[THEMA] Gebiete/Erweiterung
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Gast
Re: Gebietserweiterung
könnte knapp werden, da vom 22er Gebiet der Nebel reinwabert...ich hab da 5 Adelheids, 1 Bran und 1 Friedrich stehen...und etwas Deko...
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Gast
Re: Liste Gebiete (Kosten + Level)
Hallöle,
muss da mal was loswerden.
Wegen Platzmangel habe ich Gebiet Level 19 und Gebiet Level 22 mit Edelsteinen freigelegt.
Gebiet 19* kostet 155.000 M oder 68 ES plus ein verlassenes Holzfällerlager-Ausbau** 77.500 M.
Gebiet 22 kostet 380.000 M oder 82 ES plus ein verlassener Steinbruch-Ausbau** 192.500 M.
*die Hälfte dieses Gebietes ist Wasser
.
**die mir im Weg rumliegen und Platz besetzen, da man sie nicht verschieben kann ohne Ausbau.
Hätte ich keine ES für bare Euronen gekauft und eingesetzt, würden diese beiden Gebiete in der M-Währung mit Ausbau 805.000 M kosten.

!!!
!!! Seid ihr des Wahnsinns??
Was meint ihr?
Liebe Grüße
die Happybetty
muss da mal was loswerden.
Wegen Platzmangel habe ich Gebiet Level 19 und Gebiet Level 22 mit Edelsteinen freigelegt.
Gebiet 19* kostet 155.000 M oder 68 ES plus ein verlassenes Holzfällerlager-Ausbau** 77.500 M.
Gebiet 22 kostet 380.000 M oder 82 ES plus ein verlassener Steinbruch-Ausbau** 192.500 M.
*die Hälfte dieses Gebietes ist Wasser
**die mir im Weg rumliegen und Platz besetzen, da man sie nicht verschieben kann ohne Ausbau.
Hätte ich keine ES für bare Euronen gekauft und eingesetzt, würden diese beiden Gebiete in der M-Währung mit Ausbau 805.000 M kosten.
!!!
Was meint ihr?
Liebe Grüße
die Happybetty
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Gast
Re: Liste Gebiete (Kosten + Level)
Ich finde die Ausbaukosten für die völlig nutzlosen Stein- und Holzfällergebäuden auch ... naja. Der Sprung ist gewaltig und nicht nachvollziehbar, denn die "Kunden" zahlen keinen Cent mehr. Außerdem wurde schon sehr oft der Vorschlag gemacht, die Gebäuden zusammen zu fassen und nur je ein ausbaufähiges Lager für Holz und Steine bereitzustellen.
Ich denke, hier will man mit der Brechstange die User zum Kauf von ES bringen. Ich hatte schon öfter mal darauf hingewiesen, dass der Schuss nach hinten losgehen kann.
Darüber sollte die SL einmal ernst- und gewissenhaft nachdenken!
Ich denke, hier will man mit der Brechstange die User zum Kauf von ES bringen. Ich hatte schon öfter mal darauf hingewiesen, dass der Schuss nach hinten losgehen kann.
Darüber sollte die SL einmal ernst- und gewissenhaft nachdenken!
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Gast
Re: Liste Gebiete (Kosten + Level)
Das wäre doch die optimale Lösung für unsJerominus hat geschrieben:Ich finde die Ausbaukosten für die völlig nutzlosen Stein- und Holzfällergebäuden auch ... naja. Der Sprung ist gewaltig und nicht nachvollziehbar, denn die "Kunden" zahlen keinen Cent mehr. Außerdem wurde schon sehr oft der Vorschlag gemacht, die Gebäuden zusammen zu fassen und nur je ein ausbaufähiges Lager für Holz und Steine bereitzustellen.
Ich denke, hier will man mit der Brechstange die User zum Kauf von ES bringen. Ich hatte schon öfter mal darauf hingewiesen, dass der Schuss nach hinten losgehen kann.
Darüber sollte die SL einmal ernst- und gewissenhaft nachdenken!
Die Happybetty
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Gast
Re: Liste Gebiete (Kosten + Level)
Ich habe 3 Holzlage und 2 von 3 Steinlager schon ganz nach oben fast halb in die Wolken geschoben. So weit wie es ging.
Wenn das so weitergeht muss ich mir extra ein Gebiet freischalten, nur um da die Lager hin zu pflanzen.
Wenn das so weitergeht muss ich mir extra ein Gebiet freischalten, nur um da die Lager hin zu pflanzen.
