Diskussion zu den Ludolfs

Gast

Re: Diskussion zu den Ludolfs

Beitrag von Gast »

Wieso stimmt's nicht?

Wenn Du ins Kino gehst, einen richtig guten Film siehst und dabei Deine Ruhe hast, dann ist war das Erlebnis sagen wir mal 100%. Nun stell Dir vor, Du siehst den selben Film, aber die Schauspieler sind nicht B. Pitt, J. Depp und S. Stone. Stattdessen siehst Du die Ludolfs in den Hauptrollen und zusätzlich hast Du ein paar Chaoten im Kinosaal, die Krach machen und mit Gegenständen durch die Gegend werfen. Wie ist Dein Erlebnis dann? Wenn Du jetzt sagst 51-100%, dann gäbe es keinen Grund Millionengagen für die Schauspieler auszugeben...

Ein Spielerlebnis ist eine rein subjektive Empfindung - richtig! Ich habe an keiner Stelle gesagt, daß die Spielfunktionen schlechter geworden sind, oder? Aber in einem Spiel möchte ich mich wohlfühlen; da oben im Kopf die große Pause-Taste drücken! Und zum Spielerlebnis gehören das Wohlfühlen, der optische Eindruck und das eigentliche Gameplay dazu.

Nicht böse sein, nvmr. Viele verschiedene Menschen haben viele verschiedene Meinungen. Darüber kann und darf man streiten. Aber am Ende sollte ein einvernehmliche Lösung für alle Spieler gefunden werden. Wenn man die Grafik umschalten könnte, dann wäre dies absolut geglückt.

cu
Allyfied
DarkQuasar

Re: Diskussion zu den Ludolfs

Beitrag von DarkQuasar »

Also das du die Ludolfs in deiner Signatur beleidigst, das sie Doof, hässlich und keine Arbeit haben, ist schon echt unverschämt.
Gast

Re: Diskussion zu den Ludolfs

Beitrag von Gast »

So....wie angekündigt!

Die Ludolfs sind noch da und ich bin Weg.

Wünsche allen noch viel Spaß

Bye Bye
Gast

Re: Diskussion zu den Ludolfs

Beitrag von Gast »

^^^^^^^^^^
Das musste uns ja noch unbedingt mitgeteilt werden. Danke das du Upjers nichtmal eine Woche Zeit gegeben hast eine Lösung zu finden. :lol:
Gast

Re: Diskussion zu den Ludolfs

Beitrag von Gast »

Allyfied hat geschrieben:Ein Spielerlebnis ist eine rein subjektive Empfindung - richtig! Ich habe an keiner Stelle gesagt, daß die Spielfunktionen schlechter geworden sind, oder? Aber in einem Spiel möchte ich mich wohlfühlen; da oben im Kopf die große Pause-Taste drücken! Und zum Spielerlebnis gehören das Wohlfühlen, der optische Eindruck und das eigentliche Gameplay dazu.
Das kannst Du aber nur für dich sagen und nicht behaupten es wäre "den Spielern" ein "Großteil des Spielerlebnisses" genommen, vielleicht sind leichtbekleidete Damen für dich persönlich ein Großteil des Spiels, aber es ist doch wahrscheinlicher dass für die meisten anderen die Spielmechanik unabhängig von ein paar Bildchen der wichtigere Teil des Spiel ist.
Allyfied hat geschrieben:Aber am Ende sollte ein einvernehmliche Lösung für alle Spieler gefunden werden.
Das geht fast nie, dazu wollen die Leute zu viel unterschiedliches und hält sich für das Maß der Dinge. Das ist aber wesentlich unwichtiger als Du glaubst, als Entwickler hat man ja die Macht es einfach so zu machen wie man meint und dann zu schauen wie die Spielerzahlen sich entwickeln. Das ist hier keine Demokratie sondern ein Produkt das am Markt Geld bringen soll. Wenn man die User befragt dann hat das den Zweck nicht raten zu müssen sondern einen ersten Eindruck zu bekommen was den meisten gefallen könnte und nicht um ne demokratische Kuschellösung für alle zu finden.
Und die Ludolfs sehe ich durchaus eher als positiv was die Werbung und Kundengewinnung angeht. Wenn man deren Einverständnis hat und GG so eine bischen als Ludolf-Game vermarkten kann bringt das sicher mehr Kunden als hier auf 5-10 Nörgler Rücksicht zu nehmen.
Allyfied hat geschrieben:Wenn man die Grafik umschalten könnte, dann wäre dies absolut geglückt.
Könnte man, aber andererseits ist das ganze Thema eigentlich auch wieder zu belanglos als das Game dafür mit nem zusätzlichn Optionmenü und Grafikthemes auszustatten.
Vielleicht wäre es eine Möglichkeit wenn man generell eine Idee für verschiedene komplette Themes für das Game hat das einzubinden aber nur wegen der paar Bildchen in den Meldungen und ein paar Leuten die es wegen der Ludolfs unspielbar finden, naja gut wenn gerad nem Coder sonst langweilig ist sei es den Leuten gegönnt, warum nicht.

