[umgesetzt] Vorschlaege zum Zwangslogout nach 2 Stunden

Gast

Re: Zwangslogout nach 2 Stunden

Beitrag von Gast »

Eben schon zum x-ten Male mitten drin beim Schreiben einer IGM rausgeflogen. :evil:

Diese Maßnahme - so wie sie aktuell gestaltet ist - ist mehr als ärgerlich.
Mittendrin in einer Aktion den Zwangslogout durchzuführen ist milde ausgedrückt unsensibel den Spielern gegenüber, egal ob sie zu Hause oder im Internetcafé sitzen. :roll:
Gast

Re: Zwangslogout nach 2 Stunden

Beitrag von Gast »

Beitragvon karel53 » Di 27. Mär 2012, 00:07
Nein - der Serverentlastung dient das nicht unbedingt.

Es stellt aber mit absoluter Sicherheit die mit Dias teuer bezahlten Angestellt ad absurdum – weil sie eben offline nicht arbeiten und daher keine EP anschaffen.

In „Normal-Fall“ könnte man die für 2 Dias pro Woche angestellten Kräfte 24/7 arbeiten lassen.

Durch den Zwangslogout legen die sich nachts auf die faule Haut – kosten aber trotzdem Dias – es sei denn – man steht alle 2 Stunden auf und treibt die Faulenzer wieder an.
Wer macht das schon?
das sehe ich ebenso!
Und dass es nervt mitten in Aktion aus dem Spiel geworfen zu werden!! :evil:
Gast

Re: Zwangslogout nach 2 Stunden

Beitrag von Gast »

Nur mal so zur Erinnerung: dieser Thread wurde eröffnet am 26.03. Es gab eine einzige Antwort, die getrost als unsinnig bewertet werden kann:
Lexy hat geschrieben:Es ist in allen upjers-Spielen so, dass es den Zwangslogout gibt und von daher wird es hier sicher keine Ausnahme geben.

Ob du es nun fuer unsinnig erachtets oder nicht, es gibt viele, die mal eben schnell aus dem Internetcafe/vom Unirechner auch online gehen und dann vllt. vergessen sich auszuloggen. Und genau fuer jene ist es gedacht und so steht es nunmal auch in dem Hinweis, den du bei diesem Logout erhaeltst.
Gast

Re: Zwangslogout nach 2 Stunden

Beitrag von Gast »

Lexy hat geschrieben:Es ist in allen upjers-Spielen so, dass es den Zwangslogout gibt und von daher wird es hier sicher keine Ausnahme geben.

Ob du es nun fuer unsinnig erachtets oder nicht, es gibt viele, die mal eben schnell aus dem Internetcafe/vom Unirechner auch online gehen und dann vllt. vergessen sich auszuloggen. Und genau fuer jene ist es gedacht und so steht es nunmal auch in dem Hinweis, den du bei diesem Logout erhaeltst.
Es soll meine Sicherheit verbessern, falls ich an einem öffentlichen PC vergessen sollte, mich auszuloggen. Hm :? .

Da ich davon ausgehen kann, dass die Leute von Upjers ... schlaue Menschen sind kann ich auch davon ausgehen, dass es nicht nur diesen im Zwangslogout-Text beschriebenen Grund hat, alle 2 Stunden aus dem Spiel geworfen zu werden. Diesen anderen, wahren, Grund soll mir doch mal einer der Mods leicht und verständlich erläutern :geek: . Wenn mir das niemand erklären kann, weil es angeblich keinen anderen Grund gibt (wovon ich ausgehe :roll: ), dann:
AlexStahl hat geschrieben:Ein Zwangslogout nach 15 min. INAKTIVITÄT erscheint mir sinnvoller, als es jetzt ist.
Ich gehe davon aus, weil schlaue Menschen normalerweise nicht an so einen Schwachsinn glauben, also kennt Upjers wohl den Grund ... und will uns für dumm verkaufen :x

Und was ich noch von einem Mod gerne erfahren würde ist, warum die aktuelle Variante sinnvoller sein sollte als die im Selbst-Zitat vorgeschlagene Alternative :geek: (wobei ich auch hier nicht an eine Antwort glaube :roll: )

Und wo soll das die Sicherheit verbessern?!
Wenn man seinen Zoo AKTIV bearbeitet, kann man nicht vergessen haben, sich auszuloggen :roll:
Wo sind die Vorteile im Vergleich zu
AlexStahl hat geschrieben:Ein Zwangslogout nach 15 min. INAKTIVITÄT erscheint mir sinnvoller, als es jetzt ist.
:?:

Die Antwort auf diese schon so häufig gestellten Frage, die hätte ich auch noch gerne :geek: (obwohl mit Sicherheit niemand die Antwort weiß :roll: )

