Seite 1 von 2
Bulldozer - 10 Mal teurer aber dafür langfristig!
Verfasst: So 21. Okt 2012, 09:52
von Gast
Die Thread-Überschrift sagt ja eigentlich schon alles - ich wünsche mir einen Bulldozer für 10 bzw. 30 Dias, der aber langfristig funktioniert. Den würde ich mir auch sofort kaufen, versprochen, Upjers!

Re: Bulldozer - 10 Mal teurer aber dafür langfristig!
Verfasst: So 21. Okt 2012, 12:07
von Gast
Bin dafür. Den würde ich mir auch holen.
Re: Bulldozer - 10 Mal teurer aber dafür langfristig!
Verfasst: Do 29. Nov 2012, 22:43
von Gast
Ja, in dieser Form würde ich ihn mir auch kaufen.. aber niemals nie nicht SO wie er jetzt ist...

Re: Bulldozer - 10 Mal teurer aber dafür langfristig!
Verfasst: Do 29. Nov 2012, 23:16
von Gast
ja, wenn ich den für immer einsetzen könnte, dann würde ich mir den auch kaufen, wenn er etwas teurer ist. dann ist er es ja auch wert. Denn wenn man den kompletten zoo umbaut, ist das sehr aufwendig. aber die bullozer ist der jetztigen form kommen für mich nicht in frage. zu teuer, und einmal benutzt ist er weg! Nee, so nicht.
Re: Bulldozer - 10 Mal teurer aber dafür langfristig!
Verfasst: Fr 30. Nov 2012, 12:28
von Gast
Ich finde auch blöd das die einmal benutzt Bulldozer nach einem mal wegehen
und dafür lohnt es sich nicht Dias auszugeben also langzeit Bulldozer her Upjers
Re: Bulldozer - 10 Mal teurer aber dafür langfristig!
Verfasst: Fr 27. Sep 2013, 19:24
von Gast
Also, nochmal hervorholen...
Wäre das wirklich nicht eine Überlegung wert, liebes Team?
50 Diamanten kleiner Bulldozer, 150 groß. Wer bietet mehr?

Re: Bulldozer - 10 Mal teurer aber dafür langfristig!
Verfasst: Fr 27. Sep 2013, 23:25
von Gast
Die Bulldozer-Funktion gehört in jedem Aufbauspiel zur der
Grundausstattung und kostet normaler Weise nie etwas - weder Spielgeld noch Echt-Geld.
Ich habe diese Errungenschaft hier noch nie in Anspruch genommen und solange diese nicht kostenlos zur Verfügung steht, wird sich daran michts ändern, egal ob für ZD oder für Dias.
Ähnlich ist es mit den Wegen und Terrain – solange man die Wege nur abreißen kann und nicht einlagern kann, kaufe ich nur den Sandweg – vom Terrain lasse ich die Finger ganz weg.
In einem Spiel, in dem man ständig am Umbauen ist, weil die End-Größe des Baugeländes zu dem best-behüteten Geheimnis hier gehört, finde ich einen kostenpflichtigen Bulldozer und eine fehlende Wege/Terrein-Einlagerungsmöglichkeit mehr als fraglich. :evil:
Re: Bulldozer - 10 Mal teurer aber dafür langfristig!
Verfasst: So 29. Sep 2013, 13:56
von Gast
das-IST-spitze hat geschrieben:Die Bulldozer-Funktion gehört in jedem Aufbauspiel zur der
Grundausstattung und kostet normaler Weise nie etwas - weder Spielgeld noch Echt-Geld.
Ich habe diese Errungenschaft hier noch nie in Anspruch genommen und solange diese nicht kostenlos zur Verfügung steht, wird sich daran michts ändern, egal ob für ZD oder für Dias.
Ähnlich ist es mit den Wegen und Terrain – solange man die Wege nur abreißen kann und nicht einlagern kann, kaufe ich nur den Sandweg – vom Terrain lasse ich die Finger ganz weg.
In einem Spiel, in dem man ständig am Umbauen ist, weil die End-Größe des Baugeländes zu dem best-behüteten Geheimnis hier gehört, finde ich einen kostenpflichtigen Bulldozer und eine fehlende Wege/Terrein-Einlagerungsmöglichkeit mehr als fraglich. :evil:
-Du nimmst mir die Worte aus dem Mund!
Re: Bulldozer - 10 Mal teurer aber dafür langfristig!
Verfasst: So 29. Sep 2013, 14:11
von Gast
Ich finde auch das Thema Bulldozer ist eine Frechheit, in einen Spiel wo man immer umgestaltet, sollte ein Bulldozer zum ständigen Inventar gehören, dafür Kohle zu verlangen finde ich ausgesprochen nicht schön von Upjers, da die anderen Dinge im Zoo so wieso schon jede Menge kosten.
Atelerix

Re: Bulldozer - 10 Mal teurer aber dafür langfristig!
Verfasst: So 29. Sep 2013, 14:58
von Gast
Tja... wer hat es schonmal hier erlebt, dass Preise runtergeschraubt werden? Darauf zu hoffen wird wohl auch hier keinen Erfolg bringen - vor allem nicht, wenn es um Euronen geht. Deshalb bleibe ich bei Meinem
