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Events
Verfasst: Sa 30. Aug 2014, 23:35
von Gast
Ich hab jetzt mal geschaut bei Freundessuche S 2... Da steht letzter Eintrag von April 2014. Das ist monate her. In Kurzzeitwuest und Langzeitreunde. Das gibt aber arg zu denken. Vielleicht täte es dem Spiel gut, würde man, statt dauernd (ich hab in meinen 4 Spieltagen 2 solche Kaufangebote gesehen), Events anzubieten, wo man etwas Besonderes erspielen kann. Zwar verstehe ich den Gedanken, Geld zu verdienen unnd dieser ist legitim, aber wenn etwas Besnderes zu bekommen, der Kauf die einzige Alternative ist, dürfte das sehr schnell zur Spielermüdung führen. Und das führt zwangsläufig auch dazu, dass weniger EG investieren.
Im übrien... ich finde das Spiel, auf welches ich ehr zuföllig stieß, richtug in der Umsetzung niedlich. Ist super geeignet, wenn man Hörbcher mag. Statt eines toten Bildschirmschoners, ist das Spiel im Vollbildmodus eine echte Alterntave. Ist wirklich süß gemacht. Selbst die Töne stören nicht.
Re: Events
Verfasst: So 31. Aug 2014, 07:20
von Gast
Na das stimmt aber nicht, in Kurzzeitfreunde ist es der 25.7. und bei Langzeit der 30. 8. vor deinen eigenen Einträgen.
Im April wurde lediglich der thread erstellt.
Es ist auch nicht sehr geschickt, in beiden zu posten, entweder suchst du das eine oder das andere.
Re: Events
Verfasst: So 31. Aug 2014, 07:20
von Gast
Na das stimmt aber nicht, in Kurzzeitfreunde ist es der 25.7. und bei Langzeit der 30. 8. vor deinen eigenen Einträgen.
Im April wurde lediglich der thread erstellt.
Es ist auch nicht sehr geschickt, in beiden zu posten, entweder suchst du das eine oder das andere.
Re: Events
Verfasst: Sa 20. Sep 2014, 20:53
von Gast
trotzdem ist die idee spielevents einzuführen nicht das schlechteste. zumindest wird dadurch das spiel interessanter. und beispiele gibt es im netz nun wirklich genug.
grundidee ist da durch irgendwelche meist stupiden sammelaktionen besondere spielelemente (meist deko oder besondere produktionsstätten) zu erspielen, die so halt nicht zu bekommen sind. oftmals kann der ungeduldige spieler sich dann auch noch durch echtgeldeinsatz dann das leben erleichtern und/oder für dauer des events das begehrte teil käuflich erwerben.
hat auch für upjers vorteile. das spiel wird interessanter, längere onlinezeiten und mehr kristalleinsatz. einfach zufriedenere kunden die gern länger beim spiel bleiben.
Re: Events
Verfasst: So 21. Sep 2014, 01:31
von Gast
gazelle2002 hat geschrieben:trotzdem ist die idee spielevents einzuführen nicht das schlechteste. zumindest wird dadurch das spiel interessanter. und beispiele gibt es im netz nun wirklich genug.
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Theoretisch haste Recht damit aber so verbugt wie das Spiel im moment ist bringen solche Events auch nichts, da wird der Anzahl der Bugs vermutlich ins Unermessliche steigen.
Ich denke mal das die meisten hier schon mal froh wären wenn das Spiel erstmal vernünftig läuft, die gröbsten Fehler raus sind und die ein oder andere Fehlentscheidung überdacht / überarbeitet wurde bevor noch mehr Spieler die Flucht ergreifen.
Re: Events
Verfasst: Do 25. Sep 2014, 19:23
von Gast
Events kenne ich aus anderen Upjers-Spielen, wo sie z.T aber so abgehoben in den Preisen sind, daß es kaum Spaß macht, über das Mitmachen auch nur nachzudenken. Was ich mir in diesem Spiel allerdings super vorstellen könnte, ist ein, meinetwegen auch kleines und einfaches Halloween-Event - das passt doch zu der ganzen Atmosphäre im Siel...kann ja ein Test-Event werden...ich würd mich riesig über so was freuen!