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Wartezeit
Verfasst: Mo 18. Nov 2013, 22:28
von Gast
Es gibt ja Wartezeit Verkürzungen in der Forschung bei Handel. Allerdings ist mir nicht ganz schlüssig, auf welche Wartezeit sich das jetzt genau bezieht.
Wäre sehr dankbar für Antworten
Mit freundlichen Grüßen
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Re: Wartezeit
Verfasst: Di 19. Nov 2013, 05:37
von Gast
Bezieht sich auf die Wartezeit bis man wieder Einnahmen von den Wohnhäusern, Quellen und Adamantitvorkommen hat.
Du kommst also mit einem Wohnhaus VI locker unter 24h. Ich bin bein 17h 4 min mit Kürzere Wartezeiten 2 und Allianzbonus.
Re: Wartezeit
Verfasst: Mi 20. Nov 2013, 20:16
von Gast
Danke für die schneller Antwort
Re: Wartezeit
Verfasst: Di 26. Nov 2013, 17:44
von Gast
Etwas unlogisches gibt es nach meiner Ansicht trotzdem noch und das erklärt sich für mich nicht.
Die wartezeitreduzierung von 10% habe ich erforscht. Meine bisherigen Gebäude produzieren jetzt auch 10% schneller. Schaue ich jetzt aber in den shop, so ist dort die Produktionszeit tatsächlich auf dem niedrigerem Wert, die produzierte Menge ist jetzt aber kleiner (10% - leider nach oben gerundet). Ist das ein Bug oder produzieren zukünftige Gebäude pro Periode weniger?.
Re: Wartezeit
Verfasst: Mi 27. Nov 2013, 11:45
von Gast
Leider kann ich dir im Moment nicht genau sagen, wie es sich mit dieser Anzeige verhält - ob das ein bug ist oder nicht.
Es ist aber zur Überprüfung weitergeleitet - wir melden uns, wenn wir mehr wissen.
Re: Wartezeit
Verfasst: Mi 27. Nov 2013, 12:09
von Grothiel
Unser Gamedsigner hat die Formeln nochmal nachgeschaut ohne erkennbaren Fehler.
Auch in der Praxis zeigt sich kein Zusammenhang zwischen "Kürze Wartezeiten" und Gebäude Erträgen.
Re: Wartezeit
Verfasst: Mi 27. Nov 2013, 13:32
von Gast
Unser Gamedsigner hat die Formeln nochmal nachgeschaut ohne erkennbaren Fehler.
Na, dann will ich das was ich meine mal mit Zahlen belegen.
Das Wohnhaus liefert vor und nach dem Upgrade der Wartezeit 35 Gold. Bei der Lebensquelle sind und waren es 11 Wasser.
Die Wartezeit waren 5 bzw. 10 Minuten. Die Wartezeit ist definitiv um 10% auf 4:30 bzw. 9 Minuten geschrumpft.
Schaut man jetzt allerdings in den Laden, so wird die Wartezeit mit 4:30 bzw. 9 Minuten korrekt angezeigt. Dafür sind die produzierten Mengen aber falsch. Das Wohnhaus produziert angeblich nur noch 24 Gold und die Quelle nur noch 9.
Beim Hochhaus kenne ich zwar die Zeiten nicht mehr aber auch dort gibt es die gleiche Diskrepanz. Die Wartezeit hat gefühlt die 10% Reduktion erfahren, die produzierte Menge Gold weich aber genauso von der im Shop genannten Menge ab.
Re: Wartezeit
Verfasst: Mi 27. Nov 2013, 14:41
von Gast
die im Shop angezeigten Einnahmen sind Grundwerte
diese lassen sich natürlich erhöhen
durch: Moral, Booster und andere Forschungen
Re: Wartezeit
Verfasst: Mi 27. Nov 2013, 15:10
von Gast
die im Shop angezeigten Einnahmen sind Grundwerte
diese lassen sich natürlich erhöhen
Ich glaube Du verstehst meine Anmerkung nicht. Vor dem Erforschen der Wartezeit war die Anzeige im Shop stimmig. Wartezeit und Produktion waren identisch zu dem was im Shop angezeigt wurde. Danach habe ich die "Wartezeitverkürzung" von 10% erforscht. Das führte dazu, dass die neue Wartezeit korrekt angezeigt wurde, die Produktion ging in der Anzeige aber auf einen niedrigeren Wert. Zudem macht die Anzeige eines Grundwertes auch nicht viel Sinn. Wenn ich etwas kaufe, dann will ich auch wissen, was es bringt. Bei der Wartezeit geht das ja auch.