13.5.2013

Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

DANKE

"das-IST-spitze" » Di 14. Mai 2013, 19:24

und

"Chiccaria " » Di 14. Mai 2013, 19:15

genau so sehe ich das auch

"Man" MUSS nicht, aber "man" sollte können,
wenn "man" es möchte :mrgreen:

...ach und, in Lev 40 habe ich noch ähnlich gedacht, aber mitlerweile
haben sich ganz andere Möglichkeiten eröffnet und ich hätte schon gerne ALLE Tiere und zwar nicht eingezwängt in winzige Gehege
sondern - so wie ich es nun in meinem Zoo schon habe - in angemessen grossen :mrgreen:

Die Geparden habe ich schon untergebracht
und die Äffchen werden auch noch gehen
- gibt aber schon einen Spielplatz und eine Dekolandschaft weniger :(
83 von 90 möglichen Tieren habe ich nun, und mir gefallen alle
so das ich keines missen möchte ..
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Mauza
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Re: 13.5.2013

Beitrag von Mauza »

eule - dein zoo ist superschön! :!: :!: :!:
🌺🌼🌹🌼🌸🌻🌹🌺🌼🌷🌻🌸🌼🌹🌷🌼
MagicZoo - die Orga mit der besonderen Magie!
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Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

Natürlich gibt es bereits unendlich viele Vorschläge, wie die Zukunft des Zoo-Geländes aussehen könnte.

Da ungeachtet dessen die monatliche Tier-Flut nicht aufhört - wäre es nun angebracht, zumindest für die Tiere seit Mai eine Notlösung zu bringen - also die Erweiterung auf Zoo-Größe 18.

Mich interessieren die Vorschläge, worauf man verzichten soll und was man nicht braucht, herzlich wenig – das sollte bitte schön jedem Spieler überlassen bleiben.

Ich kaufe Tiere, die man mir anbietet und erwarte daher, dass auch Platz (der doch nicht kostenlos zur Verfügung gestellt wird) für sie vorhanden ist.

Der Zoo Größe 17 mit 90 Tierarten ist kein Zoo mehr - dieser ähnelt eher einem Tierlager - von den Buden und Klos ganz zu schweigen.

Es ist doch keine große Kunst ständig neue Tiere zu bringen. Nun diese auch ins Spiel (und nicht ins Lager) integrieren zu können, das würde ich eine Spiel-Entwicklung nennen.
Wie? – dafür gibt es erstens bezahlte Entwickler und zweitens unendlich viele Forums-Vorschläge.

Mein PC hat z.B. keine Probleme mit der aktuellen Größe, auch mit allen Animationen und maximal-Besuchern nicht – und es ist kein Super-PC.
aurinko

Re: 13.5.2013

Beitrag von aurinko »

.
Na ja, @das-IST-spitze, wenn doch bereits ein Zoo der Größe 17 wie ein Tierlager aussieht - dem stimme ich übrigens vollkommen zu - warum sollte man sich dann noch die Erweiterung zur 18 leisten. Kann ja nur noch schlimmer werden...

Mein Zoo hat zur Zeit Größe 11, und nach dem, was ich so an Riesenzoos gesehen habe und mir selbst vorstelle, werde ich nicht weiter als bis Größe 13 gehen, vorausgesetzt, man kann dann noch einmal nach hinten erweitern.
Ich mag es gern übersichtlich, ein so großer Zoo wäre mir einfach zu ungemütlich. Habe auch keine Klo-, Läden- und Mülleimerbatterien. Mit den geringeren Einnahmen und EP kann ich leben, schließlich bin ich nicht auf der Flucht und muss das Spiel nicht in zwei Wochen beendet haben. Möglichkeiten zum Umgestalten hab ich noch etliche, Tiere fehlen auch noch, an Zielen mangelt es also noch lange nicht.

