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Ladezeiten
Verfasst: Do 27. Jun 2013, 07:54
von Gast
Hi
Nun, da ich einen Global-Zoo verwalte, werden die Ladezeiten, bis dass es im Zoo losgeht, ziemlich lang. Inzwischen dauert es über zwei Minuten, bis ich füttern, pflegen etc kann.
Ich weiß ja, dass ihr damit werbt, dass keine Inhalte auf dem Rechner gespeichert werden. Aber im Zuge eines zügigen Loslegens wäre es doch sicher eine Überlegung, von diesem ehernen Grundsatz abzuweichen, oder?
Für Spieler, die mal eben auf der Arbeit im Zoo nach dem rechten schauen wollen, ist das - denke ich - auch nicht so toll, wenn sie eine Raucherpause machen können, ehe sie was im Zoo erledigen können. Und für den spontan reinschauenden Chef (es sei denn, man arbeitet bei Upjers

) auch nicht so prickelnd, wenn der Browser steht und nicht klein geklickt werden kann.
MzG
Onkel Tom
Re: Ladezeiten
Verfasst: Do 27. Jun 2013, 11:21
von Gast
Prinzipiell auch eine nette Idee!
Wenn möglich, würde ich vorschlagen das man sich das unter Einstellungen einstellen kann ob man den (teilweise) auf den Rechner speichern lässt oder ob man ihn immer neu läd.
Re: Ladezeiten
Verfasst: Do 27. Jun 2013, 13:02
von Gast
Die Lade-Probleme und die damit zusammenhängende Begründung (Ausrede?), dass es keine EW mehr geben könnte, sollte, würde, dürfte - halt alles klar ausgedrückt - die kann ich irgendwie nicht ganz verstehen.
Mein "uralter" PC hat nichts Besonderes drinnen - keine Ladeprobleme (Zoo-Größe 17), keine abgeschalteten Animationen, sogar mit vollen Besuchern alles flüssig.
Können die genannten Probleme nicht an etwas anderem liegen - z.B. an der Internetverbindung (Stichwort DSL)?
Nur informativ meine alte Gurke:
Time of this report: 6/27/2013, 12:41:49
Machine name: WINXP
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_qfe.130503-0418)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: P5Q-E
BIOS: BIOS Date: 04/06/09 20:13:11 Ver: 08.00.14
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz (2 CPUs)
Memory: 3326MB RAM
Card name: AMD Radeon HD 6800 Series
Manufacturer: Advanced Micro Devices, Inc.
Chip type: AMD Radeon Graphics Processor (0x6739)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_6739&SUBSYS_E174174B&REV_00
Display Memory: 1024.0 MB
Re: Ladezeiten
Verfasst: Do 27. Jun 2013, 14:12
von aurinko
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz (2 CPUs)
Memory: 3326MB RAM
Card name: AMD Radeon HD 6800 Series
Und da haben wir auch schon die Erklärung, warum es bei Dir flüssig läuft. Die GraKa ist zwar ein älteres Modell, zu ihrer Zeit aber schon für 3D-Spiele geeignet, gute Mittelklasse (vielleicht demnächst ein Kandidat zum Auswechseln?).
Zu den Ladezeiten: Ich glaube, es würde noch erheblich länger dauern, bis der Zoo komplett geladen ist, wenn sämtliche Inhalte auf dem Rechner gespeichert würden. Nicht jeder geht mit einer DSL-Verbindung ins Netz, und nicht jeder besitzt einen PC mit einem 2- oder gar 4-Kern Prozessor mit hoher Taktung, High-End Grafikkarte und einem riesengroßen Arbeitsspeicher.
Ich bin
kein PC-Experte, aber ich habe den Unterschied zwischen einem AMD Athlon mit 1,1 GHz /lächerlichem RAM, wirklich Uralt-GraKa und meinem jetzigen am eigenen Leib erfahren. Bei der alten Möhre hatte ich im Spiel eine CPU-Auslastung von nahezu 100%, ohne dass noch etwas anderes nebenher lief; die jetzige ist kaum nennenswert...
