Eine handvoll Vorschläge
Verfasst: Do 17. Nov 2011, 12:46
Hallo,
auch wenn einige der Vorschläge, die ich jetzt unterbreiten werde, vielleicht schon da waren, wollte ich hier mal nach einigen Tagen des testens meine Meinung vom Stapel lassen.
1. Die Quests: Werden, wie wirklich schon angemerkt, auf die Dauer schon etwas fad. Da könnte man ja zum Beispiel mal ein wirklich hartes Rätsel unterbringen. Um dafür Hilfen zu bekommen könnte man ja Relikte einsetzen, anstatt Silber, oder so.
2. Relikte: Fände auch sehr gut, wenn man nicht nur draufklicken müsste und das Relikt ist zusammengebaut. Da wäre dann ein Puzzle oder ähnliches ganz nett.
3. Rätsel: Da finde ich die Kosten für Hilfen schon recht knackig, wenn man bedenkt, wie viel man denn täglich an Geld machen kann.Ansonsten finde ich die allerdings schon ganz nett. Nur etwas mehr Abwechslung würde gut tun. Inzwischen gibt es zwar auch Fragen nach Ländern und Hauptstädten, aber selbst die wiederholen sich mittlerweile bei mir. Ich weiß zwar nicht, was bei späteren Leveln noch so kommt, aber Ideen wären da zum Beispiel: Staatsmänner/-frauen und andere berühmte Persönlichkeiten, Gebirge, Flüsse/Gewässer etc
4. Da ich ein Ordnungsfreak bin, erkunde ich ohnehin erst eine Karte komplett, bevor ich die nächste angehe, dennoch hatte ich gedacht, dass wenigstens irgendwas passiert, wenn man das dann endlich geschafft hat. Eine Auszeichnung, etwas Silber, Kraft etc
5. Funde: Erstens mal finde ich da die Preisspanne etwas eigenartig. Ein Rubin so viel wert wie ein Feuerzeug, oder eine Raupe so viel wie ein Smaragd? Da könnte man die Preise etwas mehr variieren und dementsprechend auch Wahrscheinlichkeit des Fundes. Auch fände ich die Idee ganz nett, wenn man mal nen ganzes Skelett findet, was einem dann Ruhm und damit Silber, oder so, einbringt (zumindest, wenn dann mal das Museum implementiert ist). Oder auch einfach mal gar nichts, damit man sich wenigstens etwas freut, was zu finden.
6. Voodoo-Puppen: Erstens fänd ich es gut, wenn man entscheiden könnte, ob man eine Mine legt, oder was klaut. Und zweitens, wenn man auch selbst entscheiden könnte, wenn man "angreift". Was das mit den Minen wirklich soll, kann ich eigentlich gar nicht wirklich sagen, da ich bisher noch nie auf eine "getreten" bin. Aber so, wie ich das bisher verstanden habe, kommt ne nette Graphik, und das wars dann auch. Da fände ich ein wenig mehr an "Auswirkung" schon gut, da es einem ansonsten reichlich egal sein kann, ob man jetzt eine erwischt hat, oder nicht.
7. Zu guter letzt noch eine Anmerkung: Ich spiele das Spiel immer mal nebenher, wenn ich gerade nichts besseres zu tun hab, oder eh grad am Rechner auf irgendwas warten muss. Aber wirklich angefixt hat es mich eigentlich nicht. Primär deshalb, weil ich bisher auch noch gar nicht wirklich verstehe, wo eigentlich das Spielziel ist! Wenn es wirklich nur darum geht, auf Felder zu klicken, hin und wieder mal ein Rätsel lösen zu müssen und für jede neue Karte die Werkzeuge ein wenig aufzurüsten, dann kann ich zumindest von meiner Seite her sagen, dass da der Reizfaktor, dabei zu bleiben, doch schon recht gering ist.
So, das ganze soll bitte nicht als "Gemecker" verstanden werden, sondern nur als Anregung, bzw als einfache Äußerung meiner Gedanken.
