Stimmt, das braucht man ja auch noch. Hab ich gar nicht beachtet, weil ich schon über Level 25 bin und das in grün nicht so auffällt...yvoma hat geschrieben:du hast das Level vergessen aufzuzählen , welches man für den Ausbau erreicht haben muß.
Patch
Re: Patch
MFZ: Dazipo, Server 3, ID 2545602
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Gast
Re: Patch
langzeitspiel hin, langzeitspiel her. da bin ich schneller bei lev 100 als das ich spührbare auswirkungen beim zimmermann hätte. ich hab auch nichts dagegen mal den ein oder anderen euro zu investieren, aber beim zimmermann ist das ein faß ohne boden.
im großen und ganzen hab ich nicht viel anderes erwartet, als das was jetzt kam. nur das es so schlimm wird, hat sogar meine erwartungen übertroffen.
im großen und ganzen hab ich nicht viel anderes erwartet, als das was jetzt kam. nur das es so schlimm wird, hat sogar meine erwartungen übertroffen.
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Gast
Re: Patch
Geht mir ganz genauso. Ich hab auch die ganze Zeit nur vorsichtig auf den Zimmermann gewartet, oder besser, ich hatte eine böse Vorahnung.Serina1270 hat geschrieben:langzeitspiel hin, langzeitspiel her. da bin ich schneller bei lev 100 als das ich spührbare auswirkungen beim zimmermann hätte. ich hab auch nichts dagegen mal den ein oder anderen euro zu investieren, aber beim zimmermann ist das ein faß ohne boden.
im großen und ganzen hab ich nicht viel anderes erwartet, als das was jetzt kam. nur das es so schlimm wird, hat sogar meine erwartungen übertroffen.
Ach ja und ich spiele seit Anfang an komplett ohne ES und der Zimmermann hat mir nur gezeigt, dass diese Entscheidung richtig war und ist.
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Gast
Re: Patch
also ich hab mir jetzt die letzten 5 Seiten zu lesen gespart und tu meine Meinung mal einfach zu folgendem Punkt kund:
- schön für Spieler auf Level 10, aber keine Erleichterung für Spieler über 35
wayne? ich (Lvl 39) freu mich über die zusätzlichen Herausforderungen und man sollte einfach bedenken, dass das Feature nunmal erst JETZT eingebaut wurde
soll euch die SL jetzt einfach die ersten ~50 Stufen schenken, nur damit ihr den Stand habt, den ihr jetzt hättet, wenn es den Holzfäller schon gegeben hätte, als ihr Level 10 wart?
ich denke nicht so
- schön für Spieler auf Level 10, aber keine Erleichterung für Spieler über 35
wayne? ich (Lvl 39) freu mich über die zusätzlichen Herausforderungen und man sollte einfach bedenken, dass das Feature nunmal erst JETZT eingebaut wurde
soll euch die SL jetzt einfach die ersten ~50 Stufen schenken, nur damit ihr den Stand habt, den ihr jetzt hättet, wenn es den Holzfäller schon gegeben hätte, als ihr Level 10 wart?
ich denke nicht so
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coco2712
Re: Patch
Hatte diesen Post bisher übersehenmysterious hat geschrieben:Ja, für euch war die Bonuswoche wenigstens eine kleine Erleichterung, für mich war es der Horror. Ich habe so schon, obwohl ich über 100 Bäume zur Deko stehen lasse (dauerhaft) plus 50 Steine zur Deko stehen lasse, immer massig Rohstoffe übrig. Da ich nur ab und zu Slots einbaue und wie gesagt sehr taktisch spiele, auch was die Kundenwünsche angeht, hab ja schon oft geschrieben wie ich das tue. In der Bonuswoche bin ich erstickt an den Rohstoffen, habe mich tot gehackt um die loszuwerden, da ich es hasse, wenn alles mir mein schönes Dorf verschandelt....für mich war diese Woche eine Katastrophe (waren ja sogar 2)...ach ja, ich hatte auf einen separaten "Hackplatz" gehofft, da mir diese Verschieberei oder alternativ Hinlatscherei zum hacken mächtig auf den Zeiger geht. Selbst ich muss einen riesigen Platz dauerhaft freihalten, um da die ganzen Rohstoffe hinzubringen und sie auch mal stehen lassen zu können...
Aber ich schließe mich hier der Aussage an ...
