[THEMA] Familien / Projekte / Wettbewerbe

Gast

Re: Familienhochzeit

Beitrag von Gast »

tommy-teufel hat geschrieben:erstmal vielen dank für die antwort.
wenn das so ist, dann wird es wohl nicht wirklich zu solchen zusammenführungen kommen, denn ich kann mir kaum vorstellen, daß viele die sperrfrist in kauf nehemen wollen.
ich denke mal, da gibt es nachbesserungsbedarf.

danke dir trotzdem.

lg, der teufel
An sich gebe ich dir Recht aber andererseits will man auch kein "Familienhopping". Deshalb gibt es in (nahezu) allen Spielen eine Sperrfrist nach dem Verlassen eine GIlde/Clan/Familie etc. Aber alleine wegen der Wettbewerbsbelohnungen könnte es sich lohnen Fusionen zu machen wobei auch hier wieder ein Ausnutzen der Mechanik möglich wäre.
Wenn bspw. eine kleine Familie mit 3-4 Migliedern keine Chance hat besser als Platz 11 zu sein (Gelegenheitsspieler mit Zeitinvestitionen von 2-4h pro Tag), gründen alle eine eigene Familie und machen bei den Wettbewerben mit. Anschließend bekommen alle je einen Schein anstelle von vorher (bei nur einer Familie) nur einem Schein. Da muss dann eben aufgepasst werden. Bei den Helferpunkten wurde ja auch nachgebessert, dass ein SPieler nicht immer wieder einer anderen Familie beitritt und für die "selbe" Aufgabe in jeder Familie Punkte gibt.
Gast

Re: Familienhochzeit

Beitrag von Gast »

also das denke ich, funktioniert nicht...es handelt sich hier um Familientickets, die ergo an die Familie gebunden sind...genau wie Familienpunkte...
mitnehmen, also übertragen lassen sich nur persönliche Erfolge, also die Helferpunkte...und wie du richtig erkanntest, hat man da ja eine Sperre, wenn man in einer anderen Familie an manchen Projekten bereits gearbeitet hatte...
aber grundsätzlich sollte von Bamberg eine "Brücke" eingebaut werden, wenn 2 Familien fusionieren wollen...weil so, wie es jetzt ist, wird sich außer bei Einzelspielern hier nichts tun...
Gast

Re: Familienhochzeit

Beitrag von Gast »

natürlich würde es nicht einfach sein, sämtliche negativen eventualitäten aus dem weg zu räumen.
aber wie ildora schrieb- eine brücke bauen, um zwei familien zusammen zu bringen, das wäre schon gut.
ein fusions-button wäre gut und man könnte mit seiner familie eine anfrage machen an eine andere familie (natürlich mit der vorherigen absprache per pn).
wäre dann die fusion erfolgreich, wäre es sinnvoll eine sogenannte fusionssperre für- sagen wir mal 1/4 jahr, einzubauen, damit eben der "family-tourismus" unterbunden würde.

zumindest so, wie es ist, denk ich mal, wird da noch was gemacht werden müssen.

danke euch für die antworten, bin jetzt "leider" etwas schlauer. "leider" deshalb, weil ich in meiner befürchtung bestätigt wurde... :(

lg, der teufel
Gast

Re: Familienhochzeit

Beitrag von Gast »

Ich kann nicht so richtig nachvollziehen warum Spielern hier unterstellt wird sie würden ständig von Familie zu Familie hüpfen und müssen deshalb bestraft werden. Wenn jemand eine Famile verläßt dann hat das ganz sicher Gründe.
Und wenn jemand eine Famile verläßt um in eine andere zu gehen ihn dann auch noch zu bestrafen ist echt eine super Idee. Als wäre er nicht schon genug gestraft - wenn die neue Familie noch nicht so weit war wie die die er verlassen hat - in dem er noch einmal Waren und damit Münzen verschwenden darf für die Waren die er schon einmal produziert hat, aber dies dann auch noch ohne "Belohnung" tun darf. Immerhin bringt er der neuen Famile Punkte mit die sie ohne ihn nicht hätte. Geht das nach dem Leitsatz doppelt hält besser?

Schon mal darüber nachgedacht daß vielleicht auch jemand eine Familie verläßt weil dort nichts mehr getan wird, die also praktisch tot ist? Es wurde doch hier schon öfter erwähnt daß Familien noch existieren obwohl die Mutti gar nicht mehr im Spiel ist, sich also abgemeldet hat. Dafür wird er dann bestraft?

Das ganze Spiel hier dreht sich doch inzwischen nur noch um Familien.
Gast

Re: Familienhochzeit

Beitrag von Gast »

Das Problem ist, dass genau dieses Familienhüpfen am Anfang anscheinend betrieben wurde bzw. auch ganz offen im Forum propagiert wurde, dass man dies tun könne um relativ schnell an relativ viele Helferpunkte zu kommen.

Dem wurden nun diese zwei Riegel vorgeschoben.
Gast

Re: [THEMA] Familien / Projekte / Wettbewerbe

Beitrag von Gast »

Ich habe mal eine Frage,
wenn ich die Familie wechsel möchte oder selber eine gründen möchte,
gehen dann meine bisher erspielen Punkte verloren?
Micha240910
Gast

Re: [THEMA] Familien / Projekte / Wettbewerbe

Beitrag von Gast »

Nein, deine Helferpunkte gehen nicht verloren.
Gast

Re: Familienhochzeit

Beitrag von Gast »

a.z. hat geschrieben:Das Problem ist, dass genau dieses Familienhüpfen am Anfang anscheinend betrieben wurde bzw. auch ganz offen im Forum propagiert wurde, dass man dies tun könne um relativ schnell an relativ viele Helferpunkte zu kommen.

