Neue Fabriken / Gebäude
-
Gast
Neue ES Gebäude
Ideen für weitere ES Gebäude/Gebiete, die gegen 70 ES käuflich wären.
Da es genug käufliche Fabriken gibt, die Erfahrungspunkte bringen, wäre es schön auch mal welche zu haben, die Dekopunkte und Edelsteine bringen, da die Videos stark gekürzt wurden und die Dekopunkte vom Balacing her sowieso nicht stimmen.
Bsp.
1)Hochzeitskapelle (kleine Kirche)
Pro Slot 1-2 Edelsteine in 24 Stunden
2)Bank
Edelsteine
3)Kleines Wäldchen
Pro Slot, nach Level angepasst wie bei den Fabriken, die Erfahrungspunkte generieren, gibt es entsprechende Dekopunkte
4)Strand mit Liegen und Sonnenschirmen
Dekopunkte
Sämtliche anderen Gebäude, die bereits hier schon mal vorgeschlagen wurden, könnten auch genommen werden, eigentlich ist es völlig egal welches Gebäude, nur eben mit ES oder Dekopunkte als Belohnung.
Nette Grüße von searcher
Da es genug käufliche Fabriken gibt, die Erfahrungspunkte bringen, wäre es schön auch mal welche zu haben, die Dekopunkte und Edelsteine bringen, da die Videos stark gekürzt wurden und die Dekopunkte vom Balacing her sowieso nicht stimmen.
Bsp.
1)Hochzeitskapelle (kleine Kirche)
Pro Slot 1-2 Edelsteine in 24 Stunden
2)Bank
Edelsteine
3)Kleines Wäldchen
Pro Slot, nach Level angepasst wie bei den Fabriken, die Erfahrungspunkte generieren, gibt es entsprechende Dekopunkte
4)Strand mit Liegen und Sonnenschirmen
Dekopunkte
Sämtliche anderen Gebäude, die bereits hier schon mal vorgeschlagen wurden, könnten auch genommen werden, eigentlich ist es völlig egal welches Gebäude, nur eben mit ES oder Dekopunkte als Belohnung.
Nette Grüße von searcher
-
Gast
Re: Neue ES Gebäude
Also 1 ES je slot ist viel zu viel. Da würde ja jeder bald 3 ES gratis pro Tag bekommen, dann würde ich nie wieder welche kaufen.
Aber 1 ES auf Stufe 3 wäre ne Haus-Nr. Dafür würd ich auch 70 ES investieren. Hätte ich in 3 Monaten wieder drin.
Und Dekopunkte? Du meinst einfach nur Punkte ohne Gegenstand? Das fände ich komisch. Deko muss ja Platz verbrauchen.
Das wäre aber auch möglich, wenn die Fabrik Dekowaren herstellt, die man aufstellen kann. Eine Försterei wäre dafür z.B.
passend. Es müssten 1x1 Dekos sein, von denen man viele aufstellen mag, z.B. 1 Ente, 1 Haselstrauch, 1 Wegweiser.
Jedenfalls wäre es sehr gut, wenn es andere Sonderfabriken gäbe, die keine EP produzieren!
Aber 1 ES auf Stufe 3 wäre ne Haus-Nr. Dafür würd ich auch 70 ES investieren. Hätte ich in 3 Monaten wieder drin.
Und Dekopunkte? Du meinst einfach nur Punkte ohne Gegenstand? Das fände ich komisch. Deko muss ja Platz verbrauchen.
Das wäre aber auch möglich, wenn die Fabrik Dekowaren herstellt, die man aufstellen kann. Eine Försterei wäre dafür z.B.
passend. Es müssten 1x1 Dekos sein, von denen man viele aufstellen mag, z.B. 1 Ente, 1 Haselstrauch, 1 Wegweiser.
Jedenfalls wäre es sehr gut, wenn es andere Sonderfabriken gäbe, die keine EP produzieren!
-
Gast
Re: Neue ES Gebäude
Hallo spellbound,
gerne versuche ich meine Idee, die natürlich nicht jedem gefallen muss, nochmal ausführlicher zu erklären.
