Questideen
Verfasst: Mi 9. Nov 2011, 05:54
Nachdem die Quests für einigen Unmut und auch Langeweilse sorgen, wäre es doch gut, wenn wir (die Spieler/Tester)
uns konstruktiv verhalten und mal neue / bessere Vorschläge für die Quests machen, um nicht später mal mit "Tauche 200x nach Schätzen" dazustehen
Edit:
Um den Zuständigen die Arbeit zu erleichtern, werde ich dann die Vorschläge hier in den ersten Beitrag übernehmen, damit niemand 20 Seiten durchlesen muß.
* Sammle xy Socken / Schädel/ usw.
* Verkaufe xy Mal etwas an die Eingeborenen
* Erkunde in 3 Höhlen jeweils mindestens 20 Felder
* Löse xy Rätsel der Sphinx
* lege xy Minen
* stehle xy Schätze
* setze xy Relikte zusammen (die dann verschwinden oder einen bonus auslösen oä)
* verschenke 1 Relikt an einen Freund deiner Wahl
* Kaufe/verkaufe x mal was von/an anderen Spielern. (Gerade das sollte vielleicht mal am Anfang der Quests iwann kommen um den Markt vorzustellen.)
* Rätselaufgaben a la:
Der einsame Wanderer trifft auf eine Statue zu deren Füßen ein sagenhafter Schatz verborgen liegt.
Einsam wäre das Schlüsselwort auf die erste Karte "Tal der Einsamen". Statue der Hinweis, dass sich unter einer Statue dort etwas Besonderes befindet (was dann auch so sein sollte, ein netter kleiner Silberschatz oder so).
Das mal nur als einfaches Beispiel. Da gäbe es ja unendlich Möglichkeiten. Z.B. auch in der Art eines GeoCachings über Koordinaten (7 schritte (kästchen) nach norden, 5 nach osten... blubb^^).
* Füge Deiner Freundesliste einen Freund hinzu
* nenne x säugetiere/fische/vögel/reptilien/weichtiere, die dir in den Rätseln der Sphinx schon begegnet sind - das geht auch als Multiple Choice
* Helfe x-mal Eingeborenen
* Erforsche deine Schaufel, Peitsche, Axt,...... auf stufe x.
* Erkunde eine Karte komplett.
* Stelle X Gegenstände im Museum aus (Wenn es mal funktioniert)
* Rätselaufgaben, weil eine Quest immer eine Herausforderung sein sollte, nicht nur eine reine (langweilige) Fleissarbeit.
uns konstruktiv verhalten und mal neue / bessere Vorschläge für die Quests machen, um nicht später mal mit "Tauche 200x nach Schätzen" dazustehen
Edit:
Um den Zuständigen die Arbeit zu erleichtern, werde ich dann die Vorschläge hier in den ersten Beitrag übernehmen, damit niemand 20 Seiten durchlesen muß.
* Sammle xy Socken / Schädel/ usw.
* Verkaufe xy Mal etwas an die Eingeborenen
* Erkunde in 3 Höhlen jeweils mindestens 20 Felder
* Löse xy Rätsel der Sphinx
* lege xy Minen
* stehle xy Schätze
* setze xy Relikte zusammen (die dann verschwinden oder einen bonus auslösen oä)
* verschenke 1 Relikt an einen Freund deiner Wahl
* Kaufe/verkaufe x mal was von/an anderen Spielern. (Gerade das sollte vielleicht mal am Anfang der Quests iwann kommen um den Markt vorzustellen.)
* Rätselaufgaben a la:
Der einsame Wanderer trifft auf eine Statue zu deren Füßen ein sagenhafter Schatz verborgen liegt.
Einsam wäre das Schlüsselwort auf die erste Karte "Tal der Einsamen". Statue der Hinweis, dass sich unter einer Statue dort etwas Besonderes befindet (was dann auch so sein sollte, ein netter kleiner Silberschatz oder so).
Das mal nur als einfaches Beispiel. Da gäbe es ja unendlich Möglichkeiten. Z.B. auch in der Art eines GeoCachings über Koordinaten (7 schritte (kästchen) nach norden, 5 nach osten... blubb^^).
* Füge Deiner Freundesliste einen Freund hinzu
* nenne x säugetiere/fische/vögel/reptilien/weichtiere, die dir in den Rätseln der Sphinx schon begegnet sind - das geht auch als Multiple Choice
* Helfe x-mal Eingeborenen
* Erforsche deine Schaufel, Peitsche, Axt,...... auf stufe x.
* Erkunde eine Karte komplett.
* Stelle X Gegenstände im Museum aus (Wenn es mal funktioniert)
* Rätselaufgaben, weil eine Quest immer eine Herausforderung sein sollte, nicht nur eine reine (langweilige) Fleissarbeit.