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Gast
Re: Liste Gebiete (Kosten + Level)
das stimmt so nicht ganz...du kannst nur die Gebiete für ES kaufen...egal, ob du das Level hast oder nicht...aber...die Rohstofflager lassen sich eben NICHT mit ES reparieren...dafür braucht man Münzen...und so lange nicht repariert ist, läßt es sich nicht verschieben...von Jerominus » Mi 20. Aug 2014, 22:55
Ich finde die Ausbaukosten für die völlig nutzlosen Stein- und Holzfällergebäuden auch ... naja. Der Sprung ist gewaltig und nicht nachvollziehbar, denn die "Kunden" zahlen keinen Cent mehr. Außerdem wurde schon sehr oft der Vorschlag gemacht, die Gebäuden zusammen zu fassen und nur je ein ausbaufähiges Lager für Holz und Steine bereitzustellen.
Ich denke, hier will man mit der Brechstange die User zum Kauf von ES bringen. Ich hatte schon öfter mal darauf hingewiesen, dass der Schuss nach hinten losgehen kann.
Darüber sollte die SL einmal ernst- und gewissenhaft nachdenken!
ansonsten stimme ich dir vollkommen zu...ein Lager, das man nach Bedarf und Wunsch ausbauen kann...so wie das Warenlager...
genau das hab ich grad getan...Gebiet 28 mit ES gekauft, um dort alle anderen Lager abzustellen, die überall die Gegend verschandeln...von flohrentino » Do 21. Aug 2014, 17:07
Ich habe 3 Holzlage und 2 von 3 Steinlager schon ganz nach oben fast halb in die Wolken geschoben. So weit wie es ging.
Wenn das so weitergeht muss ich mir extra ein Gebiet freischalten, nur um da die Lager hin zu pflanzen.
das Steinlager zu diesem Gebiet steht mittendrin und müsste für 595.000 Taler freigespielt werden...
naja...darüber hinaus kommen nun mehr Rohstoffe, was ein weiterer Grund war, dieses Gebiet zu kaufen...
ich würde es sehr begrüßen, wenn irgendwo von der SL mal offen gelegt wird, wie viele Rohstoffe pro freigeschaltetem Gebiet überhaupt dazu kommen...das ist doch hier nur ein großes Ratespiel...
mein Gelände war von sämtlichen Steinen befreit...eine frische Lieferung kam, 134 Steine paßten noch ins Lager (190), Slot eingebaut, also - 88 und jetzt sind noch 23 Steinchen im Gelände...also bitte...160 Steinchen pro Lieferung abbauen konnte ich schon vor dem Kauf der letzten 3 Gebiete...müssen doch mal mehr werden...
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Gast
Re: Liste Gebiete (Kosten + Level)
Büdde idora
Re: THEMA: Holz und Steine
Beitragvon Langeweile » Mi 23. Jul 2014, 21:18
hier mal was, was die SL bezueglich der Lieferungen gemeldet hat (ueber Supportanfrage).
Es gibt keine fixe Menge an Holz und Steine, aber eine fixe Menge an Baum und Stein pro Gebiet, und zwar 8 Baum und 5 Stein. Der Wert dieser Ressis ist dem Zufall ueberlassen. Bekannt ist, dass es Baeume mit 4, 6 oder 8 Holz gibt und Steine mit 2, 3 oder 4 Steine. Mit Glueck kriegt man pro Gebiet 8 Baeume mit 8 Holz, also 64 Holz und 20 (5x4) Steinen. Mit Pech sind es nur 40 aeh,,, 32 Holz und 10 Stein. Alles moegliche zwischendrin ist moeglich.
Re: THEMA: Holz und Steine
Beitragvon Langeweile » Mi 23. Jul 2014, 21:18
hier mal was, was die SL bezueglich der Lieferungen gemeldet hat (ueber Supportanfrage).
Es gibt keine fixe Menge an Holz und Steine, aber eine fixe Menge an Baum und Stein pro Gebiet, und zwar 8 Baum und 5 Stein. Der Wert dieser Ressis ist dem Zufall ueberlassen. Bekannt ist, dass es Baeume mit 4, 6 oder 8 Holz gibt und Steine mit 2, 3 oder 4 Steine. Mit Glueck kriegt man pro Gebiet 8 Baeume mit 8 Holz, also 64 Holz und 20 (5x4) Steinen. Mit Pech sind es nur 40 aeh,,, 32 Holz und 10 Stein. Alles moegliche zwischendrin ist moeglich.
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Gast
Re: Liste Gebiete (Kosten + Level)
danke des...dann nehme ich jetzt deine Antwort und ziehe damit um in "Holz und Steine"
- DonnaBlitz
- Beiträge: 3828
- Registriert: Do 22. Mär 2012, 03:11
Freigeschaltete Felder im Norden
.3 gesperrte Felder nahe dem großen See im Norden freigeschaltet.
Wo soll das sein, hat das schon jemand entdeckt?
Wo soll das sein, hat das schon jemand entdeckt?

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