1 ES pro Slot in 24 Stunden ist nicht sonderlich viel, wenn man bedenkt, dass vorab vor Dezember, jeder hier durch Videos gucken locker 4-5 ES täglich machen konnte. Selbst das hat es nicht ermöglicht hier für lau durchzukommen, jedenfalls nicht als Spieler, der Deko kauft und ein Dorf aufbauen möchte.
In hohen Leveln sind 3-5 ES tgl. "nix", wenn man das Spiel in allen seinen Facetten spielt, also ein Dorf aufbaut. Pro steigendem Level kommt ein Schwanz an ES Kosten auf einen zu, durch Lagererweiterungen, Häuserupgrades, Gebietskauf, Deko usw., da die Münzen dafür nicht ausreichen. (Siehe dazu auch meine Erklärung im "Feedback" und die anderer hoher Level Spieler, die Aufbauspieler sind und nicht nur wimmeln).
Reine Dekopunkte, ohne Objekte, sind sehr wichtig. Denn nur so bekommt man mehr Kunden. Mit jedem Deko Objekt, das man aufstellt, verringert sich der Platz drastisch, das bedeutet, man benötigt sehr rasch neue Gebiete, wenn man Wert auf Optik legt und nicht alles nur lieblos eng aneinanderklatschen will. Würde man also, so wie du vorschlägst, zusätzlich zu käufichen Dekoartikeln und Eventartikeln noch zusätzliche Deko in diesen Gebäuden bekommen, reicht rasch der Platz nicht aus.
Neue Gebiete sind aber sehr teuer (Münzen), zumal man ja auch sehr hohe Kosten für die neuen Fabriken hat. Pro Fabrik mehr, benötigt man auch mehr Rohstoffe (also Lagererweiterungen, auch teuer) und die Fabrik selbst ist auch sehr teuer. Will man dann noch EINE Deko kaufen, die einem 200-400 Dekopunkte bringt, ist man rasch bei über 1 Million Münzen in Leveln über 20.
Bei reiner Dekopunktevergabe käme man so rascher zu Dekopunkten, die dafür benötigt werden, dass man mehr Kunden pro Kutsche bekommt. Mehr Kunden= mehr Münzeinnahme
Beim Wimmeln bekommst du ja nur Münzen, wenn du ein Wimmelbild schaffst. Gerade wenn man neue Fabriken bekommt, ist das aber nicht der Fall, dass man jedes Bild schafft, viele haben generell bei bestimmten schweren Fabriken das Problem nicht alle Bilder zu schaffen, somit immer bei nicht geschafftem Bild auch keine Einnahme von Münzen.
Kleines Beispiel: Ich bin Dekostufe 7, das bedeutet, ich muss 35.000 (!) neue Dekopunkte zusammenbekommen, um auf Stufe 8 zu steigen. Dann bekomme ich 14 Kunden pro Kutsche.
Wenn du siehst, wie viele Dekopunkte es für käufliche (gegen Münzen) Deko im Shop gibt oder für Objekte in Events, kannst du dir ausrechnen, wie endlos lange man für EIN Level höher in der Dekostufe braucht. Selbst Deko gegen ES hat nicht viele Dekopunkte, und wenn du dir Kosten-Leistung ansiehst, verstehst du vielleicht besser meinen Vorschlag, warum ES und Dekopunkte-Gebäude sinnvoll wären.
gerne versuche ich meine Idee, die natürlich nicht jedem gefallen muss, nochmal ausführlicher zu erklären.
1 ES pro Slot in 24 Stunden ist nicht sonderlich viel, wenn man bedenkt, dass vorab vor Dezember, jeder hier durch Videos gucken locker 4-5 ES täglich machen konnte. Selbst das hat es nicht ermöglicht hier für lau durchzukommen, jedenfalls nicht als Spieler, der Deko kauft und ein Dorf aufbauen möchte.
In hohen Leveln sind 3-5 ES tgl. "nix", wenn man das Spiel in allen seinen Facetten spielt, also ein Dorf aufbaut. Pro steigendem Level kommt ein Schwanz an ES Kosten auf einen zu, durch Lagererweiterungen, Häuserupgrades, Gebietskauf, Deko usw., da die Münzen dafür nicht ausreichen. (Siehe dazu auch meine Erklärung im "Feedback" und die anderer hoher Level Spieler, die Aufbauspieler sind und nicht nur wimmeln).