Ich habe ja allen "Bedürftigen" diese beiden Wochen gegönnt, aber mich haben sie nicht gerade glücklich gemacht. Da ich trotz LV 36 (fast 37) bisher noch immer keine Probleme bei den Ressis habe und durchschnittlich nur einmal pro Tag alles ins Lager packe, stehen die neuen Ressis dann schön sortiert auf meinen Hackplätzen bis zum nächsten Tag und dadurch komm ich auch sehr gut (zügig) mit der Klopperei durch in einem Lieferturnus (obwohl es viele Bäume sind ... 304 um genau zu sein ... mit den bekannten Werten ... und ins Lager 1150 auf einen Schlag rein passen) ... da ich in den Bonuswochen aber nie in einem Turnus alles holen konnte, stand dort irgendwann auch alles kreuz und quer, außer ich hab mit dem Sortieren der alten Ressis auch gleich wieder von vorne angefangen ... und da stand immer noch jede Menge "Altbestand", wenn die neuen Ressis kamen ...
Vielleicht wäre die bessere Alternative für alle Spieler, diesen Bonus wie den Markthelfer oder Premium käuflich für eine gewisse Zeit zu erwerben ... ob jetzt gegen Münzen oder gegen ES ... diejenigen, die es nicht brauchen sind zufrieden ... und die anderen dann hoffentlich auch ...
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Gast
Re: Patch
Ich betrachte den Zimmermann als große Herausforderung, eine sehr große und keine schnelle Lösung für das Problem mancher Spieler hier, wie man zu genüge lesen konnte.
Ich ( Lvl 28) habe bei Level 19 schon bemerkt, dass man bei zu schnellen leveln entweder ES-Spieler werden muss oder man landet in "Teufels-Küche", das Lager wird zu klein, zu wenige Häuser, zu wenige Goldmünzen, etc.. Deshalb habe ich alles getan, um möglichst langsam zu leveln und habe somit genügend Zeit mich auf das nächste Level vor zu bereiten, sprich Münzen zu erspielen, ES mit Videos zu sammeln, ggf. mal was zu kaufen, Lagerraum wachsen zu lassen und mit den Event-Häusern auch genügend Wohnraum zu schaffen ohne von jedem Haus 10 stück kaufen zu müssen. Mit dieser Spielweise habe ich nun fast ein Jahr gebraucht, um von Lvl.19 auf lvl.28 zu kommen und komme auch gut zurecht. Es ist halt ein Langzeitspiel.
So ist es auch mit dem Zimmerman, es wird halt dauern, bis man ihn durchgespielt hat. Wie er aufgebaut ist finde ich ihn sehr raffiniert und anspruchsvoll.
Ich werde nun erst mal Freispiele sammeln, 50 - 60 Stück wohl, dann kann ich mich auch reinwimmeln. Ich muss ja, um das Gebäude zu erweitern eh je drei Verbesserungen freischalten und eine gewisse Anzahl Wimmelpunkte erspielen. Bis dahin hoffe ich auch die nötigen Münzen angespart zu haben oder der Videogott war mir hold. Die durch die Quest erspielten Nuggets werde ich wie sie anfallen investieren, zuerst in die Gratisressourcen, dann in die Wunderhacke und zum Schluss in den Hammer, denn je weniger Schaden um so weniger brauche ich Holz/Stein und um so länger werden die Quest Hacke x-mal Holz/Stein dauern. Bin mal gespannt, ob diese Taktik aufgeht, wenn nicht lass ich mir was Anderes einfallen.
Nur Eines würde ich mir wünschen: Wenn eine Quest erfüllt ist, sollte sofort eine Neue kommen, denn es gibt doch genügend Quest, die zu erfüllen mehrere Tage dauert und dann noch warten bis zum nächsten Tag ist wirklich sehr langwierig. Außerdem finde ich es sehr wenig nur eine neue Quest am Tag, auch wenn man 2 erledigt hat. Wofür hat man denn den 2. und 3. Slot freigeschaltet, wenn dann einer tagelang freibleibt?
Ich ( Lvl 28) habe bei Level 19 schon bemerkt, dass man bei zu schnellen leveln entweder ES-Spieler werden muss oder man landet in "Teufels-Küche", das Lager wird zu klein, zu wenige Häuser, zu wenige Goldmünzen, etc.. Deshalb habe ich alles getan, um möglichst langsam zu leveln und habe somit genügend Zeit mich auf das nächste Level vor zu bereiten, sprich Münzen zu erspielen, ES mit Videos zu sammeln, ggf. mal was zu kaufen, Lagerraum wachsen zu lassen und mit den Event-Häusern auch genügend Wohnraum zu schaffen ohne von jedem Haus 10 stück kaufen zu müssen. Mit dieser Spielweise habe ich nun fast ein Jahr gebraucht, um von Lvl.19 auf lvl.28 zu kommen und komme auch gut zurecht. Es ist halt ein Langzeitspiel.
