demotivierende Questreihenfolge

Gast

Re: demotivierende Questreihenfolge

Beitrag von Gast »

Boscyk hat geschrieben:2 Stunden spielen am Tag kommen aber leider nie zustande.
Die 130 Punkte am Anfang sind in 10 Minuten weg, danach heißt es erstmal 6 Stunden Pause bis die Kraft wieder auf max ist. 10 Minuten später ist wieder Zwangspause.
An einem normal Tag kann man also ca. 3x 10 bis 15 Minuten mit dem Spiel verbringen.
Ich weiß nicht wie lange man Spieler mit diesen kurzen Aktivzeiten am Ball halten kann.

sehr richtig !!!

da sollte noch dran gearbeitet werden so das man länger aktiv im und am spiel bleiben kann. :!:
Gast

Re: demotivierende Questreihenfolge

Beitrag von Gast »

Uih... wenn man das mal so in Zahlen sieht ist das schon ziemlich krass... da vergeht mir jetzt schon die Lust... die z.T. eh schon weg ist... weil ich seit Stunden warte... :cry:
Gast

Re: demotivierende Questreihenfolge

Beitrag von Gast »

Spiele bei denen man rund um die Uhr klicken kann gibts ja eine ganze Menge. Zur Abwechslung mal wieder ein Spiel das auch mit weniger Zeitaufwand vernünftig spielbar ist schadet meiner Meinung nach nicht
Gast

Re: demotivierende Questreihenfolge

Beitrag von Gast »

matthias dann sag mir doch bitte mal ein vernünftiges spiel bei dem man ohne wartezeit klicken kann
Gast

Re: demotivierende Questreihenfolge

Beitrag von Gast »

Das sind aber Quests, also Aufgaben, die nun einmal mehr Zeit und Anstrengung in Anspruch nehmen.

Da ist dann eine Vorgabe, bei der man einige Tage zur Erfüllung braucht, schon in Ordnung.
Nur meine persönliche Meinung.

Das ist ja auch wieder ein Langzeitspiel und nichts zum durchhetzen :D
Gast

Re: demotivierende Questreihenfolge

Beitrag von Gast »

naja wills ja nicht unbedingt durchhetzen aber graben ist ja in dem sinne die hauptaufgabe des spiels. und wenn das so ewig dauert ist es wirklich sehr demotivierend
Gast

Re: demotivierende Questreihenfolge

Beitrag von Gast »

Ich finde eine gesunde Mischung machts. ich finde ein bisschen warten auch nicht schlimm, aber 2 minuten für nur einen punkt ist schon lang. :? ich hätte auch gerne kürzere aufladezeiten oder mehr punkte alle 2 minuten. büüüütttte ;)
alterego

Re: demotivierende Questreihenfolge

Beitrag von alterego »

Hallo,
was mich eher stört ist, dass die Quests bisher alle eher langweilig sind.
Vielleicht liegt das am Tutorial (wie lang geht das eigentlich?) und später kommt etwas, bei dem man nicht nur stumpf rumklicken muß und zwischendurch auch mal etwas anderes tun kann, als Quests erledigen.

LG
Gast

Re: demotivierende Questreihenfolge

Beitrag von Gast »

Worauf es mir hauptsächlich ankommt ist der Punkt, das eine lang(weilig)wierige Quest direkt gefolgt wird von der nächsten mit dem selben Schema.
Es sollte die Questreihenfolge überarbeitet werden. Es reicht schon, dass man zigmal eine Aktion ausführen muss und dann folgt direkt danach die nächste Quest der gleichen Art.
Ich vermute mal, die Quests an sich werden noch überarbeitet bzw. angepasst.
Gast

Re: demotivierende Questreihenfolge

Beitrag von Gast »

Quest 25: 30x buddeln
Quest 26: 30x tauchen
Quest 29: 50x buddeln
Quest 30: 50x tauchen

Ich finde, man könnte die Quest etwas abwechslungsreicher gestalten.
Hab nix dagegen, dass man mal 2-7 Tage für ne Quest braucht, aber bitte mit Abwechslung.
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