Reine Dekopunkte, ohne Objekte, sind sehr wichtig. Denn nur so bekommt man mehr Kunden. Mit jedem Deko Objekt, das man aufstellt, verringert sich der Platz drastisch, das bedeutet, man benötigt sehr rasch neue Gebiete, wenn man Wert auf Optik legt und nicht alles nur lieblos eng aneinanderklatschen will. Würde man also, so wie du vorschlägst, zusätzlich zu käufichen Dekoartikeln und Eventartikeln noch zusätzliche Deko in diesen Gebäuden bekommen, reicht rasch der Platz nicht aus.
Neue Gebiete sind aber sehr teuer (Münzen), zumal man ja auch sehr hohe Kosten für die neuen Fabriken hat. Pro Fabrik mehr, benötigt man auch mehr Rohstoffe (also Lagererweiterungen, auch teuer) und die Fabrik selbst ist auch sehr teuer. Will man dann noch EINE Deko kaufen, die einem 200-400 Dekopunkte bringt, ist man rasch bei über 1 Million Münzen in Leveln über 20.
Bei reiner Dekopunktevergabe käme man so rascher zu Dekopunkten, die dafür benötigt werden, dass man mehr Kunden pro Kutsche bekommt. Mehr Kunden= mehr Münzeinnahme
Beim Wimmeln bekommst du ja nur Münzen, wenn du ein Wimmelbild schaffst. Gerade wenn man neue Fabriken bekommt, ist das aber nicht der Fall, dass man jedes Bild schafft, viele haben generell bei bestimmten schweren Fabriken das Problem nicht alle Bilder zu schaffen, somit immer bei nicht geschafftem Bild auch keine Einnahme von Münzen.
Kleines Beispiel: Ich bin Dekostufe 7, das bedeutet, ich muss 35.000 (!) neue Dekopunkte zusammenbekommen, um auf Stufe 8 zu steigen. Dann bekomme ich 14 Kunden pro Kutsche.
Wenn du siehst, wie viele Dekopunkte es für käufliche (gegen Münzen) Deko im Shop gibt oder für Objekte in Events, kannst du dir ausrechnen, wie endlos lange man für EIN Level höher in der Dekostufe braucht. Selbst Deko gegen ES hat nicht viele Dekopunkte, und wenn du dir Kosten-Leistung ansiehst, verstehst du vielleicht besser meinen Vorschlag, warum ES und Dekopunkte-Gebäude sinnvoll wären.
-
Gast
Re: Neue ES Gebäude
Deko ohne Platz geht nicht? Was ist mit dem Pfau Lela? Sie spuckt mir meist nur 5 oder 10 Dekopunkte am Tag aus, aber gelegentlich doch mal 50. Da ist auch kein Platz verbraucht.
ES/Münz/Deko-Fabriken wären natürlich schon was Tolles. Mal was anderes als nur die Exp-Fabriken. Allerdings müsste es sich bei den Münzen schon rentieren. Nur etwa 200 Münzenb am Tag pro Slot, das würde sich nicht rentieren.
ES/Münz/Deko-Fabriken wären natürlich schon was Tolles. Mal was anderes als nur die Exp-Fabriken. Allerdings müsste es sich bei den Münzen schon rentieren. Nur etwa 200 Münzenb am Tag pro Slot, das würde sich nicht rentieren.
-
coco2712
Re: Neue ES Gebäude
Och ... "Kleinvieh macht auch Mist" heißt es doch bekanntlichLira hat geschrieben:Nur etwa 200 Münzenb am Tag pro Slot, das würde sich nicht rentieren.
(Wenn ich nun mal von mir davon ausgehe: ich habe in Level 27 pro Slot alle 20 Stunden in einer XP-Fabrik 197 XP ... in allen von mir bisher gekauften XP-Fabriken (1x ERFINDER, 2x STADTPARK, 1x SCHULE, 1x SCHIFFSWRACK, 1x JAHRMARKT) jeweils 4 Slots frei ... 6 Fabriken also mit je 4 Slots mit je 197 XP macht zusammen 4.728 XP die ich am Tag abholen könnte. Wären das Münzfabriken ... na, also über das Sümmchen würd ich mich - gerade als Deko-Spielerin - schon enorm freuen
-
Gast
Re: Neue ES Gebäude
lach Coco...jaaaa, so kann man auch rechnen, bedeutet aber nach deiner Rechnung nicht EIN Gebäude für 70 ES, sondern 6 Stück, also 420 ES Ausgabe, das entspricht einem Eurowert von ca. über 50 Euro.....plus noch ellenlange Wochen/Monate Zeit, um alle dann auf 4 Slots zu bringen.
