THEMA: Verwaltungsgebäude / Mitarbeiter

Gast

Re: THEMA: Verwaltungsgebäude / Mitarbeiter

Beitrag von Gast »

@Petra2: Ich weiß noch nicht so recht wie ich es anstellen soll, wie ich planen soll usw....ich kann auch so nicht wirklich planen :oops:
wenn wir weg fahren oder so, dann packt mein Mann auch die Koffer und das Auto...und vom Wochenendeinkauf will ich lieber gar nicht erst anfangen :oops: :oops: :oops:

aber ich hab jetzt ein paar Leute eingestellt und da das Spiel oft im Hintergrund läuft hab ich jetzt erstmal ein gutes Gefühl....Danke euch für´s antworten!

Grüße,
Sandra
gelati
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Re: THEMA: Verwaltungsgebäude / Mitarbeiter

Beitrag von gelati »

Also zumindest bei einem Kleinstadtzoo Größe 2 sind die Diamanten für Tierpfleger und Gärtner rausgeworfenes Geld.

Ich hab das jetzt ne ganze Weile laufen lassen, damit die arbeiten. Fazit, die ganze Zeit bin ich kaum auf die volle Besucherzahl gekommen, weil die dauernd da rumrennen, wo sie schon waren.

Wenn ich da einmal per Hand durchclicke bin ich schneller. Und habe dann auch mehr Besucher.
Nein, ich möchte in keiner Orga sein, Anfragen zwecklos.
Überzählige Freundschaftsanfragen werden am nächsten oder übernächsten Tag angenommen.
Gast

Re: THEMA: Verwaltungsgebäude / Mitarbeiter

Beitrag von Gast »

Ich hab vorhin mal zum testen nun noch eine zweite Tierpflegerin eingestellt. Absolut enttäuschend, die müssen siamesische Zwillinge sein :( Das war also völlig sinnlos und umsonste Diaausgabe.

Zweites Gebäude kaufen geht ja auch net das sie verschieden anfangen...
Lawina
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Re: THEMA: Verwaltungsgebäude / Mitarbeiter

Beitrag von Lawina »

Wenn du Personal einstellst ist es das beste, es gibt nur einen Weg durch deinen Zoo, einen Rundweg, der an allen Gehegen vorbeiführt. So hab ichs gemacht. Bei mir im Zoo gibt es nur einen Punkt, und zwar direkt vor dem Verwaltungsgebäude, da können die Leute auch mal umdrehen und wieder zurück in die andere Richtung gehen. Dadurch laufen die Tierpfleger immer schön der Reihe nach alle Gehege ab. Mein Zoo ist inzwischen so groß, dass ich 3 Tierpfleger brauche, am Anfang laufen sie entweder alle 3 gemeinsam, oder 2 in die eine Richtung und einer in die Gegenrichtung. Da dann aber immer mal wieder einer vor dem Verwaltungsgebäude umdreht, sind sie irgendwann auch schön verteilt. Gärtner und Müllmann brauch ich nur einen, das reicht im Moment noch völlig.
Gast

Re: THEMA: Verwaltungsgebäude / Mitarbeiter

Beitrag von Gast »

Hmmm, ja das hatte ich gelesen mit dem Rundweg... Ich hatte gedacht eine Sackgasse wäre auch ok. Also es geht an einem Kringel los (da steht auch das Gebäude) und dann in Schlangenlinien durch den ganzen Zoo bis zum Eingang. Aber so sind die beiden nun nie mehr als 3 Gehege voneinander entfernt.
Aber ich mag das nich wieder umbauen, das is so schön geworden...

Ich will ein zweites Gebäude und 2 Wege machen...
Lawina
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Re: THEMA: Verwaltungsgebäude / Mitarbeiter

Beitrag von Lawina »

Das geht nicht, ich habs grad probiert, das Verwaltungsgebäude ist ein einmaliges Gebäude.
Gast

Re: THEMA: Verwaltungsgebäude / Mitarbeiter

Beitrag von Gast »

Ääääähm also Leute...
Ich mußte mich grade neu einloggen, eine Tierpflegerin tauchte am direkt am anderen Ende vom Zoo auf statt am Gebäude und die andere ist nun allen ernstes 7x im Kreis gelaufen!
Suricata

Re: THEMA: Verwaltungsgebäude / Mitarbeiter

Beitrag von Suricata »

Wenn ich mir hier so die Kommentare durchlese, was Tierpfleger und Müllmann angeht, so werde ich diese Investition sicher sparen, egal, wie groß mein Zoo eventuell mal sein wird.

