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Glücksrad
Verfasst: Mo 15. Okt 2012, 18:23
von Gast
Hallo, und erstmal vielen vielen Dank das ihr das Glücksrad schon vereinfacht habt mit dem "nur einem Klick"! ....ABER...
Leider nervt es mich immer noch

Könnte mann nicht evtl. ein großes Glücksrad kaufen und dann die kleinen Glücksräder sammeln. Wenn man dann das Große "betritt" könnte mann sich aussuchen wieviele gesammelte eintauschen will,- z.b für 10 eingtauschte gibt eben anteilsmäßig mehr Gewinn, bei hundert ebesnso angemessen etc.... Für Spieler die das nicht wollen könnte man ja eine Aktivierung einbauen und wenn die nicht geschaltet ist oder man kein großes Glücksrad besitzt, kann man die kleinen Glücksräder wie gehabt gleich an der Bude abholen.
Was meint ihr dazu?
LG Bigmama111
Re: Glücksrad
Verfasst: Mo 15. Okt 2012, 22:40
von Gast
Ein großes Glücksrad als Bude fände ich auch gut. Die kleinen Glücksräder könnte man ja auch per Klick einsammeln und dann eben an der Glücksradbude einlösen, wenn man Zeit dazu hat.
Re: Glücksrad
Verfasst: Di 16. Okt 2012, 08:36
von Gast
hurra, es hat jemand verstanden was ich meine!!!

Re: Glücksrad
Verfasst: Di 16. Okt 2012, 08:48
von Gast
Ihr meint so etwas:
Man kauft sich im Shop (in der Gebäude-Kategorie) ein Gebäude Namens: "Glücksradsammlung". Für 5.000 Euro ab Lvl 3. Dann baut man das Gebäude und es sammelt alle Glückräder ein, die man einsammel kann mit nur einen klick OHNE das drehen. Dann klickt man das Menü des Gebäudes auf und dort erscheint dann ein Glücksrad-Symbol mit einer Zahl unten, wo steht, wie viele man in seiner Sammlung hat. Man könnte diese jetzt alle aufeinmal drehen (Kosten 2 Dias), die Hälfte drehen (Kosten 1 Dia) oder ein Viertel von den gesammelten drehen (Kosten 1.000 PD; 2 Rohstoffe Natur oder so). Wenn man eine dieser Vier Optionen auswählt, erscheint danach ein Fenster, wo man aufgelistet sieht, was man bekommen hat. Man kann aber auch alle nacheinander drehen (kostenfrei), so wie üblich. Damit es auch etwas Gewinn für Upjers gibt, könnte man noch zusätzlich ab 10 gesammelten Glücksrädern mit 1 Dia die warscheinlichtkeit auf Dia und Geld erhöhen. Der Preis steigert sich dann immer um einen Dia pro weiteren 10 Glücksrädern. Man dürfte aber auch noch das Gebäude erweitern, ganze 5 mal.
Preise: Stufe 1 = kostenlos (hat man ja beim Gebäude kauf); Stufe 2 = 20.500 PD und 147 Idee (5% mehr Geld/Dias und mehr 50x Speicherplatz*); Stufe 3 = 20 Dias und Rohstoffe (erhöht nochmal um 5% und nochmal um 50 beim Speicherplatz); .......
So wäre meine Idee.
Bitte bezeichnet mich nicht als Buh-Man, weil dort Sachen Dias kosten. Wenn nicht würde Upjers das von selbst bestimmen oder gar nicht im Spiel einbauen. Außerdem wollen dort Menschen auch ihr Geld verdienen, seht es mal so

Re: Glücksrad
Verfasst: Di 16. Okt 2012, 09:22
von Gast
puh, neee das ist mir zu kompliziert. Ganz einfach machen,ein großes Glücksrad kaufen und kann man die kleinen Glücksräder anklicken und sammeln um sie dann im großen Glücksrad einzutauschen. Mann könnte ja noch ne Option einbauen das die Gewinnchancen erhöht werden wenn man Dias einsetzt - du hast Recht, Upjers soll ja auch auf seine Kosten kommen. Doch finde ich es auch wichtig das man die Option hat ob man das großeGlücksrad aktiviert oder ob man lieber immer gleich an den Buden drehen will. LG
Re: Glücksrad
Verfasst: Di 16. Okt 2012, 09:29
von Gast
nee nee so ein durcheinander brauche ich gewiss nicht,
Re: Glücksrad
Verfasst: Di 16. Okt 2012, 09:37
von Gast
sirchen hat geschrieben:nee nee so ein durcheinander brauche ich gewiss nicht,
Wieso Durcheinander?? Das wäre ganz einfach umzusetzten - man könnte sich ja aussuchen ob man mitmacht oder nicht - sag bloß dich nervt die Glücksrad Dreherei nicht. Ich finde die Idee an sich super, doch was ist wenn der Park mal größer wird, da bin ich ja ewig beschäftigt mir drehen..

Re: Glücksrad
Verfasst: Di 16. Okt 2012, 09:51
von Gast
nein,mich nervt es nicht, aber wenn ich erst alle kleinen einsammeln muss und dann mir noch extra ein großes kaufen muss.jetzt weiß ich das ich immer ein anderes produkt bekomme und sogar 1-2 dias am tag.
Re: Glücksrad
Verfasst: Di 16. Okt 2012, 10:13
von Gast
deshalb habe ich ja den Vorschlag gemacht das jeder Spieler selbst entscheiden kann ob er das "große" Glücksrad nun kauft oder nicht

Re: Glücksrad
Verfasst: Di 16. Okt 2012, 13:14
von Gast
Also, ich weiß nicht... Ich mein, die Glücksräder sind ja immer pro Attraktion (z. B. der Spaßboost geht ja dann direkt auf die Attraktion über) - wie soll das gehen? Dann müssten ja im großen Glücksrad nochmal Unterteilungen sein für Dosenbude A, Dosenbude B, Dosenbude C, Hau den Lukas A, Hau den Lukas B, Hau den Lukas C, Hau den Lukas D, König der Lüfte A, usw.... Und klicken musste ja trotzdem...
Und da man kein Geld verdient hat man doch eh nix anderes zu tun als Rohstoffe einsammeln und Glücksräder klicken
Da find ich's weitaus anstrengender im Zoo jedes einzelne Tier 4mal anzuklicken
Aber stimmt schon, wenn der Park größer wird, könnte es nervig werden... Aber bei dem Tempo dauerts noch ca. 2 Jahre bis mein Park so groß ist, dass es nervt