Aber da gibt es genug, die das ganz anders sehen. Mögen sie sich die Fläche zustopfen wie es ihnen gefällt. :)

Was die PCs angeht, ist das nicht das einzige Argument; es gibt ja auch noch Server, die richtig Geld kosten, und die müssen die Daten schließlich erst einmal liefern und Eingaben verarbeiten und abspeichern. Irgendwann ist auch deren Kapazität erschöpft, und ein Unternehmen wird es sich in der kurzlebigen Internet-Geschäftswelt wohl dreimal überlegen, ob sich die Anschaffung eines besseren und leistungsfähigeren Servers überhaupt lohnt.

Außerdem gibt es immer noch Leute, die mit älteren Möhrchen unterwegs sind, und für die bedeutet unter Umständen jede Erweiterung, jedes neue Tier eine Verschlechterung der Performance und somit geringeren Spielspaß. Da nicht alle PC-User auch PC-Experten sind, werden sicher eine ganze Menge unangenehme Überraschungen erleben, wenn sie munter nach Möglichkeit erweitern, weil sie schlicht nicht wissen, wie leistungsfähig ihr PC ist.
Wenn sie dann feststellen, dass das Spiel für sie unspielbar geworden ist, hören sie auf, und im schlimmsten Fall geben sie ihre negativen Erfahrungen weiter.
Diejenigen, deren PCs auch Riesenzoos verkraften, dürften deutlich in der Minderheit sein (das ist natürlich nur eine Vermutung meinerseits).

Ebenfalls eine Vermutung von mir ist, dass es anfangs nicht geplant war, so viele Erweiterungen anzubieten, weil man gar nicht abschätzen konnte, wie und ob das Spiel bei den Usern ankommt.

Da fände ich es praktischer, darüber nachzudenken, ob man das Beliebtheitssystem ändern könnte. Heißt also für die Spieler, sie "müssten" nicht mehr alle möglichen Tiere in alle möglichen Gehege bis zum Anschlag stopfen, weil es nämlich keine Vorteile mehr bringt. Und schon wäre massig Platz für neue Tiere vorhanden...allerdings müsste dann auch ein Mittel alternativ gefunden werden, das neuen Spielern und "alten Hasen" einen ähnlich hohen Anreiz bietet, Fläche dazu zu kaufen...

Hach, bin ich froh, dass ich mir darum keinen Kopf machen muss, sondern einfach spielen kann, wie ich es mag. :)

@Pticica: Ich hab mir die Geparden angeschaut und muss Dir recht geben; sie sind tatsächlich ein bisschen "weichgespült". Schade.
Mir fehlen die charakteristischen schwarzen Gesichtstreifen, die schwarze Nase und natürlich die ausgeprägte Fleckenzeichnung. Farblich stimmt sonst alles; als hätte der Designer vergessen, nur noch mal "nachzutuschen". ;)
Die Animation wiederum ist sehr gelungen (bis auf das Hinsetzen und Aufstehen), und die Kopfform, wenn der Gepard zur Seite schaut, einfach perfekt. Bin nun hin- und hergerissen, ob ich sie kaufe oder nicht.
Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

Sagt mal... *augenreib* hat das beinschwabbelige Alpaka eine neue Animation bekommen, eine ausbockende statt eine sich hinlegend.zusammenkringelnde? Das scheint mir eine eklatante Verbesserung zu sein... wenigstens eine! Bin nämlich auch etwas enttäuscht von der eingefärbten Deko und den lieblos wiederholten Sammelevents, und die Geparden finde ich, außer weichgespült, vom Gesicht her auch irgendwie "ängstlich", aber tolle Animation!