Momentan hab ich einen Gärtner (Günni); dank Rundweg und erreichbaren Pflanzen (bis auf vier, fünf) macht er seinen Job hervorragend.

Allerdings musste ich im Eingangsbereich den Weg kappen, denn manchmal verwirrte es Günni doch arg; wenn er in den Weg einbog, latschte er oft wieder in die Richtung zurück, aus der er gerade gekommen war...

Probehalber hab ich einen zweiten Gärtner engagiert, und das ist ja mal eine Pleite - sie laufen IMMER in eine Richtung, so dass ich dem einen erst den Weg abschneiden muss, damit er umdreht.

Ein Gärtner? Ja, solange er nirgendwo die Möglichkeit hat umzudrehen.

Mehr als einer, Mitarbeiterteam oder Müllmann? Nein danke, das liest sich hier eher wie Geldverschwendung, da klicke ich lieber selbst.

Gibt es keine Möglichkeit, die Figuren so zu programmieren, dass sie sich gegenseitig abstoßen? ;)
Elicia
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Re: THEMA: Verwaltungsgebäude / Mitarbeiter

Beitrag von Elicia »

Suricata hat geschrieben:.....Gärtner (Günni); dank Rundweg und erreichbaren Pflanzen (bis auf vier, fünf) macht er seinen Job hervorragend.
...
Allerdings musste ich im Eingangsbereich den Weg kappen, denn manchmal verwirrte es Günni doch arg; wenn er in den Weg einbog, latschte er oft wieder in die Richtung zurück, aus der er gerade gekommen war...
Ich habe (mit den Erfahrungen aus der Closed Beta) schon von Anfang an einen Rundweg mit eben diesem kurzen Zuweg vom Eingang aus.
Gerade der bewirkt aber, daß nicht alle Mitarbeiter stur hintereinander herlaufen, manche lassen ihn links liegen, manche biegen ein und drehen um, manche biegen ein und laufen dann in der richtigen Richtung weiter. Dadurch verteilt sich das Personal bei mir recht schnell besser über den Zoo (nur sehr selten laufen wirklich 3 Tierpflegerinnen oder Gärtner über einen längeren Zeitraum "aufeinander" herum)
Wenn man die Möglichkeit hat, den Zoo nebenher einfach laufen zu lassen sind Mitarbeiter für mich unverzichtbar.
Es ist doch gar nicht schlimm, wenn Günni zwischendurch umdreht und den selben Weg zurück geht ? Durch den Rundweg kommt er doch auch so automatisch an allen erreichbaren Pflanzen vorbei ?
Elicia - MFZ Server 1 User ID 38 - MLF ID 1179 - MFP ID 43
Herzlich willkommen beim "Zoo-Watching"
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Pusteblume77
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Re: THEMA: Verwaltungsgebäude / Mitarbeiter

Beitrag von Pusteblume77 »

Seit dieser Woche habe ich nun erstmals auch einen Müllmann. Bisher habe ich mich immer etwas gesträubt, da ich auch viele Mülleimer in 4. Reihe gebaut habe. Nun war ich es aber leid, den Müll aufzusammeln, wenn ich mal zu spät dran war und habe ihm einen Platz bei mir eingeräumt.
Zuvor noch mal in die FAQ geschaut, da fand ich folgendes
Der Müllmann übernimmt das Einsammeln des Mülls und das Leeren der Mülleimer für dich, sollte es dir zu viel werden, das alles alleine zu tun. So bist du auf der sicheren Seite und kein Besucher wird deinen Zoo verlassen. Mülleimer werden nur direkt an den Wegen stehend geleert!
s:

Nun bin ich sehr positiv überrascht, dass der Müllmann alle Mülleimer erreicht, auch die hinteren.
Wurde das mal geändert? Falls ja, doch auch in den FAQ anpassen, vielleicht finden dann die Müllmänner ihren Weg auch noch in andere Zoos.
Bild
Orga MagicZoo hat wieder Platz. Wir freuen uns auf dich! :D

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