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Trainingsdauer und -kosten

Verfasst: Sa 19. Nov 2011, 16:05
von Gast
Die Zeit und Kosten des Trainings steigen immer, soweit klar.

Allerdings dachte ich dass sich das auf die Höhe des trainierten Skills bezieht. Nachdem ich meinem Trainer eine 2.Spezialisierung gegönnt habe stelle ich allerdings fest dass Dauer und Kosten des Trainings eines Spielers unabhängig davon sind welche der beiden Fähigkeiten ich ihm trainieren will. Soll das so sein? Oder ist das ein Bug? Was ist wenn es so sein soll der Vorteil vdavon verschiedene Fähigkeiten zu trainieren?

Re: Trainingsdauer und -kosten

Verfasst: Sa 19. Nov 2011, 18:01
von darkluky
die kosten und die dauer eines trainings ist abhängig von der gesamten stärke eines spielers, und das soll auch so sein.
beim training selbst macht es keinen unterschied welche fähigkeit man trainiert, aber bei den spielen macht es einen unterschied ob der spieler eine sehr gute fähigkeit hat und im rest ganz schlecht ist, oder ob er mehrere halbwegs gute fähigkeiten hat.
außerdem gibt es für jede fähigkeit eine obergrenze wie weit man die trainieren kann.

Re: Trainingsdauer und -kosten

Verfasst: Sa 19. Nov 2011, 20:33
von Gast
dachte auch das die kosten von der trainingseinheit abhängig ist, musste aber letztens feststellen das es nicht der fall ist

Re: Trainingsdauer und -kosten

Verfasst: So 20. Nov 2011, 14:10
von Gast
darkluky hat geschrieben:die kosten und die dauer eines trainings ist abhängig von der gesamten stärke eines spielers, und das soll auch so sein.
beim training selbst macht es keinen unterschied welche fähigkeit man trainiert, aber bei den spielen macht es einen unterschied ob der spieler eine sehr gute fähigkeit hat und im rest ganz schlecht ist, oder ob er mehrere halbwegs gute fähigkeiten hat.
außerdem gibt es für jede fähigkeit eine obergrenze wie weit man die trainieren kann.
Irgendwie fehlen dazu Informationen in der Hilfe oder sonstwo ...