Und betrachtet man dann Preis/Leistung ist dieser klägliche Betrag "nüscht"....ich bin ein Level unter dir, daher selbe Situation...und für 420 ES wüsste ich wahrlich was besseres anzufangen, als dafür klägliche 4700 Münzen tgl. zu bekommen, wenn schon EIN Dekoobjekt, was mir magere 331 Dekopunkte bringt, schon an die 25.000 Münzen kostet....
Zum Vergleich, das teuerste Dekoobjekt in meinem Level kostet mich 30 ES und bringt mir 1500 Dekopunkte. Oder 98 ES für eine Gebietsfreischaltung im nächsten Level. Da hätte ich von 420 ES Kauf mehr davon ES Deko und Gebietserweiterungen zu kaufen. Würde sinnvoller sein und unter Strich mehr bringen und rascher was bringen.
LG
Und betrachtet man dann Preis/Leistung ist dieser klägliche Betrag "nüscht"....ich bin ein Level unter dir, daher selbe Situation...und für 420 ES wüsste ich wahrlich was besseres anzufangen, als dafür klägliche 4700 Münzen tgl. zu bekommen, wenn schon EIN Dekoobjekt, was mir magere 331 Dekopunkte bringt, schon an die 25.000 Münzen kostet....
Zum Vergleich, das teuerste Dekoobjekt in meinem Level kostet mich 30 ES und bringt mir 1500 Dekopunkte. Oder 98 ES für eine Gebietsfreischaltung im nächsten Level. Da hätte ich von 420 ES Kauf mehr davon ES Deko und Gebietserweiterungen zu kaufen. Würde sinnvoller sein und unter Strich mehr bringen und rascher was bringen.
LG
Zuletzt geändert von Gast am So 25. Jan 2015, 10:17, insgesamt 1-mal geändert.
-
Gast
Re: Neue ES Gebäude
Ja, wenigstens etwas Lira. Nur mit den Tieren ist das immer so eine Sache. Ich habe 5 Stück und leider gibt es da wohl kein einheitliches Ausschütten. Zum Beispiel alleine meine Katze Bianca hat mir in 6 Monaten unter 10 ES gebracht, auch nur sehr wenige Honigtöpfe. Dafür meist kleine Münzbeträge, Höchstbetrag 60 Münzen, meist bekomme ich so um die 30 Münzen. Und die Ausbeute des Pfaus ist halt auch unterschiedlich. genauso wie bei der Eule beim wimmeln in Events. Alles Glückssache und wenn man Pech hat, ewig nur Kleinscheiß.Lira hat geschrieben:Deko ohne Platz geht nicht? Was ist mit dem Pfau Lela? Sie spuckt mir meist nur 5 oder 10 Dekopunkte am Tag aus, aber gelegentlich doch mal 50. Da ist auch kein Platz verbraucht.
ES/Münz/Deko-Fabriken wären natürlich schon was Tolles. Mal was anderes als nur die Exp-Fabriken. Allerdings müsste es sich bei den Münzen schon rentieren. Nur etwa 200 Münzenb am Tag pro Slot, das würde sich nicht rentieren.
In den erreichten Slots dieser Sondergebäude würde es aber gesicherte Beträge geben. Die erhöhen sich sogar pro Levelaufstieg noch.