Ach ja, nebenbei, wenn es den Zwangs-Logout nicht gäbe, würden viel mehr Leute (Huhu, Upjers :mrgreen: ) teure Mitarbeiter kaufen. Warum nutzt Upjers diese Möglichkeit nicht? Ach dazu eine Stellungnahme, bitte :geek: (bekannter Text :roll: )
Pticica hat geschrieben:Kein Weltuntergang, aber in dem Moment leicht ärgerlich.
BlackSheepSusi hat geschrieben:ich fnde es ehrlich gesagt sehr nervig, ausgeloogt zu werden, wenn ich gerade in action bin.
Bigdady43 hat geschrieben:ich finde es "extrem" nervig, das sich das Spiel alle 2 Stunden abmeldet.
Nijuraja hat geschrieben:
Nijuraja hat geschrieben:auch mich nervt der Zwangslogout fürchterlich!
karel53 hat geschrieben:Leider geschieht dies nicht zu meiner eigenen Sicherheit – sondern lediglich zu meinem eigenen Ärger und beendet den gewünschten Spaß abrupt.
tivili hat geschrieben:Und dass es nervt mitten in Aktion aus dem Spiel geworfen zu werden!! :evil:
Was hat Upjers davon, dass es so viele Spieler nervt? (Das Übliche :roll: )

Die Gründe für das Nerven sind ja bekannt:
karel53 hat geschrieben:Es stellt aber mit absoluter Sicherheit die mit Dias teuer bezahlten Angestellt ad absurdum – weil sie eben offline nicht arbeiten und daher keine EP anschaffen.

In „Normal-Fall“ könnte man die für 2 Dias pro Woche angestellten Kräfte 24/7 arbeiten lassen.

Durch den Zwangslogout legen die sich nachts auf die faule Haut – kosten aber trotzdem Dias – es sei denn – man steht alle 2 Stunden auf und treibt die Faulenzer wieder an.
Wer macht das schon?
karel53 hat geschrieben:Eben schon zum x-ten Male mitten drin beim Schreiben einer IGM rausgeflogen. :evil:
damrey hat geschrieben:Was ich gerade festgestellt habe: nach dem Zwangslogout ist alles, was man gerade gemacht hat (giessen, füttern, pflegen usw.) weg. Ich hab grad den ganzen Zoo versorgt (mit Unterbrechung durch die seit Ewigkeiten existierende Fehlermeldung) und jetzt soll ich wieder von vorne anfangen? Ich glaube, es hackt! Dieser Unsinn muss endlich aufhören! Bild
Und deshalb bitte ich herzlichst um eine weitere Stellungnahme von Upjers, die alle meine Fragen beantwortet (Die aber natürlich nicht kommen wird :roll: )

Ach ja, all diese Gründe für das Nerven des Logouts - die sind mir auch schon passiert - und auch mich nervt es fürchterlich :evil:

Also Upjers, jetzt seid ihr dran - beantwortet mir die Fragen! :P
Gast

Re: Zwangslogout nach 2 Stunden

Beitrag von Gast »

Der Zwangslogout ärgert mich auch immer wieder, man ist meistens immer gerade bei etwas ( IMG oder im Chat was am schreiben und schups ist man draußen ).
Deshalb wäre mein Vorschlag : Ein Abfrage wenn man den Zoo aufruft
Bild
so wäre es doch am einfachsten der Spieler könnte es jedesmal selbst entscheiden und die " Sicherheit " wäre gewährleistet.

Ist der Spieler unterwegs an einem fremden PC klickt er auf " Ja "
Ist der Spieler an seinem PC Zuhause oder auch unterwegs kann er auf " Nein " klicken und er wird nicht nach 2 Stunden ausgeloggt.
Gast

Re: Zwangslogout nach 2 Stunden

Beitrag von Gast »

TrainMan hat geschrieben:Der Zwangslogout ärgert mich auch immer wieder, man ist meistens immer gerade bei etwas ( IMG oder im Chat was am schreiben und schups ist man draußen ).
Deshalb wäre mein Vorschlag : Ein Abfrage wenn man den Zoo aufruft
Bild
so wäre es doch am einfachsten der Spieler könnte es jedesmal selbst entscheiden und die " Sicherheit " wäre gewährleistet.

Ist der Spieler unterwegs an einem fremden PC klickt er auf " Ja "
Ist der Spieler an seinem PC Zuhause oder auch unterwegs kann er auf " Nein " klicken und er wird nicht nach 2 Stunden ausgeloggt.
Das ist eine gute Idee!
Bloß kann ich mir gut vorstellen, dass nicht nur zuhause "ja" geklickt wird. Deshalb finde ich einen Inaktivitäts-Logout immer noch besser ;)
Gast

Re: Zwangslogout nach 2 Stunden

Beitrag von Gast »

AlexStahl hat geschrieben: Das ist eine gute Idee!
Bloß kann ich mir gut vorstellen, dass nicht nur zuhause "ja" geklickt wird. Deshalb finde ich einen Inaktivitäts-Logout immer noch besser ;)
Naja das ist dann aber die Entscheidung der Spieler und somit ist dann nicht mehr die SL dafür verantwortlich zu machen falls etwas passiert.

