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Re: Patch

Beitrag von Gast »

nicht reparieren kommt für mich auch nicht in Frage, das ist genauso wie im RL Geschirr benutzen und dann nicht reinigen sondern gleich wieder benutzen. ;)
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Re: Patch

Beitrag von Gast »

yvoma hat geschrieben:nicht reparieren kommt für mich auch nicht in Frage, das ist genauso wie im RL Geschirr benutzen und dann nicht reinigen sondern gleich wieder benutzen. ;)
:lol: :lol: :lol: :lol: Ihhhh Yvo und ihre Analogien :mrgreen:
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DonnaBlitz
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Re: Patch

Beitrag von DonnaBlitz »

yvoma hat geschrieben:nicht reparieren kommt für mich auch nicht in Frage, das ist genauso wie im RL Geschirr benutzen und dann nicht reinigen sondern gleich wieder benutzen. ;)
Iiiieehhhhh, das ist ja ein komischer Vergleich :lol: Wenn ich im RL mein Geschirr nicht gleich reinigen würde, dann würde es sicher schimmeln und stinken, das ist bei den Fabriken allerdings nicht so. Dazu kommt, mein Abwasch ist kein Spiel ;)
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Re: Patch

Beitrag von Gast »

DesDes1 hat geschrieben: Eines ist doch klar..wir lieben alle dieses Spiel sonst würden wir es doch nicht spielen, oder?
Das einzige was über kurz oder lang hier jedem der weiter kommt, ob nun langsam oder schnell, ist die stundenlang dauernde Hackerei die den Spielspass nimmt!

Und wenn ich der Spielbetreiber wäre würde ich doch ein großes Interesse haben meine Spieler/Kunden im Spiel zu halten!
Möglichkeiten haben die genug

Ich würde mir echt wünschen das an der zeitlichen Schraube nochmal gedreht wird..denn so machts echt keinen Spass mehr..da ändert auch ein voll ausgebaute Zimmermann nichts!
Das wünsche ich mir auch!
Und ich wünsche mir, dass die SL sich mal dazu äußert, warum sie soooo sehr an dieser nervigen Klopperei festhält?? Ich möchte fast wetten, dass viele Spieler deshalb ( a) weil sie nicht bekloppt werden wollen ;) und b) weil dazu die Zeit fehlt) schon aufgehört haben.
Ich hätte es auch schon längst, aber wie DesDes sagt; wir lieben das Spiel und ich hoffe immer noch, dass Bamberg den Bogen nicht weiter überspannt. Wenn sich nichts ändert bleibt mir keine andere Wahl. Mittlerweile stundenlanges Gekloppe (wenn es wenigstens einen erkennbaren Sinn hätte) kann ich mir zeitlich beim Besten Willen nicht mehr leisten.

Ich habe mal überschlagen, dass man bei ganz viel Glück und 3 Quests täglich (mit je 17 Nuggets und 3 Tickets) und pro Wimmelbild mit ca. 5.000 Punkten ca. 5 Monate für die 2.Stufe in der 2. Gebäudestufe benötigt. (Das ist die Stufe in der 790 Nuggets x drei verlangt werden.) Die Summe der dritten Stufe weiß ich noch nicht und konnte es deshalb nicht berücksichtigen. Das bringt dann eine Erleichterung von -16% Rep.-Kosten, -1,7 sek. Kloppen und insgesamt +50 Holz und +20 Steine gratis ohne Klopperei.

Wo bleibt da denn die schnelle Hilfe? Bei den Mengen und Preisen wird wohl kaum jemand schneller als in 2-3 Jahren mit dem Zimmermann durchsein. Dafür werden aber die Gesamtzeiten des schwachsinnigen Gekloppes immer höher.
Und zu den "langsam Levelern; je langsamer desto länger dauert auch die "Erleichterung", denn wo sollen die geforderten Münzen herhommen? Erst in den höheren Leveln lassen die Kunden auch mal zwischen 4-5.000 Münzen da. Aber bitte, jeder wie er es für richtig hält.

Und an die SL möchte ich nochmals appelieren: Ändert das System des Zimmermanns - der Grundgedanke ist gut - aber die Umsetzung unmöglich. Danke schon mal. ;)
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Re: Patch

Beitrag von Gast »

yvoma hat geschrieben:ich nehme es eh nicht persönlich. ich hatte es jetzt nur allgemein geschrieben, da uns allen Spieler Level 50+ immer eine falsche Spielweise vorgeworfen wird und wir zu schnell gelevelt haben.
und es war auch nicht gegen dich gerichtet, sonst hätte ich ja deinen Namen davor gesetzt. ;)
Das stimmt. Es gibt keine "falsche Spielweise", jeder kann grundsätzlich spielen wie er will. Aber gewisse Spielweisen führen dazu, dass man Probleme mit den Rohstoffen bekommt und noch den Reparaturen.

