Identifizierung anders gestalten
Verfasst: Di 15. Nov 2011, 16:43
Da bislang das Spiel leider noch ein wenig monoton ist, wollte ich folgenden Vorschlag machen: Statt zum Identifizieren der Rollen nur schnöde auf "Identifikation" zu drücken und dann zu warten, könnte dieser Teil ähnlich wie bei den Sphinx-Rätseln gestaltet werden. Ich stelle mir das so vor, wie es bei echten Archäologen auch ungefähr ist: Es gibt verschiedene Hinweise, was das für ein Gegenstand sein könnte und wo er sich befand (bspw.: Ägypten, Pyramide, Grabkammer, aus Stein, auch in anderen Kulturen und Zeiten, ursprüngliche Bezeichnung für eine Steinart (Alaunschiefer) Lösung wäre hier: Sarkophag - nur um das Prinzip zu verdeutlichen). Dann würde man aktiv selbst die unbekannten Gegenstände identifizieren und wäre nochmal gripsmäßig ein wenig gefordert. Die Spieler können ja verschiedene Hinweise für solche Gegenstände sammeln, muss ja nicht alles an der SL hängen bleiben 
Wie findet ihr diese Idee? Wäre das spannend? Wie könnte man es noch umsetzen? Oder ist es total panne?
Liebe Grüße,
eine me, die sich auf zahlreiche Meinungen und Beiträge freut
Wie findet ihr diese Idee? Wäre das spannend? Wie könnte man es noch umsetzen? Oder ist es total panne?
Liebe Grüße,
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