Ranglisten und Statistiken gehören immer zu Simulation-Spielen - da wäre ich auch dafür - ABER !!!!
Bedenkt man - wofür man bei MFZ eigentlich die EP bekommt - vergeht mir sofort die Lust. :twisted:
Die Menge der EP und damit das erreichte Level besteht eigentlich nur aus folgenden Komponenten:
1. Die zurückgelegte Spiel-Dauer
2. Die investierte Dia-Summe
3. Die Menge der Tiere.
Es ist kein einziges "allgemein-positives" Kriterium dabei, welches für den EP-Zuwachs sorgt. Eigentlich erschreckend.
Die Spiel-Dauer ... nicht alle konnten direkt nach der Beta-Version anfangen - daher absolut
irrelevant.
Nicht jeder kann, will oder möchte Dias kaufen - daher absolut
irrelevant.
Beides spiel aber eine entscheidende Rolle bei der erreichten EP-Menge.
Pflanzen und Dekorationen bringen nur einmalig eine bestimmte EP-Summe ein - danach kann man sie wieder getrost ins Lager legen.
Ein pflanzenfreier Zoo bietet den meisten Platz für Tiere.
Ein paar lässt man eventuell dem Gärtner am Wege stehen - falls man den für Dias anstellen und die ein paar EP kassieren lassen möchte.
Um so mehr Dias man investiert, desto mehr Mitarbeiter man laufen lassen kann.
Um so dichter man Tiere in den Zoo hinein-quetscht, desto mehr EP-Punkte bringt deren "Pflege".
Nur die Menge der Tiere ist entscheidend, die Unterbringungs-Bedingungen spielen keine EP-bringende Rolle.
Erfahrungs-Punkte nennt sich hier die Mess-Latte des Erfolgs - ob solche Erfahrungen überhaupt erstrebenswert sind - ist die Frage.
Für mich sind sie es mit Sicherheit nicht.
Daher:
DAGEGEN - falls man sich zuvor nicht aus solchen Tabellen herausnehmen lassen kann.
Nur der Gedanke einmal unverschuldet unter den Top-Ten da zu stehen ...
Solange Tier- und Umwelt-Freundlichkeit bei den EP gar keine Rolle spielen
und alles nur auf Kommerz ausgerichtet bleibt,
kann man nur sehr schwer darauf stolz sein viele EP erreicht zu haben.