Daher denke ich, dass es bei vielen nicht (nur) die I-Net Verbindung ist, die Flash-Spiele ruckeln und stocken lässt. Ein Arbeits-PC oder Schleppi, der mit Word, bissel Internetsurfen und einem kleinen Bildbearbeitungsprogramm klar kommt, ist eben kaum für speicher- und performancefressende Spiele geeignet.
Re: Ladezeiten
Verfasst: Do 27. Jun 2013, 19:44
von Gast
Ja ich muss auch sagen, Spieler mit einem schwachen PC haben nicht viel Spaß mit dem Zoo, je mehr EW man hat desto länger werden die Ladezeiten.
Habe einen alten PC da geht es nur sehr langsam, an meinem Notebook geht es schon etwas schneller aber mein ganz neuer PC ist wie ein geölter Blitz.
Mein neuer PC:
GAMER PC XTREME
INTEL i7 Six Core 6 x 4,5 GHz
WaKü 32GB DDR3 RAM
500GB SSD + 4x 600GB HDD
BluRayDVD ReWr
4 x NVIDIA GeForce GTX 680OC - 16GB
mit dem PC habe ich keine Probleme, aber eben so einen PC haben nicht viele.
Und es liegt nicht immer an der Internetverbindung, das Spiel benötigt einfach zu viel Speicher, und da haben die meisten PC eben Probleme.
Und wenn jetzt immer noch weiter erweitert wird können diese Spieler bald ihren Zoo schließen.
Atelerix
Re: Ladezeiten
Verfasst: So 13. Jul 2014, 08:22
von Gast
Heutiger Minusrekord: 6:02min - es geht auch anders. Bei Uptasia ist das Spiel in Null-Komma-Hugo geladen.
Re: Ladezeiten
Verfasst: Fr 18. Jul 2014, 20:17
von AnneShirley
Ob neuer oder alter Computer, daran wird es nicht liegen wie schnell das Spiel geladen wird.
Ich habe eine alte Gurke, die mein Sohn für mich aufgemotzt hat.
Das laden dauert ca. 1 1/2 min. Ich dachte das ist schnell.
Ich Freund hat einen neuen Computer.
Das laden des selben Zoos dauert bis zu 15 min. Das ist für mich langsam.
Da ist eine Schnecke schnelle. Dann ist er fast geladen und was kommt dann? Verbindungsfehler.
Das nervt.
Technische Daten keine Ahnung.
Re: Ladezeiten
Verfasst: Fr 18. Jul 2014, 23:09
von Ken_Stedenschon
AnneShirley hat geschrieben:
Technische Daten keine Ahnung.
Ja, wozu sollte man sich die auch merken, sind ja total unwichtig...
Sorry für den ironischen Unterton.
Diese Aussage (alt oder neu macht keinen Unterschied) ist viel zu pauschal, um allgemeingültig zu sein. Es gibt ja hier überhaupt keine Vergleichswerte.
Zumal Dein Sohn sicherlich einen Grund hatte, Deinen PC aufzumotzen (flotter zu machen? ), oder hat der vorher dieselbe Leistung gebracht?
Stimmt, wenn man es darauf anlegt, kann man sich auch heutzutage noch eine lahme Krücke zulegen, die bestenfalls zur Text- und etwas Bildbearbeitung geeignet ist.
Sowas nennt sich dann Arbeits-PC. Obwohl auch die zumindest mit Browserspielen und weniger anspruchsvollen Boxspielen recht wenig Probleme haben.
Bei dieser langen Ladezeit (15 Minuten! ) würde ich mir allerdings ernsthafte Gedanken über die Systemkonfiguration, die Internetverbindung und nicht zuletzt einen Viren- oder Trojanerbefall machen.
Wenn nur das Spiel dafür verantwortlich wäre, würde das Forum stündlich heißlaufen vor lauter Beschwerden.