Spielverlauf und Berechnung
Verfasst: Do 7. Jun 2012, 08:59
Hallo,
also die Berechnung der Ereignisse im Spiel und der Spielverlauf sollten meiner Meinung nach noch einmal überarbeitet werden.
Es wurde ja schon im Forum geschrieben, dass die Ereignisse (Karte, Verletzung, etc.) gehäuft in den ersten Minuten der ersten Halbzeit auftreten. Auswechslungen passieren auch oft in den ersten Minuten und es werden fast immer die stärksten Spieler ausgewechselt. Ob das am Ende einen Einfluss auf den Spielverlauf hat kann ich nicht beurteilen: Ich verliere ohnehin grundsätzlich gegen etwas schwächere Mannschaften und spiele gegen etwas stärkere i.d.R. ein Unentschieden. Die Verläufe und Ergebnisse sind nicht wirklich realistisch und so macht das keinen Spaß.
Mein Vorschlag wäre ein Knopf, mit dem man den Live-Ticker "sofort abschließen" kann. Dann muss man sich das nicht auch noch 90 Sekunden mit ansehen.
Ein etwas ernst gemeinterer Vorschlag wäre die Anzeige jeweils einer "Leistungskurve" der beiden Mannschaften über den Spielverlauf. Wenn z.B. ein starker Spieler gegen einen schwächeren ausgewechselt wird oder sich verletzt, dann fällt die Leistungskurve der eigenen Mannschaft (eventuell) unter die Leistungskurve des Gegners oder wenn eine Mannschaft zu Beginn "powert" und eine hohe Leistung bringt, dann fällt die kurve zum Ende des Spiels ab, da die Kondition fehlt. so würden sich scheinbar "unsinnige" Ereignisse ggf. besser nachvollziehen und erklären lassen. Schön wäre es natürlich generell, wenn man den Leistungsverlauf über entsprechende Einstellungen vorher festlegen/beeinflussen könnte.
Man könnte z.B. über (im einfachsten Fall) eine lineare Funktion festlegen, ob man "steigen", "fallen" oder "gleichmäßig" spielt. Der Gegner tut das auch. Je größer die Differenz zwischen den beiden Funktionswerten ist, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit für ein Ereignis (z.B. Tor bei höherer Differenz nach oben gegenüber dem Gegner oder Karte bei höherer Differenz nach unten gegenüber dem Gegener, Verletzungen passieren eher in der Phase höherer Leistung, etc.). Durch Auswechslungen verschiebt sich die Leistungskurve ab diesem Moment entsprechend der größeren oder kleineren Gesamtleistung der Mannschaft. Wenn dieser Verlauf angezeigt würde, wären die Ereignisse nachvollziehbarer.
Meine heutigen Ergebnisse:
N: 4 (gegen etwas und viel schwächere Gegner)
U: 3 (ähnlich oder stärker)
S: 2 (ähnlich oder stärker)
Eine logische Konsequenz wäre: "Spiel doch nicht gegen schwächere Gegner". Tja, gute Idee, aber ich bekomme in der Auswahlliste oft nur Schwächere oder viel Stärkere angeboten.
Grüße
isegrim/budfox
also die Berechnung der Ereignisse im Spiel und der Spielverlauf sollten meiner Meinung nach noch einmal überarbeitet werden.
Es wurde ja schon im Forum geschrieben, dass die Ereignisse (Karte, Verletzung, etc.) gehäuft in den ersten Minuten der ersten Halbzeit auftreten. Auswechslungen passieren auch oft in den ersten Minuten und es werden fast immer die stärksten Spieler ausgewechselt. Ob das am Ende einen Einfluss auf den Spielverlauf hat kann ich nicht beurteilen: Ich verliere ohnehin grundsätzlich gegen etwas schwächere Mannschaften und spiele gegen etwas stärkere i.d.R. ein Unentschieden. Die Verläufe und Ergebnisse sind nicht wirklich realistisch und so macht das keinen Spaß.
Mein Vorschlag wäre ein Knopf, mit dem man den Live-Ticker "sofort abschließen" kann. Dann muss man sich das nicht auch noch 90 Sekunden mit ansehen.
Ein etwas ernst gemeinterer Vorschlag wäre die Anzeige jeweils einer "Leistungskurve" der beiden Mannschaften über den Spielverlauf. Wenn z.B. ein starker Spieler gegen einen schwächeren ausgewechselt wird oder sich verletzt, dann fällt die Leistungskurve der eigenen Mannschaft (eventuell) unter die Leistungskurve des Gegners oder wenn eine Mannschaft zu Beginn "powert" und eine hohe Leistung bringt, dann fällt die kurve zum Ende des Spiels ab, da die Kondition fehlt. so würden sich scheinbar "unsinnige" Ereignisse ggf. besser nachvollziehen und erklären lassen. Schön wäre es natürlich generell, wenn man den Leistungsverlauf über entsprechende Einstellungen vorher festlegen/beeinflussen könnte.
Man könnte z.B. über (im einfachsten Fall) eine lineare Funktion festlegen, ob man "steigen", "fallen" oder "gleichmäßig" spielt. Der Gegner tut das auch. Je größer die Differenz zwischen den beiden Funktionswerten ist, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit für ein Ereignis (z.B. Tor bei höherer Differenz nach oben gegenüber dem Gegner oder Karte bei höherer Differenz nach unten gegenüber dem Gegener, Verletzungen passieren eher in der Phase höherer Leistung, etc.). Durch Auswechslungen verschiebt sich die Leistungskurve ab diesem Moment entsprechend der größeren oder kleineren Gesamtleistung der Mannschaft. Wenn dieser Verlauf angezeigt würde, wären die Ereignisse nachvollziehbarer.
Meine heutigen Ergebnisse:
N: 4 (gegen etwas und viel schwächere Gegner)
U: 3 (ähnlich oder stärker)
S: 2 (ähnlich oder stärker)
Eine logische Konsequenz wäre: "Spiel doch nicht gegen schwächere Gegner". Tja, gute Idee, aber ich bekomme in der Auswahlliste oft nur Schwächere oder viel Stärkere angeboten.
Grüße
isegrim/budfox