Utan, eine Trauerweide und einen Rundtopf.
Möglichkeiten an Kombinationen gäbe es da sicher einiges. Und als Belohnung vielleicht ein große Punktemenge oder eine Dekogegenstand (den es nicht zu kaufen oder sammeln gibt) als Anreiz. Dias oder Mitarbeiter tageweise.
Alles möglich.
Ich fände es auch intressanter, wenn man mehrere Quests für einen großen tollen Preis zu erledigen hätte.
So als Questreihe und als Belohnung ein Bonustier. Oder Zoofläche, Mitarbeiter. Einen Verkaufsstand den es eben nur so gäbe.
Also ich denke das gäbe es sicher einiges.
Allerdings müsste es auch Tierarten sein, die man auch sammeln kann.
Also keinen Panther, Kamel, oder Gorilla, weißer Tiger, Meeresschildkröte, usw.
Nur die Dinge die jeder irgendwann als Karten übrig hat und nicht weiß, was er damit machen soll.
Das würde den Tauschmarkt beleben und man wäre evtl nicht mehr so frustiert, Koalas und Schildkröten zu ziehen.
Allerdings sollte der Anreiz schon höher sein als 50 Punkte.
LG
specialoffer
Re: Langzeitquests
Verfasst: Mo 18. Jun 2012, 14:44
von Gast
Dafür

!
Zuchten und nicht begehrte Karten in Questform finde ich super. Ansonsten könnte man noch was mit der Zoogestaltung machen, so richtig gut finde ich meine Ideen jetzt aber nicht:
Weitere mögliche Quests:
- Reisse einmal deinen ganzen Zoo ab (Ausnahme: Stände). So eine Quest müsste dann aber optional zu machen sein, weil das bestimmt nicht jeder machen will. Belohnung z.B.: 500 Gehwege gemischt plus Deko, die es nicht im Laden gibt oder eine Erweiterung Dschungel / Eis
- Verändere deine Besucherzusammensetzung, d.h. den Zoo so umgestalten, dass z.B. mehr Rentner als Kinder kommen oder umgekehrt. (Ist vielleicht eine sehr einfache Aufgabe, ich habe es nicht ausprobiert).
- Reiner Gras-/Savannen-/Wald-/Fels-/Dschungel-oder Eiszoo. Erreiche mindestens x Besucher. Sollte aber wieder optional sein.
Weitere mögliche Belohnungen:
- Farbe für ein im besten Fall beliebiges Tier freispielen (z.B. pinker Panther, schwarzer Hase, weißer Gorilla). Die Farbe kommt dann zufällig durch Züchten zustande (z.B. mit Wahrscheinlichkeit 50% pink, sonst schwarz).
- Mischgehege freispielen für zwei im besten Fall wählbare Tierarten. Die Tierarten können dann gemeinsam in ein Gehege gesetzt werden.
- Erlaubnis für eine weitere Gehegeart freispielen (z.B. Wolf in Savanne), im besten Fall wieder frei wählbar.
Re: Langzeitquests
Verfasst: Mo 18. Jun 2012, 14:53
von Daktari
specialoffer hat geschrieben:z.B. Sammle Schildkrötenkarten und stelle 3 Tiere fertig und setze sie in ein Gehege.
- oder sammle einen Koala, Orang Utan, eine Trauerweide und einen Rundtopf.
Die Idee find ich absolut super.

Da würde das Karten sammeln und tauschen wieder Sinn machen.
Pinkfarbene Tiere hingegen möchte ich nicht wirklich im Zoo haben. Das ist alles andere als natürlich und ein Comic spiel soll es glaub nicht sein
Zoo abreißen und umgestallten wegen den Besuchern sollte auch jedem selber überlassen sein. Find ich jetzt auch nicht ganz so gut. (Nicht bös gemeint)
Optional wär eine Lösung wenn die alternative eine völlig andere wär.
Hoffentlich wird so was in die Richtung umgesetzt und zwar schnell

Re: Langzeitquests
Verfasst: Mo 18. Jun 2012, 15:00
von Gast
Daktari hat geschrieben: Pinkfarbene Tiere hingegen möchte ich nicht wirklich im Zoo haben.
Möglich wäre es natürlich, die Farben und wählbaren Tiere einzuschränken, z.B. eben schwarz für Schafe und Hasen und Pferde, solche Farben kommen in der Natur vor.
Re: Langzeitquests
Verfasst: Mo 18. Jun 2012, 15:06
von Daktari
Tin hat geschrieben: eben schwarz für Schafe und Hasen und Pferde, solche Farben kommen in der Natur vor.
Dann find ich auch die Idee toll.
