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Viele Vorschläge.

Verfasst: Fr 22. Jun 2012, 17:28
von Gast
Hi.
Da ich schon seit meiner Kindheit gerne Fussballmanager spiele und sie bis heute noch liebe, möchte ich hier mal einige Vorschläge aus jahrelanger Erfahrung einbringen wie ihr das ganze Spiel etwas attracktiver gestalten köntet.



Fangen wir mal beim Training an:
1 - Die Attribute welche trainiert werden, scheinen keinen Einfluss auf die Position des Spielers zu haben und es ist somit egal was trainiert wird.
2 - Der Trainingsplatz. Ausbau bewirkt nur das man mehr Trainer einstellen kann.


Vorschlag:
[1] - Wenn ich zB. einen Spieler in Zweikampf auf Stufe 100 trainere, dann könnte man diesem Spieler doch, wenn er als Verteidiger aufgestellt wird, 10% auf die Gesamtstärke aufrechnen. Als Spezialisierungsbonus quasi.

[2] - Ein besserer Trainingsplatz sollte sich auch auf die Trainingszeit und Verlerzunungshäufigkeit im Training auswirken - Auf einem schönen Trainingsgelände trainieren die Spieler lieber und besser als auf einem Krautacker und wenn der Rasen dann noch schön ist, verletzt man sich auch nicht so oft an den Maulwurfshügeln :)



Nun zum wichtigsten, neben dem Erfolg im Fussballgschäft, dem Geld verdienen:
1 - Derzeit sieht es so aus, dass sich das Einkommen bei einem Spiel auf (a)Zuschauereinnahmen, der (b)Mannschaftsstärke, dem Office-Bonus und dem Fanshopverkauf zusammensetzt.

Vorschlag:
[1a] - Grundeinkommen ohne zusätzliche Gebäude und unabhängig von der Mannschaftsstärke, sollten nur die Eintrttsgelder der Zuschauer sein.
[1a.a] - Evt. kann man diese auch abhängig von der Liga in welcher man gerade spielt machen. Also in einer höheren Liga zahlen die Zuschauer auch ein wenig mehr als in den unteren Ligen.

[1b] - Die Mannschaftsstärke sollte man in einen anderen, einen wirtschaftlichen Punkt der diesem Spiel noch gänzlich fehlt, einfließen lassen: Dem Sponsoring.
[1b.a] Sponsoring: Bandenwerbung und TV-Rechte. Hier könnte man, abhängig von der Mannschaftsstärke, Sponsorenverträge und TV-Rechte für einen gewisse dauer (pro Spiel, pro Tag, pro Saison oder auch gemischt) einbauen die einem dann Geld einbringen. Diese sollten auch abhängig vom derzeitigen Erfolg der Mannschaft, von den Einnahmen her variieren. Das würde die todo-Liste der Spieler etwas erweitern und so für mehr Abwechslung und Spielspass sorgen.



Nun zur Liga:
Generell brauchen die Menschen, welche Onlinespiele spielen, einen Ansporn um auch dabei zu bleiben. Der ist in dem derzeitigem Ligasystem leider garnicht gegeben.
Die Mannschaftsstärken der Teams in den oberen Ligen ist einfach schon zu weit weg von denen der unteren, was es praktisch unmöglich macht Meister zu werden ohne viel (echtes)Geld in Gols zu investieren. Dies mag ja für den Seitenbetreiber so ganz lukrativ wirken, wenn aber die Spieler nach kurzer Zeit wieder verschwinden weil es eigentlich um nichts geht, geht natürlich auch der Spielspass für die zahlenden Kunden verloren und was überbleibt sind ein paar Verrückte die sich mit Echtgeld die Meisterschaft versuchen zu erkaufen.

Vorschlag:
Die Ligen einfach in Mannschaftsstärken aufteilen. Z.B. Liga 2-5, wo alle Mannschaften von Stärke 2 bis 5 vertreten sind und diese auch gewinnen können und somit (psychologisch für den Spielspass ganz wichtig) auch Pokale, Preisgeld, Gols usw. gewinnen können.
Trainiert man dann die Mannschaft weiter, macht sie stärker, steigt man nach Saisonende in die nächst stärkere Spielklasse auf und kann sich hier wieder mit den besten seiner Stärke messen.
Hier muss man nicht zwangsweise eine einzige Liga mit allen Mannschaften in dieser Stärke machen, man kann es ruhig so belassen wie es ist, nur dann eben Liga2-5.a für die ersten 10 oder 20, Liga2-5b für die nächsten usw. wobei man nur Meister wird wenn man die a-liga gewinnt.



Dann noch zu den Verbänden:
Eigentlich eine gute Idee soweit. Nur der Nutzen erschließt sich mir nicht so ganz. Ok, es gibt, wenn man in einem Verband ist Bonus auf Trainingszeiten ect. und man kann für Verbandspunkte Turniere austragen welche dann in ein Verbandsranking einfließen und so zeigt welcher der aktivste Verband ist. Aber ansonsten?