Es gibt aber eine Taktik mit der man Rohstoffmangel, sowie Fabriken auf 0% laufen lassen müssen und ewig die selben auftretenden Langzeitwünsche der Kunden, die manche Spieler dann lange nicht bedienen können, verhindern kann. Es gibt keine Taktik, die einem genug Münzen einbringt, für alles was man im Spiel braucht und keine Taktik, die die Dauer des Hackens soweit verkürzt, das man in höheren Leveln so wenig hacken muss, dass der Spielspaß noch erhalten bleibt.

Alle (!) diese genannten Probleme lassen sich selbstverständlich durch hohe ES Kosten abmildern/beheben bis auf die Dauer der Hackzeit. Die bleibt bis zum Schluss immer noch zu viel, auch mit Zimmermann.

@sammy
Da das Spiel komplexer ist als du vermutest und einige Balancingfehler hat, kann man Zusammenhänge leider nicht mit 3 Sätzen erklären, nur sich darüber lustig machen, so wie du es tust, das geht in 2 Sätzen.

Netter Gruß von searcher
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Re: Patch

Beitrag von Gast »

mysterious hat geschrieben: @sammy
Da das Spiel komplexer ist als du vermutest und einige Balancingfehler hat, kann man Zusammenhänge leider nicht mit 3 Sätzen erklären, nur sich darüber lustig machen, so wie du es tust, das geht in 2 Sätzen.

Netter Gruß von searcher
@ myst ;)
es steht ein Satz in der Lutherbibel der gut passt...oder sogar hier beim Glasmacher eine der Rätselfragen von 12 ;)
Ich schätze deine Beiträge hier sehr aber das weißt du ja schon :P

Danke nochmal für die Arbeit die du dir machst!
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Re: Patch

Beitrag von Gast »

DesDes1 hat geschrieben:
mysterious hat geschrieben: @sammy
Da das Spiel komplexer ist als du vermutest und einige Balancingfehler hat, kann man Zusammenhänge leider nicht mit 3 Sätzen erklären, nur sich darüber lustig machen, so wie du es tust, das geht in 2 Sätzen.

Netter Gruß von searcher
@ myst ;)
es steht ein Satz in der Lutherbibel der gut passt...oder sogar hier beim Glasmacher eine der Rätselfragen von 12 ;)
Ich schätze deine Beiträge hier sehr aber das weißt du ja schon :P

Danke nochmal für die Arbeit die du dir machst!
Lieben Dank, leider gibt es hier keinen Knutsch-Smilie :lol: , auch herzlichen Dank an Jeromimus, der das alles mal in Zahlen ausgedrückt hat, was ich so versucht habe zu erklären. Sowas ist immer sehr hilfreich, denn jeder versteht es anders, manche besser in Worten andere in Zahlen. TOP!
Gast

Re: Patch

Beitrag von Gast »

Ja myst, gerne. Leider ist es ja nur die 2. Stufe in der 2. Gebäudestufe, also noch ganz am Anfang.
Trotz mehrfachen Bittens ist bisher keine Transparents bezüglich der uns zu erwartenen Kosten oder Mengen an Nuggets verraten worden. Schade, ich hatte gehofft, dass das wirklich mal preisgegeben wird.
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Re: Patch

Beitrag von Gast »

Jerominus hat geschrieben:Ja myst, gerne. Leider ist es ja nur die 2. Stufe in der 2. Gebäudestufe, also noch ganz am Anfang.
Trotz mehrfachen Bittens ist bisher keine Transparents bezüglich der uns zu erwartenen Kosten oder Mengen an Nuggets verraten worden. Schade, ich hatte gehofft, dass das wirklich mal preisgegeben wird.
In der zweiten gebäudestufe Kästchen 1= 620 N, Kästchen 2= 790 N
und Kästchen 3= 1020 oder sogar 1060 :oops: das hab ich mir nicht genau merken können
Tja und zu der Übersicht die wir so gerne hätten(wer kauft schon gern die Katze im Sack!)
angeblich ist die in Arbeit..leider schon am 10.08.15 die Auskunft bekommen :roll:
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Re: Patch

Beitrag von Gast »

So, genug abgeschweift. Kommt bitte wieder zum eigentlichen Thema Patsch zurück.

Zum Zimmermann geht es hier lang: http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=502&t=64094
Zur Art und Weise, wie ihr spielt geht es hier lang: http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=500&t=64525

Alle Beiträge, die sich künftig nicht auf den aktuellen Patch beziehen, werden entfernt.
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