Man sollte auch bedenken das so bestimmt viel mehr Spieler sich Mitarbeiter leisten würden/werden. ;)
guestguest

Re: Zwangslogout nach 2 Stunden

Beitrag von guestguest »

Bloß keinen Inaktivitäts-Logout!
DAS wäre nämlich wirklich nervig, wenn man alle 15 oder von mir aus auch alle 30 Minuten aus dem Spiel fliegt, während man mit etwas anderem am PC beschäftigt ist (kenne ich zur Genüge aus einem Forum).

Da erscheinen mir diese zwei Stunden noch moderat. Auch mir ist es bereits etliche Male passiert; mittlerweile bin ich dazu übergegangen, wenn etwas länger Dauerndes anliegt, mich kurz aus- und wieder einzuloggen, und gut ist.

Über den Grund des Zwangslogouts braucht man wohl nicht weiter zu diskutieren...

Das nehme ich weder persönlich, noch behindert es mich irgendwie in meiner Lebensplanung... ;) es gibt Schlimmeres, finde ich. Es gehen ja keine wichtigen Daten verloren.

Im Zweifelsfall kann man sich den Wecker stellen (alternativ dazu als moderne Variante Terminorganisation übers Mailprogramm oder Outlook etc.). Wenn man eh am Rechner sitzt, wo ist das Problem... 8-)

Mein persönliches Fazit: Es gibt für mich weitaus wichtigere Dinge, da kann ich diese kleine Unbequemlichkeit gelassen hinnehmen. :)
Zuletzt geändert von guestguest am So 12. Aug 2012, 16:24, insgesamt 2-mal geändert.
Gast

Re: Zwangslogout nach 2 Stunden

Beitrag von Gast »

guestguest hat geschrieben:Bloß keinen Inaktivitäts-Logout!
DAS wäre nämlich wirklich nervig, wenn man alle 15 oder von mir aus auch alle 30 Minuten aus dem Spiel fliegt, während man mit etwas anderem am PC beschäftigt ist (kenne ich zur Genüge aus einem Forum).
Da hast Du wohl etwas in den falschen Hals bekommen ;)

Inaktivitäts-Log-out würde wohl heißen: Log-out nach zwei Stunden Inaktivität.

und nicht, wie aktuell: Log-out nach zwei Stunden - egal, was ich gerade mache :!:

Im Übrigen kenne ich noch kein Spiel, in dem man rausfliegt, weil man 5 Minuten lang die Maus nicht berührt hat.

Zur Zeit dürfte diese Maßnahme die "Nervensege" Nr. 1 im Spiel sein.

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P.S.:

Da man in den Spieleinstellungen alles Mögliche ein- und umstellen kann,

dürfte es doch kein Problem sein, dort auch diese Einstellung unterzubringen:

Standardmäßig nach jedem Einloggen stünde diese Option: "Zwangs-Log-out" auf: "EIN" - somit könnte keiner etwas vergessen haben, weil alles so, wie gehabt wäre.

Spielt man zu Hause, stellt man diese Option auf: "AUS".

Geht man endlich um 2:09 zu Bett und loggt sich aus - ist dann beim nächsten Log-in der "Zwangs-Log-out-Schalter" wieder auf: "EIN".

So würde ich es kundenorientiert nennen – aktuell verfehlt „der Schutz“ das "angegebene" Ziel um Welten.
Zuletzt geändert von Gast am So 12. Aug 2012, 14:38, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Zwangslogout nach 2 Stunden

Beitrag von Gast »

damrey hat geschrieben:Nur mal so zur Erinnerung: dieser Thread wurde eröffnet am 26.03. Es gab eine einzige Antwort, die getrost als unsinnig bewertet werden kann:
Lexy hat geschrieben:Es ist in allen upjers-Spielen so, dass es den Zwangslogout gibt und von daher wird es hier sicher keine Ausnahme geben.

Ob du es nun fuer unsinnig erachtets oder nicht, es gibt viele, die mal eben schnell aus dem Internetcafe/vom Unirechner auch online gehen und dann vllt. vergessen sich auszuloggen. Und genau fuer jene ist es gedacht und so steht es nunmal auch in dem Hinweis, den du bei diesem Logout erhaeltst.
Fakt ist das es aus diesen Gruenden geschieht und auch wenn dir diese Aussage nicht passt, unterlass es in Zukunft unsere Aussagen als unsinnig hinzustellen! Dir sollte klar sein, das du mit Unterstellungen dieser Art nicht weit kommst.
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