Nette Grüße von searcher
-
coco2712
Re: Neue ES Gebäude
Ja, das stimmt schon ... irgendwie ... aber wir Deko-Verrückten sehen doch auch die Fabriken als Deko an ... und daher wollen wir die doch eh irgendwann im Laufe der Zeit alle haben (naja, beim Turnierfeld nehme ich mich da mal aus, aber sonst ...) ... also kommt man irgendwann "fast automatisch" an den Punkt, wo dann meine Rechnung zum Tragen kommt. Und ich gestehe ... im Moment wären mir die bestehenden Fabriken als Münz-Fabriken lieber. Denn mit täglich fast 5.000 XP geht mir das Leveln viel zu schnell. Also stehen die "fertigen" XP schon seit einer halben Ewigkeit zur Abholung bereit ... nutze ich nur für den geplanten LevelUp ... Münzen würde ich aber ganz sicher jeden Tag abkassierenmysterious hat geschrieben:lach Coco...jaaaa, so kann man auch rechnen, bedeutet aber nach deiner Rechnung nicht EIN Gebäude für 70 ES, sondern 6 Stück, also 420 ES Ausgabe, das entspricht einem Eurowert von ca. über 50 Euro.....plus noch ellenlange Wochen/Monate Zeit, um alle dann auf 4 Slots zu bringen.
Und betrachtet man dann Preis/Leistung ist dieser klägliche Betrag "nüscht"....ich bin ein Level unter dir, daher selbe Situation...und für 420 ES wüsste ich wahrlich was besseres anzufangen, als dafür klägliche 4700 Münzen tgl. zu bekommen, wenn schon EIN Dekoobjekt, was mir magere 331 Dekopunkte bringt, schon an die 25.000 Münzen kostet....
Zum Vergleich, das teuerste Dekoobjekt in meinem Level kostet mich 30 ES und bringt mir 1500 Dekopunkte. Oder 98 ES für eine Gebietsfreischaltung im nächsten Level. Da hätte ich von 420 ES Kauf mehr davon ES Deko und Gebietserweiterungen zu kaufen. Würde sinnvoller sein und unter Strich mehr bringen und rascher was bringen.
LG
-
Gast
Re: Neue ES Gebäude
Ich bin ja gar nicht dagegen, Searcher, nur wundere dich nicht, wenn Upjers das -wenn überhaupt- mit weniger ES-Gewinn realisiert.
Was die Dekopunkte anbelangt, hab ich es mir nochmal überlegt, das würde doch Sinn machen, denn man bekommt die Deko ja nicht
passend zu den Quests, sondern nur zum schnelleren Erreichen des nächsten Deko-Levels, daher muss die keinen Platz verbrauchen.
Zu den ES ist mir noch eingefallen, dass es ein Gebäude geben könnte, in dem man EP in ES umwandeln kann. 1000 EP in einen ES pro slot.
Das würde mich und einige andere damit aussöhnen, dass wir täglich EP bekommen, die für uns nicht von Nutzen sind.
Eine Bank würde sich dafür auch eignen, dass sie EP in ES oder wahlweise Münzen umtauschen kann zu einem angemessenen Kurs.
Dann würde ich mir sofort den Bauernhof und diese Bank kaufen und wäre sehr zufrieden.
Was die Dekopunkte anbelangt, hab ich es mir nochmal überlegt, das würde doch Sinn machen, denn man bekommt die Deko ja nicht
passend zu den Quests, sondern nur zum schnelleren Erreichen des nächsten Deko-Levels, daher muss die keinen Platz verbrauchen.
Zu den ES ist mir noch eingefallen, dass es ein Gebäude geben könnte, in dem man EP in ES umwandeln kann. 1000 EP in einen ES pro slot.
Das würde mich und einige andere damit aussöhnen, dass wir täglich EP bekommen, die für uns nicht von Nutzen sind.
Eine Bank würde sich dafür auch eignen, dass sie EP in ES oder wahlweise Münzen umtauschen kann zu einem angemessenen Kurs.
Dann würde ich mir sofort den Bauernhof und diese Bank kaufen und wäre sehr zufrieden.
Zuletzt geändert von Gast am So 25. Jan 2015, 11:18, insgesamt 1-mal geändert.
-
Gast
Re: Neue ES Gebäude
Uptasia könnte ja auch einmal Häuser anbieten die man sich um Sonderwaren erwerben kann!
Dann müßte ich nicht ständig meine Herzmed. ausmisten und zum Erweitern Heringe und Flunder verwenden!(nur keine Lachse die ja im Rio Grande bei Bamberg sooo massenweise herumschwimmen)
Dann müßte ich nicht ständig meine Herzmed. ausmisten und zum Erweitern Heringe und Flunder verwenden!(nur keine Lachse die ja im Rio Grande bei Bamberg sooo massenweise herumschwimmen)