Diese Maßnahme - so wie sie aktuell gestaltet ist - ist mehr als ärgerlich.
Mittendrin in einer Aktion den Zwangslogout durchzuführen ist milde ausgedrückt unsensibel den Spielern gegenüber, egal ob sie zu Hause oder im Internetcafé sitzen.
das sehe ich ebenso!Beitragvon karel53 » Di 27. Mär 2012, 00:07
Nein - der Serverentlastung dient das nicht unbedingt.
Es stellt aber mit absoluter Sicherheit die mit Dias teuer bezahlten Angestellt ad absurdum – weil sie eben offline nicht arbeiten und daher keine EP anschaffen.
In „Normal-Fall“ könnte man die für 2 Dias pro Woche angestellten Kräfte 24/7 arbeiten lassen.
Durch den Zwangslogout legen die sich nachts auf die faule Haut – kosten aber trotzdem Dias – es sei denn – man steht alle 2 Stunden auf und treibt die Faulenzer wieder an.
Wer macht das schon?
Lexy hat geschrieben:Es ist in allen upjers-Spielen so, dass es den Zwangslogout gibt und von daher wird es hier sicher keine Ausnahme geben.
Ob du es nun fuer unsinnig erachtets oder nicht, es gibt viele, die mal eben schnell aus dem Internetcafe/vom Unirechner auch online gehen und dann vllt. vergessen sich auszuloggen. Und genau fuer jene ist es gedacht und so steht es nunmal auch in dem Hinweis, den du bei diesem Logout erhaeltst.
Es soll meine Sicherheit verbessern, falls ich an einem öffentlichen PC vergessen sollte, mich auszuloggen. HmLexy hat geschrieben:Es ist in allen upjers-Spielen so, dass es den Zwangslogout gibt und von daher wird es hier sicher keine Ausnahme geben.
Ob du es nun fuer unsinnig erachtets oder nicht, es gibt viele, die mal eben schnell aus dem Internetcafe/vom Unirechner auch online gehen und dann vllt. vergessen sich auszuloggen. Und genau fuer jene ist es gedacht und so steht es nunmal auch in dem Hinweis, den du bei diesem Logout erhaeltst.
Ich gehe davon aus, weil schlaue Menschen normalerweise nicht an so einen Schwachsinn glauben, also kennt Upjers wohl den Grund ... und will uns für dumm verkaufenAlexStahl hat geschrieben:Ein Zwangslogout nach 15 min. INAKTIVITÄT erscheint mir sinnvoller, als es jetzt ist.
AlexStahl hat geschrieben:Ein Zwangslogout nach 15 min. INAKTIVITÄT erscheint mir sinnvoller, als es jetzt ist.
Pticica hat geschrieben:Kein Weltuntergang, aber in dem Moment leicht ärgerlich.
BlackSheepSusi hat geschrieben:ich fnde es ehrlich gesagt sehr nervig, ausgeloogt zu werden, wenn ich gerade in action bin.
Bigdady43 hat geschrieben:ich finde es "extrem" nervig, das sich das Spiel alle 2 Stunden abmeldet.
Nijuraja hat geschrieben:Nijuraja hat geschrieben:auch mich nervt der Zwangslogout fürchterlich!
karel53 hat geschrieben:Leider geschieht dies nicht zu meiner eigenen Sicherheit – sondern lediglich zu meinem eigenen Ärger und beendet den gewünschten Spaß abrupt.
Was hat Upjers davon, dass es so viele Spieler nervt? (Das Üblichetivili hat geschrieben:Und dass es nervt mitten in Aktion aus dem Spiel geworfen zu werden!! :evil:
karel53 hat geschrieben:Es stellt aber mit absoluter Sicherheit die mit Dias teuer bezahlten Angestellt ad absurdum – weil sie eben offline nicht arbeiten und daher keine EP anschaffen.
In „Normal-Fall“ könnte man die für 2 Dias pro Woche angestellten Kräfte 24/7 arbeiten lassen.
Durch den Zwangslogout legen die sich nachts auf die faule Haut – kosten aber trotzdem Dias – es sei denn – man steht alle 2 Stunden auf und treibt die Faulenzer wieder an.
Wer macht das schon?
karel53 hat geschrieben:Eben schon zum x-ten Male mitten drin beim Schreiben einer IGM rausgeflogen. :evil:
Und deshalb bitte ich herzlichst um eine weitere Stellungnahme von Upjers, die alle meine Fragen beantwortet (Die aber natürlich nicht kommen wirddamrey hat geschrieben:Was ich gerade festgestellt habe: nach dem Zwangslogout ist alles, was man gerade gemacht hat (giessen, füttern, pflegen usw.) weg. Ich hab grad den ganzen Zoo versorgt (mit Unterbrechung durch die seit Ewigkeiten existierende Fehlermeldung) und jetzt soll ich wieder von vorne anfangen? Ich glaube, es hackt! Dieser Unsinn muss endlich aufhören!

Das ist eine gute Idee!TrainMan hat geschrieben:Der Zwangslogout ärgert mich auch immer wieder, man ist meistens immer gerade bei etwas ( IMG oder im Chat was am schreiben und schups ist man draußen ).
Deshalb wäre mein Vorschlag : Ein Abfrage wenn man den Zoo aufruft
so wäre es doch am einfachsten der Spieler könnte es jedesmal selbst entscheiden und die " Sicherheit " wäre gewährleistet.
Ist der Spieler unterwegs an einem fremden PC klickt er auf " Ja "
Ist der Spieler an seinem PC Zuhause oder auch unterwegs kann er auf " Nein " klicken und er wird nicht nach 2 Stunden ausgeloggt.
Naja das ist dann aber die Entscheidung der Spieler und somit ist dann nicht mehr die SL dafür verantwortlich zu machen falls etwas passiert.AlexStahl hat geschrieben: Das ist eine gute Idee!
Bloß kann ich mir gut vorstellen, dass nicht nur zuhause "ja" geklickt wird. Deshalb finde ich einen Inaktivitäts-Logout immer noch besser
Da hast Du wohl etwas in den falschen Hals bekommenguestguest hat geschrieben:Bloß keinen Inaktivitäts-Logout!
DAS wäre nämlich wirklich nervig, wenn man alle 15 oder von mir aus auch alle 30 Minuten aus dem Spiel fliegt, während man mit etwas anderem am PC beschäftigt ist (kenne ich zur Genüge aus einem Forum).
Fakt ist das es aus diesen Gruenden geschieht und auch wenn dir diese Aussage nicht passt, unterlass es in Zukunft unsere Aussagen als unsinnig hinzustellen! Dir sollte klar sein, das du mit Unterstellungen dieser Art nicht weit kommst.damrey hat geschrieben:Nur mal so zur Erinnerung: dieser Thread wurde eröffnet am 26.03. Es gab eine einzige Antwort, die getrost als unsinnig bewertet werden kann:Lexy hat geschrieben:Es ist in allen upjers-Spielen so, dass es den Zwangslogout gibt und von daher wird es hier sicher keine Ausnahme geben.
Ob du es nun fuer unsinnig erachtets oder nicht, es gibt viele, die mal eben schnell aus dem Internetcafe/vom Unirechner auch online gehen und dann vllt. vergessen sich auszuloggen. Und genau fuer jene ist es gedacht und so steht es nunmal auch in dem Hinweis, den du bei diesem Logout erhaeltst.