Neue Fabriken / Gebäude

Gast

Re: gegen akuten Münzenmangel

Beitrag von Gast »

Ich hätte auch nichts gegen die Idee. Nicht unbedingt weil die paar Münzen am Tag so einen großen Unterschied machen, aber einfach weil ich mit den 'Erfahrungspunkten-Fabriken' nicht viel anfangen kann, da ich bewusst langsam levele. Ich hab zwar zwei, weil ich die Gebäude an sich haben wollte, aber ihre Funktion ist für mich nutzlos. Bei einer Münzen-Fabrik wäre es anderes.
Für so ein Gebäude würde sich ja eine Bank anbieten :D
Gast

Re: gegen akuten Münzenmangel

Beitrag von Gast »

-oOo- hat geschrieben:Versuch mal Deine Dekoquests zu sammeln (also mindestens 2 besser sogar 3) und nicht jeden einzeln zu bedienen - falls Du das nicht schon tust. Dann benötigst Du wesentlich weniger Münzen für den Kauf der Dekos und weniger Stellfläche.
mach ich schon, gebe eigentlich kaum noch Münzen für Deko aus, bewahre dafür immer die Eventdeko auf und Pfau Leela bringt ja auch ein paar Pünktchen vorbei :lol:
Gast

Re: gegen akuten Münzenmangel

Beitrag von Gast »

Langsamer leveln = weniger Geldsorgen ; )
-oOo-

Re: gegen akuten Münzenmangel

Beitrag von -oOo- »

Du musst ja auch nicht unbedingt alle Gebietserweiterungen sofort kaufen.
Mir fehlen immer noch die Gebiete für Level 19 und 22 und neuerdings könnte ich auch das für Level 25 gegen Münzen kaufen.
Der einzige Grund, warum ich vermutlich bald weitere Gebiete kaufen muss, wenn ich nicht stattdessen meine Ressi-Lager mit ES ausbauen will, sind die verlangten Ressies, um den 5. Slot in der Färberei auszubauen. So viel Holz und Stein passen gar nicht in meine Lager, wie da gefragt sind ... :lol: :lol: :lol:
Gast

Re: gegen chronischen Münzenmangel

Beitrag von Gast »

Ich möchte so eine Bank-Fabrik, die Geld abwirft, auch sehr befürworten.
Ab Level 20 braucht man 15 Kunden-Kapazität mehr pro Fabrik, da ist jede Münze mehr willkommen,
ob nun für Gebietserweiterung oder Wohnhäuser oder Deko oder Schiffsupgrade oder Lagererweiterung.

Außerdem bin ich auch sehr für den anderen existenten Vorschlag zum Münzen-Sparen:
Dass man die kaputten Lager in den neuen Gebieten ins Gebäudelager räumen kann,
um wenigstens den teuer genug erkauften Baugrund nutzen zu können.
Gast

Re: gegen akuten Münzenmangel

Beitrag von Gast »

eine "Bank" wäre sogar ein hübsches Gebäude dafür.
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krrrk
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Registriert: Do 27. Mär 2014, 17:07
Wohnort: plattes Land, nicht weit wech von Perlenmieze

Mine

Beitrag von krrrk »

Bin mal wieder bei meiner Lieblingsbeschäftigung: Ressis vermöbeln! :evil:
Da fing mein Brägen an zu rotieren. :idea: :arrow: Was wäre, wenn es eine Mine gäbe, in die man Ava schicken könnte zum Steineabbau, genauso wie beim Fischen. Rin inne Mine für eine gewisse Zeit und dann kommt se mit Stein wieder. Genau wie beim Fischen wäre die Menge zufallsabhängig. Braucht ja keine Riesenmenge sein, aber ein Tropfen auf den heißen Stein ist um Längen besser als gar nix. Vllt bei 1 Std. bis zu 10, bei 2 bis zu 20 und bei 4 bis zu 40.
Träum, hoffentlich weckt mich jetzt keiner!!!
Zuletzt geändert von Anonymous am Do 25. Jun 2015, 10:13, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Sage nie, das kann ich nicht!
Gast

Re: Mine

Beitrag von Gast »

nachdem wir schon eine Mine haben, würde ich das Ding "Steinbruch" nennen. Die Idee gefällt mir sehr.
Gast

Re: Mine

Beitrag von Gast »

Nette Idee..aber statt dem Ava lieber ein neues Steinkloppmännchen ;)
Mein Ava schiebt schon genug Überstunden :(
Gast

Re: Mine

Beitrag von Gast »

*grins*...und die ausgebeutete Mine/Steinbruch könnte man dann als Versteck für ungeliebte oder saisonal unpassende Deko verwenden, auf deren Dekopunkte man nicht verzichten kann/will, die man aber nicht dauernd vor Augen haben möchte. :mrgreen:
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