So ist es auch mit dem Zimmerman, es wird halt dauern, bis man ihn durchgespielt hat. Wie er aufgebaut ist finde ich ihn sehr raffiniert und anspruchsvoll.
Ich werde nun erst mal Freispiele sammeln, 50 - 60 Stück wohl, dann kann ich mich auch reinwimmeln. Ich muss ja, um das Gebäude zu erweitern eh je drei Verbesserungen freischalten und eine gewisse Anzahl Wimmelpunkte erspielen. Bis dahin hoffe ich auch die nötigen Münzen angespart zu haben oder der Videogott war mir hold. Die durch die Quest erspielten Nuggets werde ich wie sie anfallen investieren, zuerst in die Gratisressourcen, dann in die Wunderhacke und zum Schluss in den Hammer, denn je weniger Schaden um so weniger brauche ich Holz/Stein und um so länger werden die Quest Hacke x-mal Holz/Stein dauern. Bin mal gespannt, ob diese Taktik aufgeht, wenn nicht lass ich mir was Anderes einfallen.
Nur Eines würde ich mir wünschen: Wenn eine Quest erfüllt ist, sollte sofort eine Neue kommen, denn es gibt doch genügend Quest, die zu erfüllen mehrere Tage dauert und dann noch warten bis zum nächsten Tag ist wirklich sehr langwierig. Außerdem finde ich es sehr wenig nur eine neue Quest am Tag, auch wenn man 2 erledigt hat. Wofür hat man denn den 2. und 3. Slot freigeschaltet, wenn dann einer tagelang freibleibt?
Zuletzt geändert von Gast am Fr 7. Aug 2015, 00:13, insgesamt 3-mal geändert.
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Gast
Re: Patch
Habe die letzten Seiten nur quer gelesen. Nachdem ich die FAQ gestern noch ausgiebig studiert habe, mir die ganzen Erleichterungen beim Zimmermann angeschaut habe und mir dann die Anforderungen für die Stufen-Erweiterungen angeschaut habe (insgesamt also nach viel Kopf-Qualmen), habe ich Excel bemüht und mal fix gerechnet. Ergebnis war das gleiche, wie hier schon oft geschrieben. Sicherlich, der Zimmermann ist ein Langzeitprojekt, aber mit jetzt Level 50 werde ich vor einer spürbaren Erleichterung Level 100 erreicht haben und vermutlich nicht mehr spielen. DAS wollte ich gestern nicht mehr schreiben, weil ich niemandem die gute Laune verderben wollte.
Mein Fazit zum Zimmermann: Eine sehr schön gemachte Erweiterung (und das meine ich wirklich ehrlich), die definitiv für einen Spielanfänger eine tolle Sache ist. Ich werde die Quest-Erfüllung in jedem Fall mit Elan angehen. Das Wimmeln schenke ich mir allerdings, bis ich 100 Tickets (oder so) zusammen habe. Das Arbeiten mit Paint verabscheue ich, da es mir den Wimmelspass nimmt. Also muss ich in Kauf nehmen einen Schnitt wie bei den ersten 5 Freispielen zu haben. Da lag ich bei etwas um die 1.400 Punkte pro Spiel
Eine Erleichterung wird es sicherlich irgendwann in einem Jahr (?) für mich geben. Bis dahin habe ich dann vermutlich soviele neuen Flächen, dass ich dann mit den neuen Erleichterungen soviel Hacken muss wie heute. Und obwohl ich derzeit wieder 9 Fabriken auf 0 % laufen lasse, komme ich mit dem Hacken kaum hinterher und jepp, das macht einfach keinen Spass. Es ist stupide und ich verstehe auch den Sinn dahinter nicht wirklich, warum es solche zeitintensiven Mengen sein müssen.
Ich werde am Wochenende mal in mich gehen, da ich ja manchmal recht radikale Lösungen für derartige Probleme habe. Und momentan schwelt in mir die Überlegung alle Fabriken auf 0 % runter zu fahren. Dann können mich die Steine und Bäume halt mal gern haben (aber sowas von
). Einziges Problem sind dann die Ressi-Quests. Da müsste ich mir mal anschauen, was da das Erledigen gegen ES kostet. Vielleicht mache ich hier mal eine Probe-Woche, wie sich das so mit der Produktion der notwendigen Waren verhält. Aber die Vorstellung nie wieder einen Stein oder einen Baum umzuhauen, lässt mein Herz derzeit extrem hoch schlagen.
