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Egal-Tausch umgekehrt

Verfasst: Fr 9. Aug 2013, 15:03
von Gast
Ich fände einen umgekehrten "Tausch gegen Egal" toll -> ich suche noch dringend ein bestimmtes Teil und ein potentieller Tauschpartner kann sich aus meinen verfügbaren Kartenteilen eines aussuchen. Klar kann man dann auch was gutes verlieren, aber das sollte einen das letzte fehlende Teil schon wert sein :D

Re: Egal-Tausch umgekehrt

Verfasst: Fr 9. Aug 2013, 18:20
von jeanlicla
Oje, da bin ich dagegen. Wenn der Tauschpartner eine Liste meiner Teile der gleichen Stufe angezeigt bekommt. Es gibt sicher mehr als ein Teil, das ich mühsam sammle, wenn mir dann wieder eines abhanden kommt, wäre ich schon sehr verärgert.

Aber über einen umgekehrten 'egal' Tausch habe ich auch schon nachgedacht, weil es eben immer wieder vorkommt, dass man ein bestimmtes Teil noch sucht. Auch wenn ich glaube, dass die Programmierung dafür zu aufwändig wäre, fände ich es praktisch, wenn man eine begrenzte Auswahl der Teile (3-5) zur Verfügung stellen könnte. Beispiel: Ich suche noch 1x weißer Tiger. Jetzt gebe ich aus meinen Teilen zur Auswahl: Tukan, Meeri und Nasenbär.
Ein potentieller Tauschpartner könnte sich das für ihn beste Teil aussuchen. Ist nicht ganz ein 'egal' Tausch aber besser als ein bestimmter Tausch, den keiner braucht.

Re: Egal-Tausch umgekehrt

Verfasst: Fr 9. Aug 2013, 21:56
von Gast
auch dagegen!

Re: Egal-Tausch umgekehrt

Verfasst: Fr 9. Aug 2013, 23:41
von Gast
Die Idee hat was :-)
Man müsste einfach nur einstellen können was man sucht und man müsste für diesen Tausch alles freigeben oder sperren können, was man dafür tauschen /oder nicht tauschen möchte. Oft dachte ich z. B. "OK, das kannst du bekommen, aber neeeee, nicht gegen den kleinen Spielplatz, haste nicht wenigstens ein nettes Blümchen". Also so, wäre ich dafür.
LG Connym

Re: Egal-Tausch umgekehrt

Verfasst: So 11. Aug 2013, 07:58
von Gast
Ich bin Dagegen.

Atelerix ;)

Re: Egal-Tausch umgekehrt

Verfasst: Mo 19. Aug 2013, 22:38
von Gast
Also ich finde jeanliclas zweite Idee eigentlich gar nicht so schlecht. Dürfte aber schwer zu programmieren sein :?

Ich denke mal, wenn es sowas gäbe, dann nur gegen Dias - aber ab und zu wäre es mir das schon wert :)

Re: Egal-Tausch umgekehrt

Verfasst: Mi 21. Aug 2013, 14:40
von Gast
dafür
vor allem als variante mit den einstellungen

Re: Egal-Tausch umgekehrt

Verfasst: Mi 21. Aug 2013, 23:21
von Gast
Bin auch dafür
ab und zu, wenn sich bei den Karten aus Stufe 3 und 4 kein lukrativer Tausch anbietet, dann zocke ich mit den Karten aus Stufe 1.
Beim letzten mal habe ich einen kleinen Spielplatz angeboten, und bekam eine Steinkugel. Für das Rundtopf-Gewächs bekam ich einen kleinen Spielplatz. Ooh, wie lustig :lol:
Das könnte ich dann vermeiden.