Was mich etwas nervt, ist, daß sich hier in die Diskussion wieder so der Unterton einschleicht "nicht ehrgeiziger Schönbauer mit kleinerem Zoo zufrieden - lieber Spieler. Spieler, der gerne einen maximierten Zoo haben möchte und deswegen höhere Ansprüche an Platz und Möglichkeiten stellt - böser Spieler!".
aurinko

Re: 13.5.2013

Beitrag von aurinko »

Was mich etwas nervt, ist, daß sich hier in die Diskussion wieder so der Unterton einschleicht "nicht ehrgeiziger Schönbauer mit kleinerem Zoo zufrieden - lieber Spieler. Spieler, der gerne einen maximierten Zoo haben möchte und deswegen höhere Ansprüche an Platz und Möglichkeiten stellt - böser Spieler!".
Ist wohl ne Interpretationssache - ich lese nichts dergleichen. ;)

Edit: Und was heißt eigentlich "nicht ehrgeiziger Schönbauer"? Nur, weil der Ehrgeiz auf einer anderen als der materiellen Ebene liegt? Hast Du eine Ahnung, wie lange es dauert, bis das "Bild" stimmt, ein harmonischer Gesamteindruck entsteht, der nicht nur auf eine kleine Ecke oder den Eingangsbereich des Zoos beschränkt ist sondern den kompletten Zoo einbezieht?
Auch das ist ein ehrgeiziges Ziel und hat ebenso Daseinsberechtigung wie ein Stapelzoo mit Läden-, Mülleimer- und Kloendlosreihen.

Ich gönne allen anderen ihre eigene Spielweise. Ich habe meine eigene. Diese ewige Schwarzweißmalerei und dieses Belächeln der Leute, die Wert auf einen optisch ansprechenden Zoo legen, nervt mich.
Zuletzt geändert von aurinko am Do 16. Mai 2013, 21:03, insgesamt 2-mal geändert.
Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

Aha - ich schon - und zwar viel zu oft …

und interpretieren braucht man dabei gar nichts, weil es immer wieder klar und deutlich ausgesprochen wird.

Seit eh und je immer nach demselben Motto:

„Was wollt ihr (Nörgler nennt man uns ja) eigentlich, wir sind mit einem kleinen Zoo super glücklich, was nicht reinpasst, bleibt halt draußen und wen kümmern schon die schnellen PCs, die haben wir ja nicht.“

Käme die Weiterentwicklung den sogenannten Nörglern entgegen, würden es die super-zufriedenen doch überhaupt nicht merken. Für sie würde sich doch nichts, aber gar nichts ändern.

Sie hätten dadurch sogar eine noch größere Auswahl an Spielelementen zur Verfügung, die sie weglassen könnten - warum also die ständige Opposition?

Überlässt "er" die herben Trauben den Tauben, hat der Fuchs doch keinen Schaden erlitten – oder?

(Das war schon immer meine Lieblings-Fabel gewesen - zehn Zeilen, die mehr auf den Punkt bringen, als zehn seitenlange Romane.)
Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

aurinko du sprichst mir aus der seele ;)
Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

cranbeberry hat geschrieben:Sagt mal... *augenreib* hat das beinschwabbelige Alpaka eine neue Animation bekommen, eine ausbockende statt eine sich hinlegend.zusammenkringelnde?
Hmm, kann ich nicht so erkennen, das war doch vorher schon so, beide Bewegungen sind noch so wie vorher.
Ich kann auch nicht erkennen, dass hier irgendwer guter Spieler vs böser Spieler darstellt.
Aurinko argumentiert sehr vernünftig (und hat nebenbei noch einen schönen Nickname).

Der Gepard gefällt mir heute immer noch nicht. Der ist zu dick. Der Kopf zu klein für den "massigen" Körper, die Farbe bzw. Färbung stimmt auch nicht. Das Gesicht sieht fast menschlich aus. Die Bewegungen sind aber ganz gut. Aber nur meine bescheidene persönliche Ansicht, ich gehöre halt zu denen mit den kleinen Zoos mit wenigen Tieren und happy damit.

