"Fabriken
Fehler bei Slot-Erweiterung von Fabrik behoben.
Anzeige für erhöhte Produktionskosten ist nun korrekt"
[THEMA] Fabriken / Produktionsgebäude / Produktionsslots
-
Gast
Re: sloteinbau reparatur
Das stand auch in den Ankündigungen von Dienstag
-
Gast
Re: sloteinbau reparatur
ach, das war gemeint...Fand nicht, dass das ein Fehler war. Wenn ich eine neue Produktionsreihe starte, dann doch nicht in einer Ruine, sondern in einer 100%Fabrik... 
-
Gast
Re: sloteinbau reparatur
Langeweile hat geschrieben:ach, das war gemeint...Fand nicht, dass das ein Fehler war. Wenn ich eine neue Produktionsreihe starte, dann doch nicht in einer Ruine, sondern in einer 100%Fabrik...
Ja mit nur einer Anzeige für alle Slots schwierig
-
Gast
Re: Baukosten
Hallo, so nen Beitrag gabs schon mal, schau mal in "Fragen zum Spiel" ich hab ihn extra nach oben "geschoben" damit du ihn leichter findest!
-
Gast
Re: Baukosten
ja, moonly hat sich die Muehe gemacht, oder Polstergeist... der ist ja schon Level 12
-
Gast
Re: Baukosten
gggg den ersten Thread dazu hat sich Fröschli die mühe gemacht, bei dem anderen thread wurde nur ein Bild eingesetztLangeweile hat geschrieben:ja, moonly hat sich die Muehe gemacht, oder Polstergeist... der ist ja schon Level 12
da findet man die Preise auch direkt aktualisiert im ersten Thread.
ist mittlerweile auch wieder nach oben gerutscht
die müssen wir man ab und an ein wenig hoch puschen, sonst verlieren die sich bis zur nächsten Fabrik in den tiefen des Forums
-
Gast
Re: Baukosten
also für alle die noch nicht drüber gestolpert sind, es gibt genau 2 Beiträge in Fragen und antworten wo die Kosten aktualisiert werden, sobald jemand an das Level für die nächste Fabrik kommt (derzeit ists wohl Polstergeist