Kampf-Schulung
Verfasst: Do 27. Dez 2012, 09:26
Vielleicht sollte man eine Art Führerschein für Arenakämpfe einrichten, damit die Leute mal besser verstehen, wie man kämpft. Ich habe mit relativ wenig Kampfwert, doch sehr viel Arenapunkte erreicht. Das geht, wenn man sich die richtigen Gegner aussucht !! Aber wenn ich mich in der Highscore-Liste umschaue, frage ich mich immer wieder: was machen die da eigentlich ? Ein 4000der Kampfwert und Arenapunte bei 2000. Das kann nicht der Sinn sein, daß man 2 Punkte macht und 120 Coins bekommt und sich dann noch freut, daß man gewonnen hat. Ich schlage also eine Schulung vor, wobei man erst mal durch eine Reihe fiktive Kämpfe muß, bevor man auf dem freien Markt planlos rumballern kann.
Eine andere Möglichkeit wäre, ein Handicap einzurichten, das man sich erarbeiten (erkämpfen) kann. Damit könnte man auch diesen Aufrüstzwang etwas eindämmen.
Und wenn dann noch im Bazar bessere Waffen angeboten werden, als die, die man schon lang wieder entsorgt hat, würde ich mir sogar mal eine kaufen. Es kann nicht sein, daß ich 4 mal neue Waffen anfordere und immernoch Schrott angeboten bekomme.
Und die Händler-Aktivierung muß endlich geändert werden. Wenigstens für die Spieler, die MIT DOSH-EINSATZ spielen, sollte der Funfaktor nicht ständig unter Null liegen.
LG Kraftwerk
Eine andere Möglichkeit wäre, ein Handicap einzurichten, das man sich erarbeiten (erkämpfen) kann. Damit könnte man auch diesen Aufrüstzwang etwas eindämmen.
Und wenn dann noch im Bazar bessere Waffen angeboten werden, als die, die man schon lang wieder entsorgt hat, würde ich mir sogar mal eine kaufen. Es kann nicht sein, daß ich 4 mal neue Waffen anfordere und immernoch Schrott angeboten bekomme.
Und die Händler-Aktivierung muß endlich geändert werden. Wenigstens für die Spieler, die MIT DOSH-EINSATZ spielen, sollte der Funfaktor nicht ständig unter Null liegen.
LG Kraftwerk