Spiel wieder attraktiver machen?
Verfasst: Di 15. Jan 2013, 18:43
Hallo liebe Mitbuddler,
laßt uns doch mal versuchen ein paar vernünftige Vorschläge zu sammeln, wie das Spiel im fortgeschrittenen Stadium (und auch allgemein) wieder attraktiver werden könnte. Ich versuche mal ein paar Stichpunkte zu geben.
Ich packe die anderen Vörschläge mal hier mit rein
(der kompl. Vorschlag ist im Beitrag zu finden, hier nur der Stichpunkt)
===> Größere Karten ab Übersichtskarte 4 (z.B. mehrere Etagen, ein Pfeil am Kartenrand, mit dem man auf den 2ten, 3ten... Kartenteil kommt)
===> Quests anders gestalten (statt 1000 x buddeln, vielleicht 200 x buddeln und 300 mal tauchen und 50 mal klettern usw)
===> Museum erweitern (vielleicht echte neue Räume)
===> Clubnickpage (vielleicht mit Clubmuseum)
===> Club-Wettbewerbsbelohnungen anders gestalten (vielleicht zusätzlich eine Trophähe für die ersten Plätze könnten im Clubmuseum ausgestellt werden)
===> Sichtbare Trophähen im normalen Wettbewerb (könnten im erweiterten Museum ausgestellt werden)
===> Neue Werkzeuge ab Karte 4 (z.B Angel, Sprengstoff...)
===> Möglichkeiten Werkzeugteile und / oder Forschungszeit zu erspielen / verdienen (vielleicht mit hochleveligen Puppen)
===> Mayakalender gezielt einsetzbar (evtl. Wunschkarte, Wunschlevel o.Ä.) Vorschlag von Tigerlilli / Chisti
===> Relikte zur Forschungszeitbegrenzung (ähnlich der Mindestregenerationszeit bei den Puppen) Vorschlag von Duster1992
===> Monatliche Events (ähnlich der Weihnachtaktion) Vorschlag von Duster1992
===> Reliktsets benutzerfreundlicher gestalten (z.B. kompl. leeren) Vorschlag von Rumpelwicht
===> Einbau von besonderen Feldern auf den Karten (Jokerfelder) Vorschlag von Batida
===> Clubmitgliedschaft und Clubausbau attraktiver machen (Clublevel gibt Bonus auf Forschungskosten / zeit) Vorschlag von beta212
===> Voodoopuppen erhalten je nach Level unterschiedliche Fähigkeiten. Vorschlag von beta212
===> Tempel der Aura (tägliche Aktivität belohnen) Vorschlag von beta212
===> Werkzeugteile statt Puppenteile auf den Karten finden. Vorschlag von Madic
===> Abenteurer-Wunsch, weniger Puppenteile als Wunsch (vielleicht 5-10 %) Vorschlag von Madic
===> "Kommunikationsbüro" als direkter Draht der SL zu den Spielern (vielleicht direkt ins Spiel und nicht mit Umweg über Forum) Vorschlag von Batida
===> Rucksack besser einteilen (weniger Klicks) Vorschlag von Strulla
===> Glücksrad für hochlevelige Puppen. Vorschlag von Strulla
===> Wettbewerbe (Einführung eines Wanderpokals) Vorschlag von Strulla
===> Premiumwunsch ab Level 59 anpassen (vielleicht mit Punkte-Schritten)
Ich denke da gibt es noch genügend Sachen die euch einfallen.
Eine Bitte, laßt uns hier nur Vorschläge sammeln, zum moosern bitte die anderen Threads benutzen.
laßt uns doch mal versuchen ein paar vernünftige Vorschläge zu sammeln, wie das Spiel im fortgeschrittenen Stadium (und auch allgemein) wieder attraktiver werden könnte. Ich versuche mal ein paar Stichpunkte zu geben.
Ich packe die anderen Vörschläge mal hier mit rein
(der kompl. Vorschlag ist im Beitrag zu finden, hier nur der Stichpunkt)
===> Größere Karten ab Übersichtskarte 4 (z.B. mehrere Etagen, ein Pfeil am Kartenrand, mit dem man auf den 2ten, 3ten... Kartenteil kommt)
===> Quests anders gestalten (statt 1000 x buddeln, vielleicht 200 x buddeln und 300 mal tauchen und 50 mal klettern usw)
===> Museum erweitern (vielleicht echte neue Räume)
===> Clubnickpage (vielleicht mit Clubmuseum)
===> Club-Wettbewerbsbelohnungen anders gestalten (vielleicht zusätzlich eine Trophähe für die ersten Plätze könnten im Clubmuseum ausgestellt werden)
===> Sichtbare Trophähen im normalen Wettbewerb (könnten im erweiterten Museum ausgestellt werden)
===> Neue Werkzeuge ab Karte 4 (z.B Angel, Sprengstoff...)
===> Möglichkeiten Werkzeugteile und / oder Forschungszeit zu erspielen / verdienen (vielleicht mit hochleveligen Puppen)
===> Mayakalender gezielt einsetzbar (evtl. Wunschkarte, Wunschlevel o.Ä.) Vorschlag von Tigerlilli / Chisti
===> Relikte zur Forschungszeitbegrenzung (ähnlich der Mindestregenerationszeit bei den Puppen) Vorschlag von Duster1992
===> Monatliche Events (ähnlich der Weihnachtaktion) Vorschlag von Duster1992
===> Reliktsets benutzerfreundlicher gestalten (z.B. kompl. leeren) Vorschlag von Rumpelwicht
===> Einbau von besonderen Feldern auf den Karten (Jokerfelder) Vorschlag von Batida
===> Clubmitgliedschaft und Clubausbau attraktiver machen (Clublevel gibt Bonus auf Forschungskosten / zeit) Vorschlag von beta212
===> Voodoopuppen erhalten je nach Level unterschiedliche Fähigkeiten. Vorschlag von beta212
===> Tempel der Aura (tägliche Aktivität belohnen) Vorschlag von beta212
===> Werkzeugteile statt Puppenteile auf den Karten finden. Vorschlag von Madic
===> Abenteurer-Wunsch, weniger Puppenteile als Wunsch (vielleicht 5-10 %) Vorschlag von Madic
===> "Kommunikationsbüro" als direkter Draht der SL zu den Spielern (vielleicht direkt ins Spiel und nicht mit Umweg über Forum) Vorschlag von Batida
===> Rucksack besser einteilen (weniger Klicks) Vorschlag von Strulla
===> Glücksrad für hochlevelige Puppen. Vorschlag von Strulla
===> Wettbewerbe (Einführung eines Wanderpokals) Vorschlag von Strulla
===> Premiumwunsch ab Level 59 anpassen (vielleicht mit Punkte-Schritten)
Ich denke da gibt es noch genügend Sachen die euch einfallen.
Eine Bitte, laßt uns hier nur Vorschläge sammeln, zum moosern bitte die anderen Threads benutzen.