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Vorschläge

Verfasst: Fr 15. Jun 2012, 18:19
von Gast
Hallo erstmal bin der neue hier. ^^
Nachdem ich 11Legends ne gute Woche gespielt habe und ich nicht so wirklich überzeugt bin. Kommt wohl davon wenn man Spiele wie Goalunited oder EA's Fussball Manager gewohnt ist. Gut es ist noch ne Beta also Spielraum nach oben. Ich bin mir auch bewusst das einiges vllt von dem was in meinen augen verbessert werden könnte schon genannt wurde aber was solls. So merkt man vllt das es doch gebraucht oder verbessert werden könnte.

1. Natürlich die anzahl der täglichen Spiele..Ich hab leider keine Ahnung ob das Spiel kurzzeitig Spaß bringen soll oder dauerhaft!? Ich möchte mal auf ein Facebook-Spiel verweisen was vllt nicht jeder kennt aber in meinen Augen eine Gute idee hervorbringt. Man hat gesamt 12 tägliche Spiele zur verfügung. Man kann mit der Quickplay funktion 12 Gegner aussuchen und sie schnell durchspielen. Und nun kommt der Clue an der Sache..Nach den 12 schnellen Spiele heißt es 0/12 klar...aber jede Stunde erneuert sich 1 punkt so das man nach 12 Stunden wieder 12 Spiele Frei hat. Kurz gesagt..ich würde es toll finden wenn das hier auch so wäre. Mal ehrlich man spielt hier seine paar spiele runter und das wars ..24 stunden warten auf neue Spiele?? Sorry aber für sowas würde ich nicht Geld ausgeben um als Premiumspieler ein paar extraspiele zu haben. Ich denke mal stündlich 1 neues Spiel bringt da schon mehr.

2.Einnahmequellen: Als Anfänger bis level 11 hat man ja nur die möglichkeit durch Spiele an etwas geld zu kommen. und besonders viel ist das auch nicht. Laut meinem Kontoauszug Sind das L$44 Pro spiel bei 200 Zuschauern.Nicht wirklich viel wenn man nur so wenig Spiele zur verfügung hat. Da war auch mal die Rede von Sponsoren, Bandenwerbung ect pp. ich denke das wäre eine gute Alternative. TV einnahmen, Zufallsereignisse..da gibts so vieles.

3. Mannschaft: Nunja ein sehr großes Thema..Erstmal nicht wirklich komplex. Wo sind die Taktiken? Pressing, Abseitsfalle, Pass-Spiel ect pp. Es ist eigentlich nur Aufstellen und Spielen. Verletzungen heilen ja auch w in ein Paar minuten. könnte man ruhig erhöhen bzw je nach Fähigkeiten des Arztes reduzieren. Aber ne Beule zum Beispiel?? Als kind hatte ich zig Beulen und bin dennoch bolzen gegangen. :D Im Spiel muss gleich der Arzt kommen. Ich finde es außerdem ein wenig sinnfrei, wenn eine Position nicht besetzt ist und man will ein Spiel starten das gleich rumgemeckert wird "Aufstellung nicht vollständig" Da die Ausfallchance im Spiel gering ist reicht es doch wenn man auf der Ersatzbank 1xTW, 1xVT, 1x MF und einen Stürmer hat oder es so Programmiert das das Spiel selbst mit fehlenden Spielern gestartet werden kann.
Es könnte außerdem eine eigene Jugendabteilung geben mit Gebäude und Trainer. Anstatt die per Transfermarkt zu kaufen...Talente sollten vom eigenen Verein aus der Jugend kommen. Da kann man noch viel erreichen.

4. Trainer im allgemeinen sollten alles trainieren können..und halt je nach Fähigkeitenstufe länger brauchen. Ich weiß ja nicht was Passiert wenn ich meinen Trainer auf eine Spezialisierung fortbildet ob da die andere Bleibt oder verschwindet. Wirklich viele infos gibt das Spiel ja dazu nicht her. Trainingslager wären auch nicht schlecht.