Edit: Na der Körperbau scheint wohl doch zu stimmen. Aber die Fellzeichnung haut nicht hin, schwarze Punkte und Gesichtsfärbung fehlen.
Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

aurinko hat geschrieben:.
Na ja, @das-IST-spitze, wenn doch bereits ein Zoo der Größe 17 wie ein Tierlager aussieht - dem stimme ich übrigens vollkommen zu - warum sollte man sich dann noch die Erweiterung zur 18 leisten. Kann ja nur noch schlimmer werden...
Warum – weil es zum Beispiel Spieler gibt, die Ambitionen haben, folgende Pokale erreichen zu können:


************************************************************************************************************************
Grasland-Legende --> Baue 50 Grasland-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 10.000 EXP, 2.500 ZD
Wald-Legende --> Baue 50 Wald-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 10.000 EXP, 2.500 ZD
Felsen-Legende --> Baue 50 Felsen-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 20.000 EXP, 5.000 ZD
Savannen-Legende --> Baue 50 Savannen-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 40.000 EXP, 5.000 ZD
Dschungel-Legende --> Baue 50 Dschungel-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 40.000 EXP, 7.500 ZD
Eis-Legende --> Baue 50 Eis-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 40.000 EXP, 7.500 ZD
Wasser-Legende --> Baue 50 Wasser-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 40.000 EXP, 7.500 ZD
Entsorgungs-Legende --> Leere 250.000 Mülleimer oder sammle 250.000 Müll auf --> Belohnung: 25.000 EXP, 5.000 ZD
Herden-Legende --> Setze 600 Tiere in deinen Zoo ein --> Belohnung: 15.000 EXP, 5.000 ZD
Tierpflege-Legende --> Pflege 10.000.000 Tiere in deinem Zoo --> Belohnung: 40.000 EXP, 5.000 ZD
Unterhaltungs-Legende --> Unterhalte 10.000.000 Tiere in deinem Zoo --> Belohnung: 40.000 EXP, 5.000 ZD
Futter-Legende --> Füttere 10.000.000 Tiere in deinem Zoo --> Belohnung: 40.000 EXP, 5.000 ZD
Garten-Legende --> Gieße 10.000.000 Pflanzen in deinem Zoo --> Belohnung: 40.000 EXP, 5.000 ZD
Besucher-Legende --> Erreiche eine Besucherzahl von insgesamt 50.000.000 --> Belohnung: 40.000 EXP, 7.500 ZD
Tausch-Legende --> Tausche 5.000 Teile mit anderen Spielern --> Belohnung: 20.000 EXP, 2.500 ZD
Jungtier-Legende --> Züchte 5.000 Tiere --> Belohnung: 20.000 EXP, 2.500 ZD
Auswilder-Legende --> Entlasse 5.000 Tiere in die Freiheit --> Belohnung: 20.000 EXP, 2.500 ZD
Botanik-Legende --> Pflanze 6.000 Pflanzen in deinen Zoo --> Belohnung: 10.000 EXP, 5.000 ZD
Attraktions-Legende --> Habe 800 Besucher gleichzeitig im Zoo --> Belohnung: 20.000 EXP, 5.000 ZD
Sterne-Legende --> Sammle 50.000 Freundschaftssterne --> Belohnung: 40.000 EXP, 7.500 ZD
Ausdauer-Legende --> Spiele 400 Tage hintereinander --> Belohnung: 40.000 EXP, 7.500 ZD
***********************************************************************************************************************

Klar, dass die Standardmeinung folgt: " .... aber ICH brauche diese Pokale nicht ...."

OK - es gibt aber Spieler mit einer völlig anderen, dem Spiel-Aufbau AUCH entsprechenden Vorstellung - und diese möchten die Pokale haben.

Dies ist mit einer Zoo-Größe 11 natürlich nicht möglich. Geht man davon aus, dass die Anforderungen keine Programmierfehler sind, braucht man für ihre Erfüllung auch die entsprechenden Bedingungen - die es leider noch nicht gibt.

Natürlich könnte man 6.000 Pflanzen kaufen, diese dann im Zoo einsetzen und danach wieder ins Lager verfrachten – um die Botanik-Legende zu erreichen.
Ob dies das Ziel sein sollte, möchte ich bezweifeln. Was für eine Logik würde sich dahinter verbergen.
Zuletzt geändert von Gast am Mi 15. Mai 2013, 23:54, insgesamt 1-mal geändert.
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