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Questfolge die Xte

Verfasst: Sa 26. Nov 2011, 12:01
von Gast
So... ich bin - mit mal wieder durchgemachter Nacht (wenn auch aus anderen Gründen, sicher nicht wegen SR) - nun bei Quest 68 angekommen...

...und ganz ehrlich: Nase VOLL!
SO wird das sicher kein Spiel, dass sich auf Dauer mit Freude spielen lässt.
Weil:
Quest 68 - nachdem wir ja so brav auch bei Q64 mal wieder XP sammeln durften - ist WIEDER XP sammeln. Round about 8.000 Punkte.
Die Zwischen-Quests hatten sich - bis auf eine - von ganz alleine durch die Buddelei erledigt. Das heißt also nichts anderes als:
Ich freue mich einen Wolf endlich dieses nervtötende XP-Sammeln los zu sein um 4 Quest später gleich wieder vor exakt der gleichen Aufgabe zu stehen? o.O
Und das bitte auch noch, wo man die Q64 schon durch gräbt bis zur vorletzten Karte! -.-
Und NEIN, ich habe bisher natürlich noch keine weiteren Karten dazu bekommen, die ich kaufen könnte. Ich habe also noch exakt den Rest der vorletzten samt Höhle und die letzte, die ich erst mal erwerben muss. Ich schätze mal... da werden wir wohl bald vollends feststecken. Denn an der XP-Marge pro Aktion hat sich null verändert.

Ich bin bisher mit viel Geduld an die Sache gegangen. Aber ganz ehrlich:
Es ödet gerade an:
Kaufe Karte, baue zusammen, sammel XP, kaufe Karte, baue zusammen, sammel XP, kaufe Karte, baue zusammen, sammel xp... ach nein halt... hier darf ich ja voodoos losschicken... und weiter im Text: kaufe karte, baue zusammen, sammel xp...

ahm... nope. Geht gar nicht.
An den Quests muss gewaltig gefeilt werden. Und das am Besten von Grund auf.

Wie wäre es, erst mal so als grobe Idee, die Quests mal grob zu staffeln?
Z.B.*gerade bissel arg müde für kompliziertere Sachen*:
- Quest 1-15: Interface, Arbeitsweise in kleinen Schritten vorstellen, beibringen
- Quest 16-25: verschiedene Arten der Beschaffung von Silber und den Markt genauer dran nehmen, Bauen, Relikte und ihre Bewandnis genauer vorstellen, am Ende vielleicht noch die Voodoos genauer behandeln.

usw.
Also erst mal wirklich in aller seelenruhe stück für stück das spiel durchnehmen. Da kann man hier und da natürlich schon kleinere Level-Quests mit einbauen. Aber eben kleinere, keine solchen Monster.

Hat man den Part hinter sich, vielleicht mal einen kleineren Part mit buddel, tauch, hack x Mal.
Danach vielleicht mal wieder mehr was sozialeres? suche x "Freunde", Beschenke y Personen, kaufe/verkaufe z gegenstände am markt usw.

Vorschläge gibt es mittlerweile schon so einige. Nichts gegen Stoppquests. Die müssen auch sein. Keine Frage. Aber die Frequenz ist im Moment einfach nur eines: abartig, nervtötend, langweilig und einfach tödlich frustrierend. :(

//Nachtrag: Okay. Eine kleine Änderung gibt es doch in den XP: Ab der vorletzten Karte "See der Rumpfbrecher" gibt es die ersten Felder mit 7 XP. Sind aber auch nicth so überragend viele...

Re: Questfolge die Xte

Verfasst: Sa 26. Nov 2011, 12:34
von Gast
Na ja, ich bin ja noch nicht ganz so weit, ich hänge ca. seit eineinhalb Wochen (oder sogar 2 Wochen?) an Quest 52 - und was ich so mitbekommen habe - werde ich demnächst weiter stumpfsinnig Punkte sammeln dürfen.
Dabei gab es unter Anregungen und Vorschläge schon viele tolle Ideen für Quests. Zumal es wirklich nichts bringt, wenn man also über eine ziemlich lange Zeit dumpf vor sich hin buddelt - und dadurch schon das nächste und übernächste Quest erledigt hat - um dann weiter nur zum Punkte buddeln los geschickt wird. Das ist ja so akribisch wie die Archäologie in der Realität. Dabei soll dies doch ein Spiel sein. Und wenn den Spielern dann der Spielspaß schwindet....

Re: Questfolge die Xte

Verfasst: Sa 26. Nov 2011, 12:44
von Gast
Um auch mal in das selbe Horn zu stoßen...

Die Quest sind in der Tat etwas fad. Auch gibt es viele Dinge, wo ich das GEfühl habe, da hat sich niemadn richtig Gedanken gemacht.

Es fehlt mir auch ehrlich gesagt dasFeedback zu den Vorschlägen, die hier gemacht werden. Es kommt zwar ab und eine Frage seitens der Programmierer, oder ein Kommentar, dass ein Bug kein Bug ist, aber das war es dann auch.

Ich habe inzwishen auch ehlrich gesagt das Gefühl, dass es niemanden gibt, der für das Spieldesign selbst zuständig ist. Denn wenn man mal ehrlich ist: bis auf ein paar Kleinigkeiten ist noch kein Vorschlag großartig umgesetzt oder kommentiert worden. Selbst ein "Können wir nicht machen, weil..." wäre mal ganz nett.

Das frustet ehrlich gesagt auch ein wenig.