5. Natürlich der größte Bereich.. Das Ligensystem. Bisher ist es ja nur ein chaotisches Spielen gegen willkürliche Vereine. Bringt ein ordentliches Ligensystem, gerne auch mit Pokalspielen, einer art Champions-league. Vllt könnte man ja wie unser Ligasystem aufgebaut ist von Kreis zur Bundesliga etwas integrieren und davon mehrere nebeneinander. So das jeder klein anfangen muss..egal ob Premium oder normalspieler. alles ist besser als ein einfaches Ranglistenspiel.

So das waren erstmal ein paar sachen..hoffe ich habs nich zu chaotisch geschrieben..mehr folgt sicher noch

Re: Vorschläge

Verfasst: Fr 15. Jun 2012, 19:14
von Gast
man oh man, kleiner roman, smile.

ich werd mal etwas dagegenhalten.

anzahl der spiele, ist und bleibt diskussionswürdig, eindeutig richtig. wobei ich aber es nicht vorteilhaft halte, stündlich 1 spiel zu bekommen. die aktuelle regelung ist besser. man kann einteilen wann man spielt, muß nicht alle sofort durchziehen.
ich selber hab nur 5 +1 + x (fl) spiele 16 tage. meine einnahmen belaufen sich auf ca 142 l$ pro spiel.
du hast meines erachtens den sinn des spiels noch nciht ganz durchblickt (nicht böse gemeint) es ist mehr ein managerspiel, als fußball bolzen. du kann ja deine spieler trainieren, was die spielstärke und dadurch die einnahmen erhöht.
desweiteren kannst du aktiv am transfer geschehen teilnehmen, dort auch einige l$ verdienen.

einnahmequellen, ab level 10 hast du schon die möglichkeit über die aufgaben geld zu machen, summiert sich auch im laufe eines tages. recht gebe ich dir, anfangs ist es mühselig aufzusteigen, aber das ist generell üblich bei allen upjers-spielen. sie sollen ja langfristig spaß bringen.

meine startelf hat aktuell eine spielstärke von 9.0, den restlichen kader trainiere ich dorthin.
sofern bargeld vorhanden, trainiere ich was geht.
dann setzte ich abends auch immer einige spieler auf dem markt, um neue talente zu kaufen, die ich dann mit dem gewinn wieder hoch trainiere.

thema trainer, da hab ich mich noch nciht aktiv betätogt, da ich noch keinen handlungsbedarf sehe.

ligensystem, da gebe ich dir komplett recht, das muß definitiv überdacht werden. da gehe ich mit deiner meinung, analog zum deeutschen system zu gehen, überein.

talente, die gibts ja, wie schon gesagt, aufm markt.
ddein vorschlag klingt interessant, würde aber meines erachtens das spiel als browserspiel zu komplex. hier würde ich auch gerne die meinung der spielleitung wissen.

ansonsten kann ich nur sagen, weiterhin viel spaß im spiel.

Re: Vorschläge

Verfasst: Fr 15. Jun 2012, 19:18
von Gast
kleiner nachtrag, ich hab aktuell über 8600 trainigspunkte und 14 spieler in der stärke 9.0

Re: Vorschläge

Verfasst: Fr 15. Jun 2012, 19:36
von Gast
Das ist mir schon bewusst und ich habe ja auch im ersten abschnitt erwähnt das ich GoalUnited 2012 und auch den Fussball-Manager von EA-Sports Spiele. Klar weiß ich das das hier auch ein Managerspiel ist oder sein soll. Und wenn du zum beispiel GoalUnited kennst was auch ein Browserbasierendes Managerspiel ist kann man gut und gerne sagen das es auch komplex geht. Man kann es so sehen.