Russell hat geschrieben:ich bin Weg.
Jo, einer geht (oder tut zumindest so als ob) und durch den Werbeeffekt der Ludolfs kommen vielleicht zwei neue, ein Russell hat wohl nie Dosh gekaut aber einer der beiden neuen tut es vielleicht. Also alles bestens.
Man sollte seine Rolle in sowas auch nicht zu romantisch sehen.
Gast

Re: Diskussion zu den Ludolfs

Beitrag von Gast »

nvrmr hat geschrieben: Das geht fast nie, dazu wollen die Leute zu viel unterschiedliches und hält sich für das Maß der Dinge. Das ist aber wesentlich unwichtiger als Du glaubst, als Entwickler hat man ja die Macht es einfach so zu machen wie man meint und dann zu schauen wie die Spielerzahlen sich entwickeln. Das ist hier keine Demokratie sondern ein Produkt das am Markt Geld bringen soll. Wenn man die User befragt dann hat das den Zweck nicht raten zu müssen sondern einen ersten Eindruck zu bekommen was den meisten gefallen könnte und nicht um ne demokratische Kuschellösung für alle zu finden.
Aha, im konkretem Fall gibt es nur 3 Meinungen: Ludolf top, Ludolf flop, mir egal. Der Aufwand für ein anderes Theme / Stylesheet ist verschwindend gering, da das Bildmaterial ja bereits vorliegt und der zusätzliche Code nicht wirklich aufwändig ist.

Als Entwickler hat man die Macht einfach so zu machen, wie man will? Ui- seit wann das denn? Es geht immer zuerst um Verkaufszahlen und Kundenzufriedenheit. Und um diese hochzuhalten, schlägt man auch mal Sonderwege ein, sonst hat man irgendwann ein Nischenprodukt mit recht begrenzten Kundenkreis. Windows Vista und die großzügigen Downgrade- und Upgrademöglichkeiten waren da ein gutes Beispiel. Für Filme werden Hollywood-Größen zu Millionengagen verpflichtet, warum nicht die Ludolfs?

"Demokratische Kuschellösung" finde ich ja stark - ohne Kommentar...

Hast Du schon einmal bedacht, daß die Vorschläge aus der Com. für einen Entwickler bares Geld bedeuten? Da testen Leute freiwillig im Dauereinsatz ein Produkt und geben Vorschläge zu dessen Verbesserung. Setzt der Entwickler die Vorschläge behutsam um, dann hat er irgendwann ein konkurrenzlos gutes Produkt. Schau Dir mal die Com von Endwelt an, wie Vorschläge da kategorisiert und umgesetzt werden.
Russell hat geschrieben:ich bin Weg.
nvmr hat geschrieben:Jo, einer geht (oder tut zumindest so als ob) und durch den Werbeeffekt der Ludolfs kommen vielleicht zwei neue, ein Russell hat wohl nie Dosh gekaut aber einer der beiden neuen tut es vielleicht. Also alles bestens.
Man sollte seine Rolle in sowas auch nicht zu romantisch sehen.
Wohin driftet das denn nun ab? Kritiker sollen sich verkrümeln und die Klappe halten? Menschenskinder, wer mit Kritik und den Kritikern so umspringt, der wird irgendwann in einer völlig fremdbestimmten Scheinwelt leben. Individuum adé....

cu
Allyfied
anomar
Beiträge: 1927
Registriert: Fr 14. Okt 2011, 11:31

Re: Diskussion zu den Ludolfs

Beitrag von anomar »

Hallo an alle,

wie wir euch bereits gesagt haben ist es nun mal schwer, eigentlich unmöglich, den Geschmack von jedem zu treffen ;) Auch hat euch Saizero hier auch schon gesagt, dass wir eventuell über eine Alternative nachdenken können - versprechen können wir euch allerdings noch nichts. Über alle Neuigkeiten werden wir euch natürlich informieren. Solange werde ich hier mal abschließen.
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