Re: Questfolge die Xte

Verfasst: Sa 26. Nov 2011, 13:40
von Gast
Auch ich würde anregen, die Quests, bei denen Punkte zu erzielen sind doc nicht so hoch anzusetzen. 8000 Punkte sind für jemanden, der nicht in den Genuss eines Goldregens gekommen ist und KP ohne Ende kaufen kann, ein ziemlich hartes Stück Arbeit. Eine Halbierung wäre sicherlich reizvoller ;)

Re: Questfolge die Xte

Verfasst: Sa 26. Nov 2011, 14:09
von alterego
Selbst mit genug Gold (nicht, dass ich welches hätte) sind 1500+ Klicks immer noch ganz schön was.
Eine Halbierung wäre sicherlich reizvoller
Das habe ich bei Quest 48 schon, spannender wird das dadurch auch nicht.

Wie ich an anderer Stelle schon geschrieben habe, muß es noch irgend etwas anderes geben, als nur Quests. Wenn man sonst zu tun hat, darf eine Quest auch mal zwei oder mehr Wochen dauern aber so :?:

Re: Questfolge die Xte

Verfasst: Sa 26. Nov 2011, 15:56
von Gast
Da stimme ich zu.

Immerhin mal Reaktionen wie:
Folgendes können wir umsetzen...
oder
Wir schauen uns folgende Vorschläge genauer an...
oder
Das können wir leider nicht einbauen.

Wären wirklich, wirklich mal nett.

Man hat ein wenig den Eindruck, gegen eine Wand zu reden und weiß gar nicht, ob Vorschläge bereits jetzt, oder später oder überhaupt nicht integriert werden.

Edit: Viel zu viele Rechtschreibfehler .. :oops:

Re: Questfolge die Xte

Verfasst: Sa 26. Nov 2011, 17:20
von Gast
Ich bin zwar nur ein relativer Frischling bei Q52, aber die Aussicht hier schon mal noch weitere geschätzte 10 Tage rumbuddeln zu sollen, um dann quasi nach einem Expressdurchgang durch die nächsten 3 Quests wieder nur mühsam Punkte zu sammeln, um schlussendlich dann bei Q68 völlig gefrustet zu werden, ist doch echt keine Perspektive.

Ich spiele, um mich zu entspannen und nicht um Fliessbandarbeiten zu erledigen. In diesem Sinn und Geist möchte ich mich meinen geehrten Vorschreibern anschliessen und nochmals um eine Verbesserung der Quest-Abfolge bzw. um neue Punktsammelmöglichkeiten bitten. Bleiben die Quests so wie bisher, könnte ich mir vorstellen, dass dieses Spiel von manchen Lehrern als Strafaufgabe gestellt wird!

Re: Questfolge die Xte

Verfasst: Sa 26. Nov 2011, 19:18
von SaiZero
Bedenkt bitte, dass es sich noch um eine Beta handelt. Daher können sich noch viele Aspekte ändern. Kritik ist naürlich immer willkommen und wir auch aufgenommen, daher existiert die Beta ja. Auch wenn sich dir Entwickler vielleicht nicht immer sofort äußern, lesen doch immer mit.

Re: Questfolge die Xte

Verfasst: Sa 26. Nov 2011, 19:57
von Gast
Obwohl ich jetzt schon einiges Gold eingesetzt habe, hänge ich immer noch im Quest 52 und es graust mich schon wie das wird wenn ich irgendwann kein Gold mehr habe und hier lese demnächst wieder so ein Megabuddelquest von 7000 Punkten zu machen.
Kann man nicht diese Punktequestbuddelei etwas verkürzen, statt zu schreiben , du mußt jetzt z. B.32400 Punkte erbuddeln, einen Quest z.b. Arbeite die Karte "Name der Karte", natürlich eine die man schon hat, komplett ab., das ist dann auch megaviel Arbeit und wenn die Zeit bei der Energieaufladung so bleibt , schafft man das dann auch nicht an einem Tag, wir wollen ja nicht das ein Langzeitspiel zu schnell vorbei ist.

Re: Questfolge die Xte

Verfasst: Sa 26. Nov 2011, 20:51
von Gast
Ich bin nun bei Quest 60 und habe folgenden Artikel: Endlosquest 52 und 57 und 60 und.... abgegeben:
Ich finde diese Endlospunktesammelquests nur langweilig und hatte nach Quest 57 eigentlich ein paar andere Herausforderungen erwartet. Durch die nervige, ewige Sammelei hat man im Rucksack bereits alles, was in den Quests zwischendurch erwartet wird, es schaltet sich also eigentlich von selbst von einem nervigen Quest in den nächsten und dann muss man wieder hunderte von Feldern durchklicken, um in den nächsten Quest zu kommen.
Kann man evtl. in diese Ewig-Quests kleine Highlights einbauen, die einem die Sammelei etwas kurzweiliger gestaltet? Oder man erwartet nicht gleich 6000 Punkte mehr, das sind mal schlappe 1000 Felder, wenn man in den Höhlen noch freie Quadrate hat!!! Das ist leider auf Dauer keine Herausforderung! Kann man vielleicht Punkte finden lassen, die einen höheren Effekt hätten als die 5er, 6er und ganz wenigen 7er-Felder? Ich dattel mich jetzt mal durch den 60er Quest, wenn der dritt-/viertnächste Quest wieder so endlos und endlos langweilig ist werde ich mich nach anderer Beschäftigung umsehen. Ich habe für den 57er Quest geschlagene 7 Stunden gebraucht ohne Highlight, das törnt ab....

Wenn ich nun die weiteren Aussichten lese muss ich mir echt überlegen, ob ich den 60er durchacker....