Es gäbe eine jugendabteilung. (als Gebäude vllt eine art Internat mit kleinem Sportplatz dahinter). Dort kann man dann Talent-Scouts einstellen und die schickt man dann um die ganze welt und je nachdem wieviele L$ man investiert in die Jugendarbeit umso bessere Talente kann man finden. Sagen wir auch mal damit ein wenig realistischer wirkt..einen bis 2 reale Tage zum suchen. Und dann bekommste ne nachricht "Es wurden Vielversprechende Talente gefunden" oder "Trotz intensiver bemühung konnte ihr Scout kein Talent finden" Man kann auch so sagen je besser der Scout umso höher die erfolgschance mal einen jungen Messi zu finden :D

Was die Spiele angeht..darüber kann man echt streiten. Aber momentan fände ich meine Idee auch nicht schlecht..wenn ja mal ein Ligasystem kommen sollte, kann man es ja so machen..Ein Ligaspiel pro tag und sonst Freundschaftsspiele gegen andere Vereine. Wobei es dann gut wäre wenn Spieler über begrenzte Ausdauer verfügen um so ein gewisses Maß an Spielen einzuhalten. Aber ok da du was von FL geschrieben hast vermute ich mal das man da wohl auch gegen Freunde auf der Freundesliste Spielen kann..das wusste ich schonmal nicht..na gut hab auch niemand dort ^^

Um das mit dem Kader mal anzusprechen , ich denke mal nicht das es sinn und zweck ist Spieler niedrig einzukaufen bissel trainieren und dann wieder zu verkaufen. Welcher Realverein macht schon sowas? Da sollte man auch ne art Riegel vorschieben. ich sag da nur Transferperiode ^^

Es sollte alles ein wenig in die länge gehen um langfristigen Spielspaß zu garantieren.

Re: Vorschläge

Verfasst: Fr 15. Jun 2012, 19:46
von Gast
thema talente, wie schon gesagt, da soll sich die spielleitung mal kümmern, was machbar ist, ebenso ligensystem.

bezüglich freundesliste, du kanst deine freunde täglich besuchen, deren gebäude anklicken und du bekommst entweder l$ oder hin und wieder 1 ematch.
am schnellsten fidest du freunde, indem du vor den spielen den bbutton klickst, "freunde" da solltest du recht schnell deine freunde bekommen.
es suchen ja immer wider welche.

zuim thema transfermarkt, ich denke die art und weise wie aktuell durchgeführt wird, ist ok, ich bilde die ja durch mein training aus.

Re: Vorschläge

Verfasst: Fr 15. Jun 2012, 21:12
von Gast
Das ist doch quark der aktuelle Transfermarkt..Nimm es mir nicht übel aber habe eben deinen Beitrag "Spieler auf Transfermarkt" gesehen und den 2ten eintrag.."ich trainiere auch gerne spieler auf wunsch für euch".?!! Ein transfermarkt ist kein hin und hergeschiebe von Spielern um anderen dabei zu helfen die zu trainieren. Da isses mir auch klar warum der Transfermarkt in deinen Augen so bleiben kann. Wo ist da bitte die Herausforderung für das Spiel?
Da könnte ich ja einen der Topspieler fragen..."hey kannst du bitte meine Spieler trainieren? Hast doch sicherlich nen super Trainerstab und ich kauf ihn dir dann fürs doppelt oder dreifache ab" sofern er oder sie das geld noch braucht. Da sollte nen Riegel vorgeschoben werden..mit einer Maximalzahl an Transfermöglichkeiten. Ne sorry aber das hat für mich dann nix mehr mit Transfers zu tun.