Dem wurden nun diese zwei Riegel vorgeschoben.
Genau so ist es ^^
renamaus8455 hat geschrieben:Ich kann nicht so richtig nachvollziehen warum Spielern hier unterstellt wird sie würden ständig von Familie zu Familie hüpfen und müssen deshalb bestraft werden. Wenn jemand eine Famile verläßt dann hat das ganz sicher Gründe.
Und wenn jemand eine Famile verläßt um in eine andere zu gehen ihn dann auch noch zu bestrafen ist echt eine super Idee. Als wäre er nicht schon genug gestraft - wenn die neue Familie noch nicht so weit war wie die die er verlassen hat - in dem er noch einmal Waren und damit Münzen verschwenden darf für die Waren die er schon einmal produziert hat, aber dies dann auch noch ohne "Belohnung" tun darf. Immerhin bringt er der neuen Famile Punkte mit die sie ohne ihn nicht hätte. Geht das nach dem Leitsatz doppelt hält besser?

Schon mal darüber nachgedacht daß vielleicht auch jemand eine Familie verläßt weil dort nichts mehr getan wird, die also praktisch tot ist? Es wurde doch hier schon öfter erwähnt daß Familien noch existieren obwohl die Mutti gar nicht mehr im Spiel ist, sich also abgemeldet hat. Dafür wird er dann bestraft?

Das ganze Spiel hier dreht sich doch inzwischen nur noch um Familien.
Es wird auch nicht allen Spielern unterstellt, aber einige Spieler sind A#+#*+... ähm böse Wesen, die oft alles zu ihrem Vorteil nutzen. Jeder noch so kleine Fehler wirde bis zum Erbrechen ausgenutzt und dann durch die Programmierer/Spielleitung so unterbunden, dass auch liebe Spieler die Konsequenzen spüren. Wie a.z. schrieb, wurde das Familienhopping teils sogar im FOrum als der ultimative Weg für Helferpunkte beschrieben.

PS: In einigen koreanischen MMORPGs wären aufgrund des Verbreitens und Nutzens des Fehlers Spieler dauerhaft gebannt worden. Für das vorsätzliche Bug-/Exploitusing steht eigentlich auch in Uptasia der permanente Spielausschluss lt. deren AGB.

"§ 7 Pflichten des Nutzers
[...]
(4) Der Nutzer verpflichtet sich, sich durch Programmierfehler oder -lücken der Services (sog. Bugs) vorsätzlich keinen Vorteil bei der Nutzung der Services zu verschaffen. Bereits erlangte Vorteile sind wieder herauszugeben bzw. auszugleichen und können durch den Betreiber rückgängig gemacht werden. Der Nutzer hat tatsächliche oder mutmaßliche Bugs oder Unregelmäßigkeiten geheim zu halten und dem Betreiber unverzüglich zu melden.
[...]

(7) Eine schuldhafte Zuwiderhandlung gegen die vorbezeichneten Pflichten berechtigt den Betreiber zum sofortigen und jederzeitigen Ausschluss des Nutzers von der weiteren Teilnahme an den betroffenen Services und zur Sperrung oder Löschung des betreffenden Accounts des Nutzers. Eine Erstattung oder ein Wertersatz für einem oder mehreren Accounts zum Zeitpunkt der Löschung oder Sperrung noch gutgeschriebene Coins oder für bereits gebuchte und noch gültige Zusatzleistungen erfolgt nicht.

Quelle: https://de.upjers.com/terms?lang=de
Gast

Re: [THEMA] Familien / Projekte / Wettbewerbe

Beitrag von Gast »

Micha240910 hat geschrieben:Ich habe mal eine Frage,
wenn ich die Familie wechsel möchte oder selber eine gründen möchte,
gehen dann meine bisher erspielen Punkte verloren?
Micha240910
Bedenke aber auch, dass du keine neuen Helferpunkte (mehr) bekommst, wenn du die gleichen Aufgaben wie in der vorherigen Familie tätigst.
Hast du also Stufe 1 bereits in der alten Familie abgeschlossen, bekommst du in der neuen Familie bei Stufe 1 keine Punkte für erwimmelte Punkte/eingeworfene Produkte.
Gast

Familienstufe

Beitrag von Gast »

Habe mal ne (noch) ungeklärte Frage zur Familienstufe.
Ich lese hier sehr oft, dass Mirglieder gesucht werden und geschrieben wird, das ohne ES gespielt wird.
Nehmen wir jetzt mal als Beispiel Stufe 5.
Nach dem Patch und dem Familienwimmeln ist das doch ab Stufe 4 möglich, richtig?
Jetzt meine Frage dazu. Wenn in Stufe 1 - 2 oder allen von mir aus noch irgendetwas fehlt, bzw. unerledigt ist,
ist man dann trotzdem schon in der 5. Stufe oder spielt man nur in der 5.Stufe?
Ich denke Letzteres. Ohne alles abzuschliessen (auch ES oder WK) kommt man zwar weiter, aber die Stufe(n) sind eben
nicht abgeschlossen, oder?
Zuletzt geändert von Gast am Mo 7. Aug 2017, 10:14, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
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