Mein Fazit zum Zimmermann: Eine sehr schön gemachte Erweiterung (und das meine ich wirklich ehrlich), die definitiv für einen Spielanfänger eine tolle Sache ist. Ich werde die Quest-Erfüllung in jedem Fall mit Elan angehen. Das Wimmeln schenke ich mir allerdings, bis ich 100 Tickets (oder so) zusammen habe. Das Arbeiten mit Paint verabscheue ich, da es mir den Wimmelspass nimmt. Also muss ich in Kauf nehmen einen Schnitt wie bei den ersten 5 Freispielen zu haben. Da lag ich bei etwas um die 1.400 Punkte pro Spiel
Eine Erleichterung wird es sicherlich irgendwann in einem Jahr (?) für mich geben. Bis dahin habe ich dann vermutlich soviele neuen Flächen, dass ich dann mit den neuen Erleichterungen soviel Hacken muss wie heute. Und obwohl ich derzeit wieder 9 Fabriken auf 0 % laufen lasse, komme ich mit dem Hacken kaum hinterher und jepp, das macht einfach keinen Spass. Es ist stupide und ich verstehe auch den Sinn dahinter nicht wirklich, warum es solche zeitintensiven Mengen sein müssen.
Ich werde am Wochenende mal in mich gehen, da ich ja manchmal recht radikale Lösungen für derartige Probleme habe. Und momentan schwelt in mir die Überlegung alle Fabriken auf 0 % runter zu fahren. Dann können mich die Steine und Bäume halt mal gern haben (aber sowas von
- DonnaBlitz
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- Registriert: Do 22. Mär 2012, 03:11
Re: Patch
Also, nachdem ich ja erst voreilig sagte, wir haben ja Zeit und Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut, habe ich mir den Zimmermann mal genauer unter die Lupe genommen und meine Aussage revidiert.
Ich bin auch eigentlich kein Spieler der hier im Forum herummeckert aber nun muss ich das auch mal tun.
Ich investiere so einige Euronen in dieses Spiel aber in meinen Augen werden die Investionen, die man für den Zimmermann aufbringen muss, arg übertrieben und die Schritte von einer zur anderen Stufe sind viel zu gross
Damit habe ich auch nicht gerechnet und ich werde in diesen Handwerker keine weiteren ES hineinstecken. Habe mich schon geärgert, das ich den Bau mit ES verkürzt habe bzw. das ich ihn überhaupt aufgebaut habe.
In meinem Lvl. bringt er mir nichts und bevor ich ihn hochgelevelt habe, liege ich unter den Rüben
Meine Hoffnung ist allerdings die, das der Zimmermann halt noch ein Frischling ist, die Sl unsere Anliegen hier mitliest und das noch einiges korrigierbar ist.
Mit anderen Worten, ich bin in der Hoffnung und mir eigentlich auch ziemlich sicher, das an dem Zimmermann noch herumgeschraubt wird und für uns Spieler letztlich eine gute Lösung gefunden wird
Sehen wir es positiv, der Ansatz ist da und so wie wir die SL bzw. die Entwickler von Uptasia kennen, versuchen sie oft, unseren Wünschen Gerecht zu werden (früher oder später), das ist in vielen anderen Upjers-Spielen nicht der Fall
Also lasst uns mal in Ruhe abwarten, auch wenn es schwer fällt
Ich bin auch eigentlich kein Spieler der hier im Forum herummeckert aber nun muss ich das auch mal tun.
Ich investiere so einige Euronen in dieses Spiel aber in meinen Augen werden die Investionen, die man für den Zimmermann aufbringen muss, arg übertrieben und die Schritte von einer zur anderen Stufe sind viel zu gross
In meinem Lvl. bringt er mir nichts und bevor ich ihn hochgelevelt habe, liege ich unter den Rüben
Meine Hoffnung ist allerdings die, das der Zimmermann halt noch ein Frischling ist, die Sl unsere Anliegen hier mitliest und das noch einiges korrigierbar ist.
Mit anderen Worten, ich bin in der Hoffnung und mir eigentlich auch ziemlich sicher, das an dem Zimmermann noch herumgeschraubt wird und für uns Spieler letztlich eine gute Lösung gefunden wird
Sehen wir es positiv, der Ansatz ist da und so wie wir die SL bzw. die Entwickler von Uptasia kennen, versuchen sie oft, unseren Wünschen Gerecht zu werden (früher oder später), das ist in vielen anderen Upjers-Spielen nicht der Fall

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