Re: Vorschläge

Verfasst: Fr 15. Jun 2012, 21:19
von Gast
warum sollte der transfermarkt quark sein? die spielleitung hat ihn so gestaltet, ok, jeder hat andere ansichten, ich respektiere natürlich auch deine. aber bedenke auch, man kann nicht alles reale hier 1 : 1 ins spiel integrieren.
ich denke, es gibnt genug mitspieler, die auf der art von spielerkäufen und verkäufen schneller in der stärke steigen wollen. andere wiederum haben keine ezit für das training.
ich hab die zeit und auch lust die spieler zu trainiern, und dann eben auch zu verkaufen.
warum soll das nichts mehr mit transfers zu tun haben? im realen gibts ja auch leihgeschäfte.

Re: Vorschläge

Verfasst: Fr 15. Jun 2012, 21:35
von Gast
Mag ja alles schön und gut sein aber unter Leihgeschäfft versteht man:
Dein Team hat auf einer oder mehreren Positionen defizite und kann sich einen Neukauf des Spielers nicht leisten also werden sie ausgeliehen. Klar trainieren sie dann mit, spielen mit, gehen zu autogrammstunden ect pp. Jedoch heißt Leihe..nach der Saison geht der Spieler zurück zum eigentlichen Verein..sofern keine Kaufoption festgesetzt ist.

aber hier heißt es..mal als beispiel..Dein Team hat ne durchschnittsstärke von 9.0..So jemand fragt bei dir an ob du seinen Stürmer (egal welche position) von Stärke 3.0 auf 8.0 oder sogar 9.0 hochtrainierst. Und da es eh keine Erfahrungspunkte oder ähnliches hier gibt..stellst du den auch sicher nicht auf. und wenn der Spieler auf 9.0 ist.bekommt derjenige ihn gegen ne etwas höhere gebühr wieder. So seh ich das..das hat mit ausleihen da gar nix zu tun. Ich wollts zwar nich unbedingt sagen und es ist "NICHT" auf dich bezogen..aber das kann man schon mit cheaten gleichsetzen. Und wer keine Zeit hat zu trainieren..kann halt ein spiel das etwas zeit braucht nicht Spielen. oder muss einen Freund fragen.

Re: Vorschläge

Verfasst: Fr 15. Jun 2012, 21:39
von Gast
das mit dem leihgeschäft war auch nur ein beispiel.

und wegen trainieren, für andere, hab ich mich wahrscheinlich falsch ausgedrückt, ich nehm nicht seine spieler in kleiner stärke, um die zu pushen, sondern kaufe mir spieler in kleiner stärke, um die zu pushen, das hat ja mit cheaten nichts zu tun.

das ist eben eine möglichkeit hier im spiel, die ich nutze, um geld zu verdienen, zwar auch mühselig, aber ich machs eben

Re: Vorschläge

Verfasst: Sa 16. Jun 2012, 02:05
von Gast
Aloha Zusammen,

bin auch noch recht neu hier. Wie einige Vorredner schon angemerkt haben, geht es anfangs recht zäh. Die Kohle ist immer zu knapp und das Verhältniss von Zuschauern zu Einnahmen ist ziemlich mau. Warum die Einnahmen von der Mannschaftsstärke abhängen ist mir ein echtes Rätsel :| Ebenso die Abhängigkeit der Anzahl der Zuschauer :?

Zum Thema Ligasystem: Vlt. kennt jmd. das OG "Gridiron" (eine Football-Sim). Dort gibt es, angefangen von der TOP-Divison, nach unten hin immer größere Divisionen mit mehr Ligen (1, 2, 6, 18 etc.) in Abhängigkeit davon wieviel Auf- und Absteiger es gibt. Jeder spielt dort gegen jeden mit Hin- und Rückspielen und anschließend beginnt eine neue Saison. Je nach dem wie groß man die Ligen macht, ergeben sich versch. viele Spieltage. Wenn man dann 2-3 Ligaspiele pro Woche macht, ist man nach ca. 10 Wochen mit der Saison durch. Evtl. ist das mal eine Überlegung wert, wenn man an Langzeitmotivation denkt ;) An den Tagen zwischen den Ligaspielen, kann man ja Friendlys spielen, Trainieren etc.