Vorschlag:
Die Verbände sollen gegeneinander spielen. Man sollte einen anderen Verband zu einem Turnier herausfordern können und so, nochmal zusätzlich zur "singleplayer"-Liga, eine Verbandsliga/ranking spielen können, welches dann zeigt, welcher der erfolgreichste Verband ist.
Ablaufen kann das ganze so wie das interne Verbandsturnier mit einer Deadline und Hin- und Rückspiel.

Auch irgendwelche Verbands-quest könnte man einführen; etwas wo alle Mitglieder gemeinsam Aufgaben erfüllen müssen um dann irgendetwas dafür zu bekommen was alle Verbandsmitglieder gebrauchen können (z.B. verkürzt die Trainingszeit um x% oder bringt x% mehr Einnahemn über Zeitraum y für alle Mitglieder, oder lockt nach erfolgreichem Abschluss der Quest einmalig spendierfreudige Sponsoren an ect.)



Das ist mal soweit alles was mit spontan eingefallen ist.
Alle diese Vorschläge würden natürlich viel Arbeit für die Entwickler bedeuten und einige davon bräuchten auch noch einiges an Zeit für das richtige Balancing. Aber da es ja noch die Beta ist, bestünde ja nocht die Möglichkeit das Ein oder Andere einzubauen.



liebe grüße.

Re: Viele Vorschläge.

Verfasst: Fr 22. Jun 2012, 23:41
von Gast
Sehr schön ausgeführt!

Top! Jetzt hoffen, das es auch an den Entscheidungsträger weitergeleitet wird ...

Offtopic
Kindheit
Bundesliga Manager von Software 2000 anno Schlagmichtot??
oooh das waren noch Zeiten :D seeeehr geil, ob das noch einer der Progger kennt?

Re: Viele Vorschläge.

Verfasst: So 24. Jun 2012, 19:03
von Gast
Noch ein Vorschlag:

Innerhalb des Verbands könnte man vielleicht Spieler an Mitglieder verleihen. Vorraussetztung: man kann sie über den Zeitraum des Leihvertrages nicht trainieren und kehrt nach x Tagen oder einer Saison wieder zum Verein zurück. Auch müsste man ein Limit einstellen wieviele Spieler man leihen und verleihen kann damit es fair bleibt (z.B. max. 3 Spieler).
Evt. kann man das ganze auch für den allgemeinen Transfermarkt machen, wobei man hier aber eine kleine Leihgebühr zahlen muss (zB. 10% des Marktwertes).

Und noch eine kleine Randbemerkung:

Auf dem Hügel hinter dem Vereinsgelände ist ein Schriftzug der von meiner Menueleiste verdeckt wird. Soweit ich den Schriftzug richtig lese steht da "URWOOD". Nichts besonderes ansich, auf Englisch allerdings wirds bisschen pervers :D

Off-Topic:
@Schmiedi

Ohja, das war noch fun.
Einer der ersten FM die ich gespielt habe war hattrick! von Ikarion (anno 1995) und dann natürlich BMH, BMP, Anstoss usw.
Und um Software 2000 darf auch wirklich getrauert werden, die hatten einige geniale Spiele heraus gebracht... die guten alten zeiten :)

lg

Re: Viele Vorschläge.

Verfasst: So 24. Jun 2012, 19:26
von darkluky
der schriftzug lautet „upwood”. ;)

als beweis zeigt folgender link den hintergrund ohne menüleiste:
http://s1.11legends.de/images/mainmenu_ ... ound_0.jpg
(ich habe es aufgrund der größe nicht direkt eingebunden)

Re: Viele Vorschläge.

Verfasst: Mo 25. Jun 2012, 19:26
von Gast
Ok, dann kann ich ja wieder ohne Lachanfall spielen :D
Und rein aus interesse.. hat Upwood auch irgendeine Bedeutung?

lg

Re: Viele Vorschläge.

Verfasst: Mo 25. Jun 2012, 19:57
von darkluky
ich würde sagen „up” kommt von upjers, und „wood” eine anlehnung an die hollywood hills. ich weis aber nicht ob es stimmt. ;)

Re: Viele Vorschläge.

Verfasst: Do 5. Jul 2012, 18:27
von Gast
Hinsichtlich der Aufstellung habe ich einige Vorschläge:

1. Ein Aufstellungsprofil abspeichern, für jede Aufstellung. D.h. bei 4-3-3 spielen Spieler xy, bei 3-5-2 yz
2. Vorschau der Aufstellung. Klicke ich auf Aufstellung 4-4-1-1 sind alle Spieler weg und ich muß, wenn mir die Aufstellung nicht zusagt, alle Spieler wieder selbst aufstellen
3. realistische Aufstellungen: kein Verein der Welt spielt ein 2-2-2-2-2 oder 1-2-3-4
4. Funktion für "beste Aufstellung" bei 4-4-2 werden mit dieser Funktion die besten Abwehr- , Mittelfeldspieler und Stürmer nach ihren Werten aufgestellt und man muss es nur noch manuell Verändern
5. gesperrte/verletzte Spieler gleich ersetzen lassen bzw. eine Meldung: Spieler xy ist gesperrt usw.

Vorschlag für weitere Aufstellungen wäre z.B. ein 4-1-4-1

Gruß