Allen anderen wünsche ich noch viel Spaß im Spiel und gute Funde!
auch wenn einige der Vorschläge, die ich jetzt unterbreiten werde, vielleicht schon da waren, wollte ich hier mal nach einigen Tagen des testens meine Meinung vom Stapel lassen.
1. Die Quests: Werden, wie wirklich schon angemerkt, auf die Dauer schon etwas fad. Da könnte man ja zum Beispiel mal ein wirklich hartes Rätsel unterbringen. Um dafür Hilfen zu bekommen könnte man ja Relikte einsetzen, anstatt Silber, oder so.
2. Relikte: Fände auch sehr gut, wenn man nicht nur draufklicken müsste und das Relikt ist zusammengebaut. Da wäre dann ein Puzzle oder ähnliches ganz nett.
3. Rätsel: Da finde ich die Kosten für Hilfen schon recht knackig, wenn man bedenkt, wie viel man denn täglich an Geld machen kann.Ansonsten finde ich die allerdings schon ganz nett. Nur etwas mehr Abwechslung würde gut tun. Inzwischen gibt es zwar auch Fragen nach Ländern und Hauptstädten, aber selbst die wiederholen sich mittlerweile bei mir. Ich weiß zwar nicht, was bei späteren Leveln noch so kommt, aber Ideen wären da zum Beispiel: Staatsmänner/-frauen und andere berühmte Persönlichkeiten, Gebirge, Flüsse/Gewässer etc
4. Da ich ein Ordnungsfreak bin, erkunde ich ohnehin erst eine Karte komplett, bevor ich die nächste angehe, dennoch hatte ich gedacht, dass wenigstens irgendwas passiert, wenn man das dann endlich geschafft hat. Eine Auszeichnung, etwas Silber, Kraft etc
5. Funde: Erstens mal finde ich da die Preisspanne etwas eigenartig. Ein Rubin so viel wert wie ein Feuerzeug, oder eine Raupe so viel wie ein Smaragd? Da könnte man die Preise etwas mehr variieren und dementsprechend auch Wahrscheinlichkeit des Fundes. Auch fände ich die Idee ganz nett, wenn man mal nen ganzes Skelett findet, was einem dann Ruhm und damit Silber, oder so, einbringt (zumindest, wenn dann mal das Museum implementiert ist). Oder auch einfach mal gar nichts, damit man sich wenigstens etwas freut, was zu finden.
6. Voodoo-Puppen: Erstens fänd ich es gut, wenn man entscheiden könnte, ob man eine Mine legt, oder was klaut. Und zweitens, wenn man auch selbst entscheiden könnte, wenn man "angreift". Was das mit den Minen wirklich soll, kann ich eigentlich gar nicht wirklich sagen, da ich bisher noch nie auf eine "getreten" bin. Aber so, wie ich das bisher verstanden habe, kommt ne nette Graphik, und das wars dann auch. Da fände ich ein wenig mehr an "Auswirkung" schon gut, da es einem ansonsten reichlich egal sein kann, ob man jetzt eine erwischt hat, oder nicht.
7. Zu guter letzt noch eine Anmerkung: Ich spiele das Spiel immer mal nebenher, wenn ich gerade nichts besseres zu tun hab, oder eh grad am Rechner auf irgendwas warten muss. Aber wirklich angefixt hat es mich eigentlich nicht. Primär deshalb, weil ich bisher auch noch gar nicht wirklich verstehe, wo eigentlich das Spielziel ist! Wenn es wirklich nur darum geht, auf Felder zu klicken, hin und wieder mal ein Rätsel lösen zu müssen und für jede neue Karte die Werkzeuge ein wenig aufzurüsten, dann kann ich zumindest von meiner Seite her sagen, dass da der Reizfaktor, dabei zu bleiben, doch schon recht gering ist.
So, das ganze soll bitte nicht als "Gemecker" verstanden werden, sondern nur als Anregung, bzw als einfache Äußerung meiner Gedanken.
Allen anderen wünsche ich noch viel Spaß im Spiel und gute Funde!